使用SDK过程中若存在不合理的配置或调用可能会增加耗时。通过阅读本文,您可以了解减少耗时的方法。

配置合理的自动订阅和自动推流

  • 如果您的场景中,入会后会默认推流,建议您采用自动推流模式。
  • 如果您的场景中,入会后默认会订阅频道中的人,建议您采用自动订阅的模式。自动订阅模式在接收到远端用户回调之后,不需要再手动订阅,能更加节省时间。

通过以下接口设置自动订阅和自动推流:

setAutoPublish:设置是否自动发布,是否自动订阅。默认是自动发布和订阅,必须在加入频道之前设置。
- (int)setAutoPublish:(BOOL)autoPub withAutoSubscribe:(BOOL)autoSub;

合理的使用publish和subscribe接口

  • publish和subscribe接口用于手动推流、手动订阅、以及会议中推流和订阅配置的变更。
  • publish接口需要配合configLocalCameraPublish、configLocalScreenPublish、configLocalAudioPublish接口使用。
  • subscribe接口需要配合configRemoteCameraTrack、configRemoteScreenTrack、configRemoteAudio接口使用。
  • 根据自身的需要,合理使用大小流。目前默认推小流,如果无需小流,建议关闭。
  • 每次config完之后调用一次publish接口或者subscribe接口就可以,无需重复调用。例如:当前相机流(大流)和音频流需要调用publish接口,而屏幕共享流不需要调用,调用方式如下所示:
    • 正确的调用方式
      [self.engine configLocalAudioPublish:YES];
      [self.engine configLocalCameraPublish:YES];
      [self.engine configLocalScreenPublish:NO];
      [self.engine configLocalSimulcast:NO forTrack:AliRtcVideoTrackCamera];
      [self.engine publish:^(int err) {
          // 相关UI操作。
      }]; 
    • 错误的调用方式
      [self.engine configLocalAudioPublish:YES];
      [self.engine publish:^(int err) {
          // 相关UI操作。
      }]; 
      
      [self.engine configLocalCameraPublish:YES];
      [self.engine publish:^(int err) {
          // 相关UI操作。
      }]; 
      
      [self.engine configLocalScreenPublish:NO];
      [self.engine publish:^(int err) {
          // 相关UI操作。
      }]; 
      
      [self.engine configLocalSimulcast:NO forTrack:AliRtcVideoTrackCamera];
      [self.engine publish:^(int err) {
          // 相关UI操作。
      }]; 

场景中存在频繁切换频道或者频繁入离会

  • 维护一个SDK的示例,避免频繁的创建和销毁SDK增加耗时。可以通过一个SDK实例的入离会来达到切换频道的效果。
  • 可以根据需要,提前打开音频设备,节省每次入离会的耗时。例如:在语音直播间的场景,可以在创建SDK后调用一次startAudioPlayer接口提前打开播放设备。在销毁SDK前调用stopAudioPlayer接口关闭播放设备。中间切换频道和入离会均无需再额外调用。startAudioPlayer和stopAudioPlayer接口如下所示:
    • startAudioPlayer:开启音频播放。

      - (void)startAudioPlayer;
      注意 您可以控制提前打开音频播放,如果不设置,SDK会在订阅成功的时候打开音频播放。
    • stopAudioPlayer:关闭音频播放。

      - (void)stopAudioPlayer;
      注意 该接口在入会前调用。
  • 音频采集设备也可以根据自身的场景决定是否提前打开。
    • startAudioCapture:开启音频采集。

      - (void)startAudioCapture;
      注意 您可以控制提前打开音频采集,如果不设置,SDK会在开始推流的时候打开音频采集。
    • stopAudioCapture:关闭音频采集。

      - (void)stopAudioCapture;