1.全局视角:不管是工作,还是生活,我们遇到问题的时候总是习惯以一个当事人的角度去看,从内部去看,从小处去看,这么看往往会以偏概全,进而得出错误的结论,我们不管是讨论需求还是技术,都要时刻不忘跳出来看一看,我们的初心是什么? 2.整体架构:在落实一项具体的工作的时候,心中最好有一个整体的架构图,架构图的设计可能让我们能够更好的去了解模块之间或者产品之间的关系,进而分析出我们应该选择什么样的技...
事件驱动架构(Event-Driven Architecture, EDA)作为一种经典的架构模式,在云时代再次流行的原因主要可以从以下几个方面来阐述: 云原生技术的兴起: 微服务架构的普及推动了系统间解耦的需求,事件驱动架构通过消息中间件将服务间的直接依赖转化为基于事件的异步通信,有效降低了服务间的耦合度,提高了系统的可扩展性和容错能力。云环境中的微服务通常部署在容器(如Docker)中,...
线程死循环是一个常见的问题,它可能导致程序无法响应或耗尽系统资源。处理线程死循环的方法主要包括预防、检测和恢复。 预防 代码审查:在编写多线程代码时,应特别注意避免可能导致死循环的逻辑。这包括检查循环条件是否可能永远为真,以及是否有潜在的无限递归调用。 使用同步原语:正确地使用同步原语(如锁、条件变量、信号量等)可以避免多个线程之间的竞争条件,从而减少死循环的风险。 设置超时:对于可能陷入长...
在系统设计之初融入可扩展性理念和技术手段,以确保系统能够适应未来的变化,主要可以从以下几个方面进行考虑和实施: 模块化与微服务架构: 高内聚低耦合:设计系统时遵循“高内聚、低耦合”的原则,将系统划分为独立、功能明确的模块或微服务。每个模块或微服务应专注于完成一项特定任务,拥有清晰的接口,减少不同模块间的直接依赖。这种设计使得在需求变化时,只需对相应模块进行升级或替换,而不影响其他部分,实现了...
在JavaScript程序设计中,确实存在许多经过实践检验的编程“套路”,它们有助于提升代码的可读性、可维护性和性能。以下是一些常用的编程手法和设计模式: 模块化(ES6 Modules): 使用import和export语句来组织代码,将相关的功能封装到独立的模块中,实现高内聚、低耦合。这有利于代码复用、减少命名冲突,并使得项目结构更加清晰。 解构赋值: 对于复杂的数据结构(如对象或数组)...