如何有效地使用空对象功能

DTwin设置了空对象功能,空对象为一种看不见的实体,但可以像普通3D模型一样配置各类属性。空对象可以用来加载在3D模型设备组中,用于配置原3D模型已经不能操作的功能。以单个设备需要展示多个卡片的应用场景为例。

视频教程

操作步骤

  1. 在三维画布左侧项目场景区单击场景图标图标,选择空对象,从而建立一个空对象物体。

    空对象
  2. 在项目场景区,将空对象拖入到目标3D模型组中,和目标3D模型绑定,以便后续统一操作。

    拖动空对象
  3. 在画布编辑区,也需要将空对象拖入到目标3D模型旁边,从而在物理位置上也将两者绑定,如下图所示:

    拖动空对象2
  4. 给空对象配置正常的属性,如设备卡片、数据动作等。例如,给两个空对象各自配置一张卡片信息,用于展示数据。由于两个空对象和目标3D模型在同一位置,则可以模拟出一个3D模型展示多张卡片的效果,如下图所示:

    空对象1

    空对象拖入到目标3D模型组后,已经属于3D模型的一部分,因此可以对3D模型组进行统一的操作,如移动位置、调整大小等。