城市三维场景构建器组件的场景编辑器左侧的子组件面板承载了管理所有当前场景下子组件的功能。本文档介绍城市三维场景构建器子组件面板内各个功能的使用方法。
添加子组件
- 单击子组件管理左侧的+,即可进入添加子组件对话框。
- 单击选中一个或多个列表中的子组件,确认选中后,单击下方添加子组件完成子组件的添加。说明 上述添加的子组件仅在当前场景下使用,如需在其他场景内使用,可在子组件配置面板中,参见已分配场景的内容,将该子组件分配到其他场景中;也可切换别的场景后,重新添加所需子组件。
切换查看子组件模式
单击子组件管理右侧的全量或者当前场景即可切换当前子组件的查看模式。

- 全量:选中全量模式后,子组件管理列表内展示所有场景下的全部子组件内容,您可以在当前列表内对所有子组件进行配置。
- 当前场景:选中当前场景模式后,子组件管理列表内仅展示当前场景下的子组件内容,您可以在列表内对当前场景的子组件进行配置。
隐藏或显示子组件
鼠标移动到子组件管理列表下的某个子组件处,您可以单击子组件右侧的切换当前场景内该子组件为显示或者隐藏。
导出子组件到蓝图编辑器
鼠标移动到子组件管理列表下的某个子组件处,您可以单击子组件右侧的导出当前子组件到蓝图编辑器,后续可在蓝图编辑器内对当前子组件节点进行交互配置;再次单击即可取消导出到蓝图编辑器,取消后无法对当前子组件节点在蓝图编辑器内进行交互配置。
添加和移除关键帧属性
- 单击子组件管理右侧的
即可将当前子组件添加到关键帧属性,该子组件的关键帧属性同时被添加展示在下方关键帧面板内。
- 您可以在关键帧面板内,调整子组件在当前关键帧或者其他关键帧上的属性配置。
- 再次单击
图标,在弹出的对话框中单击确定,即可将当前子组件在关键键帧属性中移除。
注意 删除子组件关键帧属性时将同时删除对应子组件在所有关键帧中的属性配置,请谨慎删除。
复制子组件
鼠标移动到子组件管理列表下的某个子组件处,您可以单击子组件右侧的图标,复制该子组件到当前场景子组件面板列表内。
重命名子组件
鼠标移动到子组件管理列表下的某个子组件处,您可以单击子组件右侧的
图标,在重命名输入框内修改子组件的名称。


删除子组件
鼠标移动到子组件管理列表下的某个子组件处,您可以单击子组件右侧的
删除该子组件。

注意 子组件删除后无法恢复,请谨慎删除。
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