阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。

前提条件

  • 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见Linux(Java)端集成SDK
  • 您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见生成Token

操作步骤

说明 本文中的实现方法仅供参考,您可以根据实际业务需求进行开发。
  1. 初始化SDK。
    AliRTCLinuxEngineListener engineEventHandler = new EngineListener();
    AliRTCLinuxEngine linuxEngine = AliRTCLinuxEngine.createInstance(engineEventHandler, 42000, 45000, null, CORE_SERVICE_PATH);
    注意
    • 创建一个SDK实例需要占用一个系统端口进行音视频数据传输,建议端口号范围设置为42000~45000,并保证其他服务不会占用此范围的端口。
    • 示例代码中传入的第四个参数表示log存放的路径,如果设置为null,会默认放在/tmp路径下。
    • 示例代码中传入的第五个参数表示可执行程序AliRtcCoreService存放的绝对路径,如果设置为null,会默认在当前路径下寻找。
  2. 加入频道。
    // TODO by user, need authinfo
    AliRTCLinuxEngine.AuthInfo authInfo = new AliRTCLinuxEngine.AuthInfo();
    authInfo.appid = "";     //应用ID
    authInfo.channel = "";   //频道ID
    authInfo.userid = "";    //用户ID
    authInfo.username = "";  //用户名称
    authInfo.nonce = "";     //随机码
    authInfo.token = "";     //频道鉴权令牌
    authInfo.timestamp = 0;  //频道过期时间戳
    
    int gslbCount = 1;
    authInfo.gslb_count = gslbCount;
    String[] gslbArray = new String[gslbCount];
    if (gslbCount > 0) {
        for (int i = 0; i < gslbCount; i++) {
            gslbArray[i] = "https://********.com";
        }
        authInfo.gslb = gslbArray;
    }
    
    int agentCount = 0;
    authInfo.agent_count = agentCount;
    String[] agentArray = new String[agentCount];
    if (agentCount > 0) {
        for (int i = 0; i < agentCount; i++) {
            agentArray[i] = "https://********.com";
        }
        authInfo.agent = agentArray;
    }
    // 初始化入会的设置
    AliRTCLinuxEngine.JoinChannelConfig joinConfig = new AliRTCLinuxEngine.JoinChannelConfig();
    // 关闭录制功能
    joinConfig.recordingMode = AliRTCLinuxEngine.RecordingMode.RecordingManually;
    // 关闭自动推流
    joinConfig.publishMode = AliRTCLinuxEngine.PublishMode.PublishManually;
    
    // 入会
    linuxEngine.joinChannel(authInfo, joinConfig);                     
    参数 描述
    appid 应用ID,在控制台应用管理页面创建和查看。
    channel 频道ID。1~64位,支持大小写字母、数字、下划线(_)、短划线(-)。
    userid 用户ID。1~64位,支持大小写字母、数字、下划线(_)、短划线(-)。
    说明 同一个用户ID在其他端登录,先入会的端会被后入会的端踢出频道。
    username 用户名。
    nonce 随机码。需要加上前缀AK-,由字母[a-zA-Z]和数字[0-9]组成,不包含特殊字符,最大64字节。例如:AK-2b9be4b25c2d38c409c376ffd2372be1。
    timestamp 频道过期时间戳。代表令牌有效时间为当前时间+所选择小时数。
    token 频道鉴权令牌,计算方法:token = sha256(appId + appKey + channel + userId + nonce + timestamp)
    gslb gslb服务地址,该参数是数组类型,当前请使用:["https://****"],请您通过业务服务器下发到客户端SDK,不建议您将该地址固化在客户端代码。
    agent agent服务地址,该参数是数组类型,当前请使用:["https://****"],请您通过业务服务器下发到客户端SDK,不建议您将该地址固化在客户端代码。
  3. 发布或取消发布本地流。
    • 发布本地流
      • 自动发布模式:加入频道成功后,即可发布本地流,无需再次调用publish接口。
      • 手动发布模式:加入频道成功后,可通过以下接口发布本地流。

      在发布Yuv和Pcm数据之前,需要设置推流的音视频参数。

      // 开启Yuv输入,使用相机流进行推送
      // 注意:第二个参数useTexture目前只能设置为false
      linuxEngine.setExternalVideoSource(true, false, AliRTCLinuxEngine.VideoSource.VideoSourceCamera, AliRTCLinuxEngine.RenderMode.RenderModeAuto);
      
      // 开启Pcm输入
      // 第二个参数为pcm的采样率,请根据实际情况设置
      // 第三个参数为pcm的channel数,请根据实际情况设置
      linuxEngine.setExternalAudioSource(true, 16000, 2);

      如果发布过程中需要变更配置或者停止发布,需要按如下流程先重新设置配置参数,然后再调用publish接口。

      说明 Linux SDK通过原相机流和屏幕流通道传递视频流,Linux SDK不支持摄像头采集视频。
      // 设置是否推相机流。true表示允许发布相机流,false表示不允许。
      linuxEngine.configLocalCameraPublish(true);
      
      // 设置是否推音频流。true表示允许发布音频流,false表示不允许。
      linuxEngine.configLocalAudioPublish(true);
      
      //设置是否推屏幕流。true表示允许发布屏幕流,false表示不允许。
      linuxEngine.configLocalScreenPublish(true);
      
      //设置是否推次要视频流。true表示允许发布次要视频流,false表示不允许。
      linuxEngine.configLocalSimulcast(true);
      
      linuxEngine.publish();
      
      
      while (true) {
          ...
      
          // 推Yuv数据
          linuxEngine.pushExternalVideoFrame(sample, AliRTCLinuxEngine.VideoSource.VideoSourceCamera);
      
          // 推Pcm数据
          linuxEngine.pushExternalAudioFrameRawData(buf, frame_length, 0);
      }
    • 取消发布本地流
      // 设置是否推相机流。
      linuxEngine.configLocalCameraPublish(false);
      
      // 设置是否推音频流
      linuxEngine.configLocalAudioPublish(false);
      
      // 设置是否推屏幕流
      linuxEngine.configLocalScreenPublish(false);
      
      // 设置是否推次要视频流。
      linuxEngine.configLocalSimulcast(false, VideoTrackCamera);
      
      linuxEngine.publish();
    发布和取消发布本地流回调代码如下所示:
    /**
    * @brief 推流结果回调
    * @param result 返回0表示成功,返回其他表示失败
    * @param isPublished true表示推流成功,false表示停止推流
    */
    void onPublishChangedNotify(int result, boolean isPublished);
  4. 录制和取消录制。
    • 录制
      • 自动录制模式:加入频道成功后,无需调用以下接口,即可开始录制。
      • 手动录制模式:加入频道成功后,可通过以下接口进行录制操作。
        linuxEngine.startRecording();
    • 取消录制
      linuxEngine.stopRecording();
    录制回调示例代码如下所示:
    /**
    * @brief 远端用户上线回调
    * @param uid 远端用户ID
    */
    void onRemoteUserOnLineNotify(String uid);
    
    /**
    * @brief 远端用户下线回调
    * @param uid 远端用户ID
    */
    void onRemoteUserOffLineNotify(String uid);
    
    /**
    * @brief 音频原始数据的回调
    * @param frame 音频原始数据
    */
    void onAudioFrameReceived(AliRTCLinuxEngine.AudioFrame frame);
    
    /**
    * @brief 视频原始数据的回调
    * @param uid 远端用户ID,
    * @param frame 视频原始数据
    */
    void onVideoFrameReceived(String uid, AliRTCLinuxEngine.VideoFrame frame);
                                
  5. 离开频道。
    linuxEngine.eaveChannel();
  6. 销毁SDK。
    linuxEngine.destroy();
    linuxEngine = null;