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抽奖轮播图

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本文介绍抽奖轮播图组件的图表样式和各配置项的含义。

图表样式

抽奖轮播图用于模拟轮播随机抽取奖品的组件。image

配置面板

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  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索资产配置
  • 图表尺寸:包括组件的宽度和高度,单位为px。可单击锁定长宽比按键图标锁定组件的宽高比,等比例修改组件的宽高。再次单击进行解锁,解锁后宽高比不受限制。
  • 图表位置:包括组件的横坐标纵坐标,单位为px。横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。
  • 旋转角度:以组件的中心为中心点,进行旋转,单位为度(°)。
    • 手动输入角度值,控制组件的旋转角度。
    • 拖动圆圈旋转控制图标图标内的黑点,控制组件的旋转角度。
    • 单击左右翻转图标图标,控制组件左右翻转样式。
    • 单击上下翻转图标图标,控制组件上下翻转样式。
  • 不透明度:取值范围为0~1。为0时,图表隐藏;为1时,图表全部显示。默认为1
  • 内容:设置抽奖轮播图组件内容部分的样式。

    参数

    说明

    奖品

    奖品的样式。

    • 布局方式:奖品的布局方式,可选水平垂直

    • 运动方向:轮播抽奖时奖品的运动方向,可选

    • 显示数量:自定义设置轮播抽奖时奖品的显示数量,默认值为7。

    • 奖品尺寸:设置奖品展示时的宽度和高度值,单位px。

    • 奖品内容:设置展示奖品内容的样式,单击右侧的加号图标垃圾桶图标图标,添加或删除一个奖品。 单击横排列图标竖排列图标图标配置多个奖品的排列样式。单击复制图标图标,即可复制当前选中奖品配置内容并新增一个同样配置的奖品。

      • 标识:设置奖品的标识数值。

      • 名字:自定义输入奖品的名称。

      • 图片:自定义设置奖品内容的图片。如果您需要使用远程服务器上的图片,请在上方的输入框中输入图片的URL地址;单击图片框内的预览,即可预览按钮图片的大图样式;单击图片输入框下方的虚线框内的更改,更改图片设计资产详细功能请参见使用界面功能说明

      说明

      当数据面板中的data字段中配置了数据,则优先展示数据面板中的内容。

    抽中区域

    设置抽中区域的样式。

    • 模式:选择抽中区域的模式,可选调试模式正常模式

    • 位置:选择抽中区域的位置,可选头部中间尾部,仅在自定义位置关闭开关时可配置。

    • 自定义位置:您可以自定义设置抽中区域的水平位置,单位px。单击眼睛图标图标控制自定义位置的显隐。

    • 尺寸:抽中区域的尺寸大小,包括宽度和高度值,单位px。

    • 圆角:设置抽中区域的圆角值,单位px。

    • 填充色:自定义设置抽中区域的填充色。

    • 边框:设置抽中区域的边框样式,包括边框线的线类型、线的粗细和线的颜色。

    未抽中

    设置未抽中奖品时的样式。

    • 标识:设置未抽中奖品时的标识数值。

    • 名字:自定义设置未抽中时的展示名称。

    • 图片:自定义设置未抽中奖品时的图片。如果您需要使用远程服务器上的图片,请在上方的输入框中输入图片的URL地址;单击图片框内的预览,即可预览按钮图片的大图样式;单击图片输入框下方的虚线框内的更改,更改图片设计资产详细功能请参见使用界面功能说明

    说明

    未抽中奖品时,数据抛出值配置。

  • 动画:设置抽奖轮播图的动画样式。

    参数

    说明

    奖品速度

    设置奖品每一项滚动花费的时间,单位s。

    递增速度

    设置每次抽中奖品后,递增速度的值,清空动画或重新开始动画,速度会还原。单击眼睛图标图标控制递增速度的显隐。

    中间区域动画

    设置中间区域动画的播放方式,可选固定滚动。当选择滚动时,可以设置动画的滚动速度

  • 交互:抽奖轮播图组件按钮的样式。

    参数

    说明

    抽奖难度

    设置抽奖的难度选项,可选简单普通地狱

    说明

    简单指的是只要抽中区域和奖品有任何重合,就算抽中;普通指的是抽中区域和奖品有三分之一的重合,才算抽中;地狱指的是抽中区域和奖品要有五分之四的重合才算抽中。

    抽奖后暂停

    打开开关,即可设置每次抽奖后就会暂停抽奖的功能;关闭开关,不暂停抽奖。

数据面板

image

配置字段说明

字段

说明

id

奖品的标识ID数值。

title

奖品的名称。

url

奖品图片的URL链接地址。

表 1. 配置项说明
配置项说明
受控模式打开开关,资产初始化状态下不请求数据,仅通过回调ID或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;关闭开关,可以使用自动更新请求数据。开关默认为关闭状态。
自动更新请求选中后可以设置动态轮询,还可以手动输入轮询的时间频次。取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。
数据源单击配置数据源,可在设置数据源面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见配置资产数据
数据过滤器数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击添加过滤器,可在设置数据源面板配置数据过滤器脚本,详情请参见过滤器使用说明
数据响应结果展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的刷新图标 图标,实时查看数据响应结果。

交互面板

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抽奖:选中启用,开启组件交互功能。当抽奖时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载抽奖轮播图中的数据。默认抛出数据中的idtitleurl值,具体配置请参见组件回调ID配置

蓝图编辑器交互配置

  1. 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择导出到蓝图编辑器
  2. 单击页面左上角的蓝图图标图标。
  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的抽奖轮播图组件,在画布中可以看到如下图所示的抽奖轮播图的蓝图编辑器配置参数。抽奖蓝图参数

    • 事件

      事件

      说明

      当抽奖轮播图接口描述请求完成时

      数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      当抽奖轮播图接口描述请求失败时

      数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      抽奖

      当抽奖时,抛出抽中数据的事件,同时抛出该事件对应的object类型数据项,参考数据示例如下。

      return {
        "id": "",    //奖品标识id
        "title": "", //奖品的名称
        "url": ""    //奖品的图片url链接地址
      }
    • 动作

      动作

      说明

      请求抽奖轮播图接口描述

      重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如抽奖轮播图配置了API数据源为https://api.test,传到请求抽奖轮播图接口描述动作的数据为{ id: '1'},则最终请求接口为https://api.test?id=1

      导入抽奖轮播图接口描述

      按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      开始动画

      开始轮播抽奖动画,不需要参数。

      暂停动画

      暂停轮播抽奖动画,不需要参数。

      抽奖

      抽奖,不需要参数。

      恢复动画

      恢复动画,不需要参数。

      结束动画

      结束动画,不需要参数。

      更新组件配置

      动态更新组件的样式配置。需要先在组件的配置面板中,单击复制配置到剪贴板,获取组件配置数据。再根据需要在蓝图编辑器配置页面的数据处理节点中更改对应样式的字段值。

      显示

      显示组件,参考数据示例如下。

      return {
        "animationType": "",
        "animationDuration": 1000,
        "animationEasing": "linear"
      };

      隐藏

      隐藏组件,参考数据示例如下。

      return {
        "animationType": "",
        "animationDuration": 1000,
        "animationEasing": "linear"
      };

      切换显隐状态

      切换组件显示或者隐藏,参考数据示例如下。

      return {
        "animationIn": {
          "animationType": "",
          "animationDuration": 1000,
          "animationEasing": "linear"
        },
        "animationOut": {
          "animationType": "",
          "animationDuration": 1000,
          "animationEasing": "linear"
        }
      };

      移动

      将组件移动到指定位置,参考数据示例如下。

      return {
        // 移动方式。绝对定位:to,相对定位:by。默认值:to。
        "positionType": "to",
        // 指定位置。x坐标,y坐标。
        "attr": {
          "x": 0,
          "y": 0
        },
        // 动画方式。
        "animation": {
          "enable": false,
          // 动画延时。
          "animationDuration": 1000,
          // 动画曲线。可选值为:linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。
          "animationEasing": "linear"
        }
      };
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