本文以PyCharm为例介绍在Windows操作系统中使用Python接入游戏盾SDK的操作方法。
前提条件
- 从游戏盾控制台获取Windows版本的SDK包和AccessKey(即Appkey)。更多信息,请参见获取SDK和AccessKey。
- 从游戏盾控制台获取以下信息。
- GroupName:节点组标识。前往游戏盾控制台,进入游戏管理页面,在基础接入参数页签下查看。

- 防护目标标识:前往游戏盾控制台,进入游戏管理页面,在防护目标配置页签下查看。

操作步骤
- 运行Python编辑器。示例中运行PyCharm。
- 新建一个Python 64位环境工程。
- 将游戏盾Windows SDK包中的YunCeng-WINDOWS.dll文件复制到程序目录下。

- 在代码中添加以下内容,载入YunCeng-WINDOWS.dll。
g_Dll = cdll.LoadLibrary("YunCeng-WINDOWS.dll")
- 测试是否可以获取IP。
Init_result = g_Dll.YunCeng_InitEx(access_key,token)//初始化
#返回值
ip_len=18
ip = create_string_buffer('/0'*ip_len)
port_len=18
port = create_string_buffer('/0'*port_len)
ret=g_Dll.YunCeng_GetProxyTcpByDomain("玩家ID","GroupName","防护目标标识","防护目标端口", ip, ip_len, port,port_len);
if ret == 0 ://获取成功
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