道路是城市三维场景构建器的基底图层,用于表示程序化生成的城市中道路的样式。道路支持独立的样式和数据配置,包括道路的阴影、环境贴图强度系数和面类型等样式配置。本文介绍道路配置项的含义。

在场景编辑器左侧图层列表中,单击道路图层,进入配置面板配置道路图层的样式和数据。
说明 如果图层列表中没有道路,说明您还未添加道路图层,请参见使用默认基底数据方式创建组件后添加图层进行添加。

配置

道路配置面板
道路配置面板参数说明。
参数 说明
阴影 设置道路的阴影样式,打开或关闭接收阴影开关,控制道路的投射阴影效果。
环境贴图强度系数 拖动滑块设置道路的环境光强度系数,取值范围为0~1。
面类型 设置道路的面类型,可选侧面单车道双车道三车道四车道五车道

不同的面类型,可配置的参数全部一致,每种类型都可设置道路面的样式,包括调整在x轴和y轴方向的UV平铺值大小、颜色、基础颜色贴图样式、粗糙度值、粗糙度贴图样式、金属度值、金属度贴图样式、法线贴图样式、环境遮蔽贴图强度值、环境遮蔽贴图样式、发光颜色和发光贴图样式。

说明 贴图仅支持使用PNG或者JPG格式的图片。

数据

道路数据面板

重新选择数据:在数据面板内可以单击下方重新选择数据,打开选择范围对话框,重新选择仅针对道路图层的数据范围,详情请参见添加组件并使用默认基底数据方式选择场景范围区域中的选择场景范围区域的操作步骤。

蓝图编辑器交互配置

  1. 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中道路右侧的导出到蓝图编辑器图标。
  2. 鼠标移动到页面左上角的返回图标,单击弹出对话框中的蓝图编辑器
  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的道路图层,在画布中可以看到如下图所示的道路的蓝图编辑器配置参数。道路蓝图参数
    • 事件

      渲染完成:道路图层渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。

    • 动作
      动作 说明
      显示组件 显示组件,不需要参数。
      隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。