如何灵活调整对象透明度

更新时间: 2022-03-02 17:09:27

应用场景

在DTwin的3D场景中,对象透明度主要有以下三类的应用:

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目前平台针对目标对象的透明度使用,主要有以下两个方法:

(1)直接通过渲染组件修改对象透明度

操作步骤

打开透明开关—>配置透明度参数

渲染组件中基本信息调整内容如下图所示:

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  • Step1(打开透明度开关)

在目标对象的渲染组件的基本信息栏中,通过点击开启“透明对象”开关;

  • Step2(配置透明度参数)

在透明度栏,输入透明度参数。0表示完全不可见,1表示完全不透明。实际操作的过程中,可以输入0~1之间的数值用以调节透明效果。

(2)通过指令组件修改对象透明度

操作步骤

增加指令组件—>配置执行指令

指令组件中的配置信息如下图所示:

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  • Step1(增加指令组件)

将目标对象挂载指令组件。

  • Step2(配置执行指令)

首先执行指令选择“对象/动作/自定义动作”,其次将目标对象选择要驱动透明度的对象,最后再执行动作栏选择“透明度”,并在变更值中输入透明度参数。

其他配置内容可参考“指令组件”内容,此处不再赘述。

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