如何调节模型阴影效果

应用场景

阴影的投射效果对于项目场景整体效果至关重要,因此对整体视效或还原度高的场景,我们通常都需要将阴影投射效果开启。

操作步骤

增加平行光—>开启场景配置阴影渲染开关—>设置地面阴影效果开关—>设置对象投射效果开关

  • Step1(增加平行光)

在场景中增加“平行光”,注意只有平行光作为光源时可以向下投射阴影。添加好平行光后,可对光照强度和颜色进行调整。并在对象属性中,将“投射阴影”开关开启。

操作配置如下所示:

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  • Step2(开启场景配置阴影渲染开关)

“场景属性”栏中,在“渲染设置”栏的阴影渲染开关开启。

注:当阴影投射效果开启后,平台将对场景中的阴影贴图进行实时渲染,由于3D页面本质上都是由二维页面通过视效渲染而成的,所以当阴影投射开启后实时渲染性能损耗将是不开启的2倍。

此处作为全局总开关,用于用户结合实际情况平衡视效与性能损耗。

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  • Step3(设置地面接受阴影开关)

此时我们需要将地面接收阴影开关开启,用以实现其他对象投射阴影的接收。

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  • Step4(设置对象投射阴影开关)

最后我们需要将目标对象投射阴影开关开启,用以实现向地面投射阴影。

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整体效果如下所示:

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