本文介绍Windows系统下三维城市组件创建成功却无法显示的问题,以及相应的解决方法。
三维城市组件创建成功却无法显示的问题,一般是由WebGL 2.0未打开或者是集显运行WebGL 2.0导致的。请根据具体问题,选择合适的解决方案。
说明 如果按照以下解决方案依然无法解决问题,请联系阿里云技术支持工程师解决。
WebGL 2.0未打开时的解决方案
首先确保电脑有独立显卡,并且Chrome是最新版本,然后打开webglreport.com/?v=2,如果提示WebGL 2.0未开启,则需要在浏览器设置中启用。 图 1. 报错图 
启用方法如下:

- 在Chrome浏览器中访问
chrome://flags
。 - 在搜索框内输入WebGL。
- 将WebGL 2.0 Compute设置为Enabled状态,并重启Chrome浏览器。
- 打开webglreport.com/?v=2,查看是否成功启用WebGL 2.0 Compute。
启用成功时,显示如下界面。
开启了WebGL 2.0 Compute后,还需要注意图中框选的位置。检查框选位置处是否为您的独立显卡并且是Direct3D11。- 如果显示的不是独立显卡,而是集显,需要切换为独立显卡,具体解决方案请参见显示的不是独立显卡,而是集显情况时的解决方案。
- 如果使用的不是Direct3D11,那么页面会显示上文的报错图。此时需要切换到WebGL 1,查看是否使用了Direct3D9。如果是,需要切换为Direct3D11,具体解决方案请参见使用了Direct3D9情况时的解决方案。
显示的不是独立显卡,而是集显情况时的解决方案
当Unmasked Renderer中显示的不是独立显卡,而是集显时,则需要切换为独立显卡。以N卡为例,具体操作步骤如下:
- 打开3D显卡驱动内的
- 检查全局设置中是否也设置了独立显卡。
- 重启Chrome浏览器,访问webglreport.com/?v=2。
当Unmasked Renderer中显示的是独立显卡时,表示设置成功。
使用了Direct3D9情况时的解决方案
Direct3D11支持WebGL 2.0,而Direct3D9不支持。因此如果使用了Direct3D9,需要切换为Direct3D11,具体操作步骤如下:
- 打开Chrome浏览器,访问webglreport.com/?v=1,查看WebGL 1中显示的内容。说明 图中框选的内容,可以查看到Unmasked Renderer中包含了Direct3D9。
- 打开Chrome浏览器,访问
chrome://flags
,并搜索Choose ANGLE graphics backend(如果搜索不到建议拆分单词来搜索)。 - 选择配置为D3D11。
- 重启Chrome浏览器,访问webglreport.com/?v=1。
当Unmasked Renderer中包含Direct3D11时,表示设置成功。