支持的AE功能

以下为VE支持的AE特性完整列表为,列表不断更新中:

图层

图层对应的是After Effects中的层,是After Effects中用来组合、编辑素材,制作动画效果的主要依托。VE设计导出工具能够完整导出一下几种图层的数据:

  1. 图片层

    图片层是指以静态图片为素材的图层,图片素材支持JPG和PNG格式。

  2. 视频层

    视频层是指以一段视频文件为素材的图层,视频素材支持H264编码的MP4视频文件。

  3. 序列帧层

    序列帧层是指以一段连续的图片素材组成的图层。利用图片序列帧可以在模板中使用带透明通道的动画素材。序列帧支持PNG和JPG格式。

  4. 空层

    空层对应的是After Effects中的空层。

  5. 固态层

    固态层对应的是After Effects中的固态纯色层。

  6. 预合成层

    预合成层是指After Effects中以预合成为素材的图层。

  7. 文字层

    文字层指的是以文字内容为素材的图层。目前因为各个平台文字不统一等原因,VE只支持部分文字层功能,VE支持通过客户端将用户输入的文字保存为图片的方式来渲染文字层。

  8. 调节层

    调节层对应的是After Effects里的调节层,调节层本身不具备任何像素内容,但是可 以通过添加特效插件对叠在其下面的所有图层产生调节效果,可以用来配合调色插件制作 复杂的调色滤镜效果

  9. 摄像机层

    VE支持After Effects中的单节点和双节点摄像机。对于摄像机设置,目前仅支持摄像机缩放设置。

重要说明

  • 视频图层是制作视频模板非常重要的一个功能,很多我们展示不支持的且不需要用户替换的AE特效都可以预渲染成视频(目前支持h264编码的mp4格式视频)

  • 序列帧层的比较耗性能,会影响渲染速度。尽量少用

图层关系属性

  1. 父子层关系

    父子层关系指的是After Effects中的父子层链接关系。

  2. 轨道蒙版(Track Matte)关系

    Track Matte是After Effects中图层之间的动态遮罩关系。VE支持Alpha Matte、 Inverse Alpha Matte、 Luma Matte、Inverse Luma Matte四种Track Matte模式。

  3. 颜色混合模式

    WX20190815-174427

    图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。VE支持After Effects中的20余种颜色混合模式。

  4. 3D图层开关

    是否将图层修改问3D图层,VE目前仅支持Classic 3D下的3D图层效果。

  5. 图片入点

    图片在合成种的开始时间

  6. 图片出点

    图片在合成中的结束时间

  7. Mask遮罩

    • 遮罩类型:目前仅支持Add(相加), Subtract(相减),Intersect(相交)和Difference(不同)模式,不支持变亮,变暗和Inverted(反转)模式

    • 遮罩效果:支持蒙版路径动画,不支持Mask Feather(蒙版羽化)、Mask Opacity(透明)和Mask Expansion(扩展)

  8. 图层样式

    • 图层样式支持类型:投影 颜色叠加 描边

    • 图层式样所支持的属性:

      90971CD9-9589-490A-B3EC-32663742217B

图层基本动画

VE引擎支持完整的图层基本动画效果:

  1. 锚点动画

    锚点动画是指After Effects中对图层的锚点属性添加的动画数据。

  2. 位置动画

    位置动画是指After Effects中对图层的位置属性添加的动画数据。

  3. 缩放动画

    缩放动画是指After Effects中对图层的缩放属性添加的动画数据。

  4. 旋转动画

    旋转动画是指After Effects中对图层的旋转属性添加的动画数据。

  5. 透明度动画

    透明度动画是指After Effects中对图层的透明度属性添加的动画数据。

  6. mask动画

    mask动画是指针对图层添加一个遮罩效果,使得你可以显示你想要显示的那部分内容。