模型加载器是城市三维场景构建器的数据映射子组件,支持独立的样式和数据配置,包括模型加载器的动画配置、样式配置和阴影设置等样式配置。模型加载器适用于查看模型数据,如gltf格式的模型。本文介绍模型加载器配置项的含义。
配置

模型加载器配置面板参数说明。
参数 | 说明 |
---|---|
已分配场景 | 详细功能说明,请参见已分配场景。 |
模型地址 | 您可以自定义输入gltf格式模型的URL地址。 |
动画配置 | 模型加载器的动画配置样式。
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样式配置 | 模型加载器的样式配置。
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阴影设置 | 设置模型加载器的阴影样式,通过打开或关闭发射阴影和接收阴影的开关加载,控制模型加载器的阴影效果样式。 |
点击事件 | 设置模型加载器的点击事件样式。
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爆炸效果 | 设置模型加载器的爆炸效果样式。
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切割效果 | 设置模型加载器的切割效果样式。
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位置配置 | 设置模型加载器的位置配置参数。
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配置项 | 说明 |
---|---|
受控模式 | 打开开关,组件初始化状态下不请求数据,仅通过回调ID或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;关闭开关,可以使用自动更新请求数据。开关默认为关闭状态。 |
自动更新请求 | 选中后可以设置动态轮询,还可以手动输入轮询的时间频次。清除后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。 |
数据源 | 单击配置数据源,可在设置数据源页面中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。详情请参见配置组件数据。 |
数据过滤器 | 数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击添加过滤器,可在设置数据源页面配置数据过滤器脚本,详情请参见组件过滤器使用说明。 |
数据响应结果 | 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的![]() |
数据

设置裁剪范围:在数据面板内可以单击下方设置裁剪范围,打开选择子组件对话框,重新选择需要裁剪范围的子组件以及对应的数据范围,详情请参见添加组件并选择场景范围区域。
模型层
url:模型加载器的URL地址。
蓝图编辑器交互配置
- 在当前场景编辑器页面,单击左侧子组件管理列表中模型加载器右侧的
图标。
- 鼠标移动到页面左上角的返回图标,单击弹出对话框中的蓝图编辑器。
- 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的模型加载器子组件,在画布中可以看到如下图所示的模型加载器的蓝图编辑器配置参数。
- 事件
模型加载完成:模型加载器模型加载完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。
- 动作
动作 说明 更新配置 动态更新组件的样式配置。需要先在组件的配置面板中,单击复制配置到剪贴板,获取组件配置数据。再根据需要在蓝图编辑器配置页面的数据处理节点中更改对应样式的字段值。 更新数据 动态更新组件的数据配置,同时传入object类型的数据。 组件销毁 销毁组件,不需要参数。 显示组件 显示组件,不需要参数。 隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。 模型展开 将模型展开。参考数据示例如下。 { "id": [], //模型分组ID "offset": 0, //偏移量 "axisType": "y", //偏移方向 "duration": 1000 //持续时间 }
模型分组展开 将模型分组后展开。参考数据示例如下。 { "id": [], //模型分组ID "offset": 0, //偏移量 "axisType": "y", //偏移方向 "duration": 1000 //持续时间 }
材质渐变 模型材质渐变。参考数据示例如下。 { "id": [], //模型分组ID "duration": 1000, //持续时间 "options": { //透明度颜色参数 "color": "", //颜色 "opacity": 1 //透明度 } }
- 事件
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