VE Exporter插件使用说明
本文介绍如何使用VE Exporter插件。
1. 导入素材
在AE软件中打开要处理的aep源文件。
在窗口栏中选择VE Exporter,选择创建标准模板2.0,进入插件弹窗。
单击载入合成,将源文件中的素材导入至素材列表。
2. 编辑素材
素材编辑界面可大致分为四个区域,分别为左侧的素材列表区、中间的用户编辑界面预览区、右侧的截图的帧列表区、底部的图层列表区。
素材列表区
素材列表中展示了从aep源文件载入合成的所有素材,在素材列表中可对素材进行设置是否可替换、编辑组编号、设置UI标记等操作。
参数名 | 说明 |
---|---|
名称 | 显示素材文件的名称及格式。 |
编辑组 |
|
UI标记 |
|
附加数据 | 给素材添加备注信息,可用于标记素材的用途。设置方法:单击目标素材附加数据下的编辑,在弹出的编辑附加数据输入框中输入内容后,单击OK。 |
用户编辑界面预览区
用户编辑界面预览区以编辑组为单位展示该编辑组内的素材编辑预览界面。
左侧:为编辑界面素材列表,按倒序展示,即最上方的素材在编辑框图层中的最底部,最下方的素材在编辑框图层的最顶部。
中部:为编辑界面的预览区,选中哪个素材,则预览哪个素材。
右侧:为素材样式和动画效果调整区。

在用户编辑界面预览区还支持加载AE图层中的文字样式、页面信息等编辑素材的功能,具体功能如下:
文字样式编辑
从AE图层中载入文字样式:可以将AE中文字图层的文字样式加载到VE Exporter中,并可以对加载之后的文字样式进行修改。
图片样式编辑
从图层中载入页面信息:可以将AE中某个图层的锚点、位置、缩放、旋转、透明度等信息加载到VE Exporter中,并可以对加载之后的页面信息进行修改。
重置可点击区域
可点击区域指用户可以手指点击触发的区域。默认和可替换素材的位置和大小一致,也可以手动拖动位置修改可点击区域的位置及大小。
链接素材
当需要使用同一个素材源去替换多个可替换素材的情况时,可勾选链接素材。
说明一个编辑组内有多个素材时,需要将该编辑组内的所有素材全都勾选链接素材,才可以在替换素材时使用统一资源替换。
例如,在下图中有两个微信头像图片需要替换,为了操作方便,使用户只替换其中一张图片即可达到两个图片都被替换的效果。
在导出模板时,需要将该模板的两个微信头像设置为可编辑图片,并且同时勾选链接素材。
选择配饰图片
可以给图片或者文字素材添加配饰图,如果是给图片素材添加配饰图,那么配饰图会在图片的上方。如果是给文字添加配饰图,那么配饰图会在文字的下方。下图以给图片添加配饰图为例来展示添加的方法以及效果。
说明配饰图不是用户素材,不会参与到最后的视频渲染中。
添加配饰图之前:
配饰图样式:
添加配饰图之后(配饰图图层在头像图层的上一层):
图层列表区
在底部的图层列表区中展示所载入的合成中的图层列表,包含图名称、UI标记、附加素材、采样模式等字段。
和素材列表中字段的区别在于图层列表中的信息是添加在某个图层上,而不是添加在某个素材上。例如图层的UI标记是给这个图层添加标记信息,而素材的UI标记是给某个素材添加标记信息。
截图的帧列表区
添加截图帧之后,用户提交模板视频进行渲染时会将当前帧作为图片保存下来,后续可以对图片进行操作。
添加背景音乐
在素材框或者是合成框中,单击添加背景音乐,选择音乐文件给视频添加背景音乐。
3. 预览效果
模板编辑完成后,单击底部图层列表区的预览效果,可以查看模板的预览效果,预览的效果就是最终的效果。
4. 检验模板
单击底部图层列表区的模板检验,可以检验模板是否有异常。如果有异常,请调整模板清除异常,当模板没有异常后,便可导出模板使用。
5. 导出模板
导出模板时,将生成4个文件,将导出的4个文件全选并压缩成一个zip压缩包,该zip压缩包可通过智能媒体服务控制台或API上传生成高级模板。
导出模板时需满足以下规范:
不可以改变生成的4个文件夹的内部结构。
打包必须是zip压缩包,不能是其它格式(例如:7z、rar、tar等后缀)的压缩包。
zip压缩包名称不能包含中文或特殊符号。
更多说明
VE Cleaner是提供给AE设计师使用的一款快捷工具集合拓展。 它可以帮助设计师将AE模板中暂时不被VE引擎支持的功能预处理掉,以实现模板在VE Exporter中正常渲染。具体参见:VE Cleaner 接入说明。