本文介绍城市三维场景构建器组件的父容器各配置项的含义,帮助您快速了解父容器配置页签内的参数用途,合理使用城市三维场景构建器组件。
单击画布编辑器或者蓝图编辑器的进入场景编辑器入口,进入场景编辑器后,编辑器右侧展示城市三维场景构建器父容器配置项页签,包括配置和数据两个标签页。

配置
- 资源配置:城市三维场景构建器资源配置的参数样式。
参数 说明 当前环境贴图 当前使用的环境贴图资源,可选day和night。 资源设置 单击右侧的 或
图标,添加或删除一个资源系列。单击
或
图标配置多个资源系列的排列样式。单击右侧的
图标,即可复制当前选中资源并新增一个同样配置的资源。
- 资源名:您可以自定义设置资源名的内容。
- 资源链接:您可以自定义输入资源的URL链接。
- 属性:拖动滑块调整各应用子组件资源的贴图强度值,取值范围为0~1。
- 基础配置:城市三维场景构建器基础配置的参数样式。
参数 说明 清空色 清除屏幕的背景颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。 色调映射 拖动滑块调整色调映射的画面亮度数值,取值范围为0~10。 雾颜色 雾效的颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。 雾强度 拖动滑块调整雾效的强度值,取值范围为0~5。 - 球体配置:城市三维场景构建器球体配置的参数样式。
参数 说明 开关 打开开关,显示球体样式配置;关闭开关,关闭球体样式配置。 日光 地球球体的日光样式,可配置日光的颜色和日光的强度值。 大气层 球体的大气层样式。 - 天空:设置地球天空的样式,包括控制天空样式的开关、空中透视的强度值、大气散射强度值以及天空颜色的配置开关。
- 云:设置云的样式,包括控制云样式的 、云的颜色、云的流动速度值、云的范围大小值、云的密度值、云的内散射系数值和云的衰减系数。
PBR贴图 设置PBR贴图的样式参数,包括调整PBR贴图的颜色、颜色贴图样式、金属度值、金属度贴图样式、粗糙度值、粗糙度贴图样式、发光颜色、发光贴图样式、凹凸度值和凹凸贴图样式。 背景贴图 设置球体的背景贴图样式。在背景贴图区域: - 鼠标移动到图片位置,单击删除可删除当前图片,然后单击图片区域或者拖动本地图片到区域内即可添加一个背景贴图。
- 鼠标移动到图片位置,单击更改可重新上传本地图片。
- 您也可以输入图片的URL地址,将远程服务器上的图片作为背景贴图。
- 后期配置:城市三维场景构建器后期配置中后处理配置项内的参数样式。
参数 说明 抗锯齿类型 后期样式种抗锯齿的类型,可选SSAA和FXAA。 锐化晕影噪点颗粒 打开开关,可以配置锐化晕影噪点颗粒后期效果,包括可以调整噪点颗粒的锐利度、晕影半径、晕影柔和度和颗粒度的值;关闭开关,无法配置该效果。 屏幕空间反射 打开开关,可以配置屏幕空间反射后期效果,包括可以调整反射范围、光线步进次数、光线步长、反射面光泽度和模糊度的值;关闭开关,无法配置该效果。 AO阴影 打开开关,可以配置AO阴影后期效果,包括可以调整AO阴影偏移、AO强度、锐利度、AO半径和模糊强度的值;关闭开关,无法配置该效果。 镜头虚化 打开开关,可以配置镜头虚化后期效果,包括可以调整模糊度、光圈大小、焦距和焦点大小的值;关闭开关,无法配置该效果。 辉光 打开开关,可以配置辉光后期效果,包括可以控制辉光遮罩是否打开、调整辉光缩放、平滑度、强度和亮度阈值;关闭开关,无法配置该效果。 运动模糊 打开开关,可以配置运动模糊后期效果,包括可以调整模糊度和运动速率的值;关闭开关,无法配置该效果。 体积光 打开开关,可以配置体积光的后期效果,包括可以调整米散射系数、散射系数、衰减系数的值,调整光照的颜色和范围,调整光照的经度、纬度和高程的位置参数;关闭开关,无法配置体积光的后期效果。 颜色校正 配置颜色校正的后期效果,包括调整颜色校正后的色调、饱和度和对比度。
数据
注意 使用默认基底数据方式创建的城市三维场景构建器组件,才能配置父容器的数据页签。若使用空间数据项目创建城市三维场景构建器组件,要在各自组件的数据页签中配置。

在数据页签内可以单击下方重新选择数据,可以对父容器下的所有城市基底子组件重新选择数据范围,具体操作如下:

- 单击数据页签中的重新选择数据在选择子组件对话框中,您可以根据场景编辑器内已有的不同场景,单击选中某个或多个场景。默认选中场景时,会选中当前场景下所有子组件,您也可以自定义选择一个或多个子组件用于重新选择数据范围。
- 选中所需子组件后,单击右下角的下一步,即可重新进入选择范围对话框,后续重新选择数据范围的步骤,可参见添加组件并使用默认基底数据方式选择场景范围区域内的选择场景范围区域时的步骤。