iOS SDK
本文介绍了如何使用阿里云离线语音合成服务提供的iOS NUI SDK,包括下载安装SDK和语音包、SDK关键接口及代码示例。
前提条件
下载安装
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说明
下载后在样例初始化代码中替换您的阿里云账号信息、Appkey才可运行。为方便集成,2.5.14版本后iOS接口使用纯Object-C接口,不再使用C++混合接口。
下载语音包,详情请参见接口说明中的语音包列表。
重要SDK和语音包是完全独立的,下载SDK后并不能直接使用,需要下载语音包,并设置语音包存放路径。
解压ZIP包。
将ZIP包中的nuisdk.framework添加到您的工程中,并在工程Build Phases的Link Binary With Libraries中添加nuisdk.framework。请确保在编译配置的General > Frameworks, Libraries, and Embedded Content中配置nuisdk.framework为Embed & Sign。
使用Xcode打开此工程。
工程中提供了参考代码以及一些直接可使用的工具类,例如音频播放录制和文件操作,您可以直接复制源码到您的实际工程进行使用。其中语音合成示例代码在LocalTTSViewController类中。
SDK关键接口
nui_tts_initialize:初始化SDK。
/** * 初始化SDK,离线合成暂不支持多实例,请先释放后再次进行初始化。请勿在UI线程调用,意外下可能引起阻塞。 * 初始化是耗时操作,不需要合成一个任务就进行该操作;在启动和退出时进行一次即可。 * @param parameters: 初始化参数,参考接口说明。 * @param level: log打印级别,值越小打印越多。 * @param save_log: 是否保存log为文件,存储目录为parameter中的debug_path字段值。 * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_initialize:(const char *)parameters logLevel:(NuiSdkLogLevel)level saveLog:(BOOL)save_log;
nui_tts_play:开始播放。
/** * 开始播放,该接口异步执行 * @param priority: 任务优先级,请使用"1"。 * @param taskid: 任务ID,可传入32个字节的uuid或者传入空内容由SDK自动生成。 * @param text: 要播放的文本内容。 * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_play:(const char *)priority taskId:(const char *)taskid text:(const char *)text;
nui_tts_cancel:取消播放。
/** * 取消合成任务 * @param taskid: 传入想要停止的任务id,如果为空则取消所有任务。 * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_cancel:(const char *)taskid;
nui_tts_pause:暂停播放。
/** * 暂停 * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_pause;
nui_tts_resume:恢复播放。
/** * 恢复暂停的任务 * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_resume;
nui_tts_set_param:设置语音合成参数。
/** * 以键值对形式设置参数 * @param param: 参数名,参考接口说明。 * @param value: 参数值,参考接口说明。 * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_set_param:(const char *)param value:(const char *)value;
nui_tts_get_param:获取参数。
/** * 获取参数值 * @param param: 参数名,参考接口说明。 * @return 参数值。 */ -(const char *) nui_tts_get_param:(const char *)param;
nui_tts_release:释放SDK资源。
/** * 释放SDK * @return 参考错误码。 */ -(int) nui_tts_release;
NeoNuiTtsDelegate事件代理
onNuiTtsUserdataCallback:在回调中提供音频数据。
/** * 当开始识别时,此回调被连续调用,App需要在回调中进行语音数据填充。 * @param info: 在使用时间戳功能时返回时间戳结果,JSON格式。 * @param info_len: info字段的数据长度。 * @param buffer: 合成的语音数据。 * @param len: 合成的语音长度。 * @param taskid: 本次合成的任务ID。 */ - (void)onNuiTtsUserdataCallback:(char*)info infoLen:(int)info_len buffer:(char*)buffer len:(int)len taskId:(char*)task_id;
onNuiTtsEventCallback: 事件回调。
/** * SDK主要事件回调 * @param event: 回调事件,参考接口说明。 * @param taskid: 本次合成的任务ID。 * @param code: 参考错误码,TTS_EVENT_ERROR时有效。 */ - (void)onNuiTtsEventCallback:(NuiSdkTtsEvent)event taskId:(char*)taskid code:(int)code;
NuiSdkTtsEvent事件列表:
名称
说明
TTS_EVENT_START
语音合成开始,准备播放。
TTS_EVENT_END
语音合成结束,合成数据已全部抛出,但并不表示播放结束。
TTS_EVENT_CANCEL
取消语音合成。
TTS_EVENT_PAUSE
语音合成暂停。
TTS_EVENT_RESUME
语音合成恢复。
TTS_EVENT_ERROR
语音合成发生错误。
onNuiTtsUserdataCallback:合成数据音量回调。
/** * 当开始识别时,此回调被连续调用,App需要在回调中进行语音数据填充。 * @param info: 在使用时间戳功能时返回时间戳结果,JSON格式。 * @param info_len: info字段的数据长度。 * @param buffer: 合成的语音数据。 * @param len: 合成的语音长度。 * @param taskid: 本次合成的任务ID。 */ - (void)onNuiTtsUserdataCallback:(char*)info infoLen:(int)info_len buffer:(char*)buffer len:(int)len taskId:(char*)task_id;
调用步骤
初始化SDK和播放组件。
根据业务需要设置参数。
调用nui_tts_play进行播放。
在合成数据回调中,将数据写入播放器进行播放,建议使用流式播放。
收到语音合成结束的回调。
代码示例
语音合成初始化。
// 一次初始化成功,可以反复调用合成和参数设置接口,不需要频繁初始化和释放,减少耗时。 NSString * initParam = [self genInitParams]; [_nui nui_tts_initialize:[initParam UTF8String] logLevel:LOG_LEVEL_VERBOSE saveLog:true]; if (retcode != 0) { // 初始化失败,通过"error_msg"查看详细的错误信息,离线语音合成FAQ文档中已列出常见错误。 const char *errmsg = [_nui nui_tts_get_param: "error_msg"]; TLog(@"init failed.retcode:%d.errmsg:%s", retcode, errmsg); // 初始化失败不需要再调用参数设置和合成接口。 return; }
其中,genInitParams生成为String JSON字符串,包含资源目录和用户信息。其中用户信息包含如下字段。
[dictM setObject:@"xx" forKey:@"ak_id"]; [dictM setObject:@"xx" forKey:@"ak_secret"]; [dictM setObject:@"xx" forKey:@"app_key"]; // 精品版:software_nls_tts_offline;普通版:software_nls_tts_offline_standard [dictM setObject:@"software_nls_tts_offline" forKey:@"sdk_code"]; // deviceid作为设备的唯一标识(可以是MAC地址,CPU序列号等参数),是进行鉴权认证的必要信息。 [dictM setObject:id_string forKey:@"device_id"]; // 设置工作路径。 [dictM setObject:bundlePath forKey:@"workspace"]; // 切换为离线合成模式。 [dictM setObject:@"0" forKey:@"mode_type"];
根据需求设置参数。
// 加载语音包:已购买的语音包,可以放在任意位置,以aicheng为例,该语音包位于Documents/voices/下,设置命令为“aicheng:Documents/voices/aicheng”。 NSString *cmd = [NSString stringWithFormat:@"%@/aicheng", myvoicedir]; [self.nui nui_tts_set_param:"extend_font_name" value:[cmd UTF8String]];
启动语音合成。
[self.nui nui_tts_play:"1" taskId:"" text:[content UTF8String]];
回调处理。
onNuiTtsEventCallback:语音合成事件回调,根据语音合成状态控制播放器。
- (void)onNuiTtsEventCallback:(nuisdk::NuiSdkTtsEvent)event taskId:(char*)taskid code:(int)code { TLog(@"onNuiTtsEventCallback event[%d]", event); if (event == TTS_EVENT_START) { // 表示合成开始。 // 通知播放器准备播放。 [self->_voicePlayer play]; } else if (event == TTS_EVENT_END || event == TTS_EVENT_CANCEL || event == TTS_EVENT_ERROR) { // 这三个事件都表示本条任务合成结束,对一条合成任务这三个事件只会触发其中一个:正常结束、正常取消或者发生错误。 if (event == TTS_EVENT_END) { // 注意这里是指语音合成完成,而非播放完成,播放完成需要由voicePlayer对象来进行通知。 [self->_voicePlayer drain]; } else { // 取消播报、或者发生异常时终止播放。 [self->_voicePlayer stop]; } } }
onNuiTtsUserdataCallback:语音合成数据回调,将回调中的合成数据写入播放器进行播放。
- (void)onNuiTtsUserdataCallback:(char*)info wordIdx:(int)info_len buffer:(char*)buffer len:(int)len taskId:(char*)task_id { TLog(@"onnuiTtsUserdataCallback played info %s info_len %d", info, info_len); [_voicePlayer write:(char*)buffer Length:(unsigned int)len]; }
取消语音合成。
[self.nui nui_tts_cancel:NULL];