在系统设计之初就考虑可扩展性是非常重要的,为了后期便于扩展,所以一般在设计之初就要考虑,不然后期可能要大规模重构。 以下是一些融入可扩展性的理念和技术手段: 将系统划分为各个独立的模块,每个模块只负责一个特定的功能。降低模块之间的耦合度,方便后续对某个模块进行扩展或替换。 负载均衡是一种分布式系统的技术,可以将请求分发到多个服务器上,从而实现系统的性能扩展性。负载均衡的核心原理是通过算法将请...
首先看到这个问题,大脑里第一反应就是设计模式。 不过仔细想想,还是计算机的基础课上学到的知识(比如计算机组成原理、计算机网络、数据结构),让我感觉自己像个真正的程序员了。 以前对这些基础知识理解都不是很深刻,在编程的过程中才慢慢地对这些内容有些认识。 比如指令执行过程,这个对理解多线程、多进程非常重要。比如堆栈、局部性原理,这些对理解编程语言的设计,以及编写高性能的程序,都很重要。
模块化 现在一般使用webpack vite 使用ES6+特性,编写更简洁、更易于理解的代码。 使用事件委托来减少事件监听器的数量,提高性能。 遵循ESLint、Prettier等代码规范工具,确保代码风格的一致性。 为代码添加注释,解释复杂逻辑和关键代码的作用。 Promise/async/await 使用优雅的方式来处理 JavaScript 中的异步操作,避免“回调地狱”。 利用高阶函...
事件驱动架构(EDA)之所以在云时代背景下再次流行起来,并成为技术焦点,主要原因可以归纳为以下几点: 云原生技术的推动:随着微服务和容器化技术的发展,云原生应用需要一种更加灵活和可扩展的架构来支持其动态性。EDA以其异步、解耦的特性,能够提高微服务架构的韧性,降低延迟,实现更彻底的解耦。 Serverless 架构的兴起:Serverless 架构允许开发者专注于业务逻辑,而不必担心底层资源...
某些编程语言和框架提供了锁的高级特性,如可中断的锁获取(interruptible lock acquisition)或尝试锁定(try-lock),这些特性可以帮助避免死锁。