本文介绍移动热修复SDK稳健接入的方法。
前提条件
使用限制
- 支持Android 4.3及以上系统,如自研设备和系统,请关闭系统级jit后进行接入。 
- 如需要混淆,需要使用ProGuard进行混淆。 
- 热修复SDK仅支持Java代码、资源文件和so文件的修复。 
集成步骤
- 添加工程依赖 - Android Studio集成方式 - gradle远程仓库依赖, 打开项目找到App的build.gradle文件,添加如下配置: - 添加Maven仓库地址: - repositories { maven { url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases" } }- 添加gradle坐标版本依赖: - android { ...... defaultConfig { applicationId "com.xxx.xxx" //包名 ...... ndk { //选择要添加的对应cpu类型的.so库。 //热修复支持五种 abiFilters 'arm64-v8a', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86', 'x86_64' } ...... } ...... } dependencies { ...... compile 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.4.1' ...... }- 如若仓库访问失败, 那么用本地依赖的方式进行依赖。 重要- 使用android studio打包生成apk时,要关闭instant run。 
- 使用gradle plugin版本高于4.2时,可能会因为自动开启资源优化导致资源名称被混淆,进而导致在生成补丁时一直卡在“开始构建补丁...”,无法正常解析apk包。解决方案:在gradle.properties 中新增android.enableResourceOptimizations=false,重新生成基线包和修复包,然后再生成补丁。 
- 如果开启了代码混淆,需要关闭R8,不然会导致生成的补丁较大。解决方案:在gradle.properties 中新增android.enableR8=false,重新生成基线包和修复包,然后再生成补丁。 
- 若SDK集成过程中出现UTDID冲突,请参考阿里云-云产品SDK UTDID冲突解决方案。 
 
- eclipse集成方式 - 下载OneSDk.zip,解压后打开到libs目录,libs目录中,所有aar和jar文件都需要进行依赖。 
- aar文件依赖方式:解压aar文件,复制解压文件jni目录下的so文件到自己的jni目录下, eclipse jni目录一般指的就是项目libs目录;复制jar文件项目libs目录下。合并AndroidManifest.xml文件中的内容到本项目AndroidManifest.xml文件。 
- 复制所有jar文件到项目libs目录下。 
 重要- 编译期间报UTDID类重复异常, 请参考阿里云-云产品SDK UTDID冲突解决方案 
 
- 添加应用权限 - Sophix SDK使用到以下权限,使用Maven依赖或者aar依赖可以不用配置。具体配置在AndroidManifest.xml中。 - <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>- SDK权限 - 是否必须 - 说明 - INTERNET - 是 - 允许网络请求,下载补丁时使用。 - ACCESS_NETWORK_STATE - 是 - 获取运营商和网络类型信息,用于统计不同网络下的补丁加载状态统计。 - ACCESS_WIFI_STATE - 是 - 获取运营商和网络类型信息,用于统计不同网络下的补丁加载状态统计。 - READ_EXTERNAL_STORAGE - 否 - 外部存储读权限,调试工具从SD卡加载本地补丁需要。 说明- READ_EXTERNAL_STORAGE权限属于Dangerous Permissions,仅调试工具获取外部补丁需要,不影响线上发布的补丁加载,调试时请自行做好Android 6.0以上的运行时权限获取。
- 配置AndroidManifest文件 - 在 - AndroidManifest.xml中间的- application节点下添加如下配置:- <meta-data android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET" android:value="App ID" /> <meta-data android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET" android:value="App Secret" /> <meta-data android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET" android:value="RSA密钥" />- 将上述value中的值分别改为通过平台HotFix服务申请得到的App Secret和RSA密钥。App Secret和RSA密钥的获取方式请参见查看应用信息。出于安全考虑,建议使用setSecretMetaData这个方法进行设置,详见SDK API的方法说明。如找不到对应参数,可参考EMAS快速入门中的“下载SDK”获取应用配置信息。 说明- 另外,热修复暂不支持EMAS统一插件的JSON文件读取。 
- IDSECRET、APPSECRET、RSASECRET将被用于计量计费,请妥善保管注意安全。
- 为避免在日志中泄露 - IDSECRET、APPSECRET、RSASECRET参数或APP运行过程中产生的数据,建议线上版本关闭SDK调试日志。
- 由于所有用户使用统一提供的SDK接入,在接入过程中需要在代码中设置 - IDSECRET、APPSECRET、RSASECRET参数,为防止恶意反编译获取参数造成信息泄露,建议开启混淆后再发布上线。
 
- 混淆配置 - #基线包使用,生成mapping.txt -printmapping mapping.txt #生成的mapping.txt在app/build/outputs/mapping/release路径下,移动到/app路径下 #修复后的项目使用,保证混淆结果一致 #-applymapping mapping.txt #hotfix -keep class com.taobao.sophix.**{*;} -keep class com.ta.utdid2.device.**{*;} #防止inline -dontoptimize重要- 开启混淆时,生成修复包要使用旧包的mapping文件以保证混淆结果一致。 
- 使用proguad混淆 - 如果开启了代码混淆,需要关闭R8,使用proguard进行混淆。不然可能导致生成补丁异常。根据使用的Android Gradle Plugin版本,具体操作如下: - Android Gradle Plugin低于7.0 - 在项目根目录的gradle.properties中添加如下配置。 - android.enableR8=false
- Android Gradle Plugin 7.0以上 - 在项目根目录的build.gradle中添加如下ProGuard Gradle Plugin配置。 - buildscript { repositories { // For the Android Gradle plugin. google() // For the ProGuard Gradle Plugin. mavenCentral() } dependencies { // The Android Gradle plugin. classpath("com.android.tools.build:gradle:x.y.z") // The ProGuard Gradle plugin. classpath("com.guardsquare:proguard-gradle:7.1.+") } }
- 在app目录的build.gradle中应用ProGuard Gradle Plugin。 - apply plugin: 'com.guardsquare.proguard'
- 然后,关闭R8混淆。 - android { buildTypes { release { // 关闭 R8. minifyEnabled false } } }
- 最后,配置ProGuard混淆。 - android { ... } proguard { configurations { release { defaultConfiguration 'proguard-android.txt' configuration 'proguard-rules.pro' } debug { defaultConfiguration 'proguard-android-debug.txt' configuration 'proguard-rules.pro' } } }
 
 
- 初始化 - 初始化的调用应该尽可能的早,必须在 - Application.attachBaseContext()的最开始(在super.attachBaseContext之后,如果有Multidex,也需要在Multidex.install之后)进行SDK初始化操作,初始化之前不能用到其他自定义类,否则极有可能导致崩溃。而查询服务器是否有可用补丁的操作可以在后面的任意地方。不建议在- Application.onCreate()中初始化,因为如果带有ContentProvider,就会使得Sophix初始化时机太迟从而引发问题。- Sophix最新版本引入了新的初始化方式。 - 原来的初始化方式仍然可以使用。只是新方式可以提供更全面的功能修复支持,将会带来以下优点: - 初始化与应用原先业务代码完全隔离,使得原先真正的Application可以修复,并且减少了补丁预加载时间等等。 
- 新方式能够更完美地兼容Android 8.0以后版本。 
 - 具体而言,是需要用户自行加入以下这个类: - package com.my.pkg; import android.app.Application; import android.content.Context; import android.support.annotation.Keep; import android.util.Log; import com.taobao.sophix.PatchStatus; import com.taobao.sophix.SophixApplication; import com.taobao.sophix.SophixEntry; import com.taobao.sophix.SophixManager; import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener; import com.my.pkg.MyRealApplication; /** * Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。 * 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。 * 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。 * AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。 * 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。 * 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。 */ public class SophixStubApplication extends SophixApplication { private final String TAG = "SophixStubApplication"; // 此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。 @Keep @SophixEntry(MyRealApplication.class) static class RealApplicationStub {} @Override protected void attachBaseContext(Context base) { super.attachBaseContext(base); // 如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。 // MultiDex.install(this); initSophix(); } private void initSophix() { String appVersion = "0.0.0"; try { appVersion = this.getPackageManager() .getPackageInfo(this.getPackageName(), 0) .versionName; } catch (Exception e) { } final SophixManager instance = SophixManager.getInstance(); instance.setContext(this) .setUsingEnhance(true) // 适配加固模式,如果app使用了加固则需要加上此方法 .setAppVersion(appVersion) .setSecretMetaData(null, null, null) .setEnableDebug(true) .setEnableFullLog() .setTags(Arrays.asList("Gray")) //请根据需求设置tag .setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() { @Override public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) { if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) { Log.i(TAG, "sophix load patch success!"); } else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) { // 如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。 Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect."); } } }).initialize(); } }- 这其中,关键一点是: - @Keep @SophixEntry(MyRealApplication.class) static class RealApplicationStub {}- SophixEntry应指定项目中原先真正的Application(原项目里application的android::name指定的),这里用MyRealApplication指代。并且保证 - RealApplicationStub类名不被混淆。而- SophixStubApplication的类名和包名可以自行取名。重要- SophixStubApplication类中不能有任何的其他逻辑代码,您可以使用- SharePreference保存状态。- 这里的Keep是android.support包中的类,目的是为了防止这个内部静态类的类名被混淆,因为sophix内部会反射获取这个类的SophixEntry。如果项目中没有依赖android.support的话,就需要在progurad里面手动指定 - RealApplicationStub不被混淆,详见下文。- 然后,在proguard文件里面需要加上下面内容: - -keepclassmembers class com.my.pkg.MyRealApplication { public <init>(); } -keep class com.my.pkg.SophixStubApplication$RealApplicationStub- 目的是防止真正Application的构造方法被proguard混淆。 - 最后,需要把AndroidManifest里面的application改为这个新增的SophixStubApplication类: - <application android:name="com.my.pkg.SophixStubApplication" ... ...> ... ...- 这样便完成了新方式的初始化接入改造。 
- 拉取补丁 - 初始化完成之后,可以去服务端查询并拉取补丁。 - SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();重要- queryAndLoadNewPatch方法用来请求控制台发布的补丁包,会发起网络请求,所以必须在用户同意隐私协议之后调用。 
- 但不可放在attachBaseContext中,否则无网络权限,建议放在主进程用户同意隐私协议之后的任意时刻。 
 
- 接入验证 - 在Logcat中查看日志,验证功能是否正常。过滤tag: Sophix,查看下面的关键日志。 - # 开始拉取补丁 Sophix.NetworkManager I query start # 拉取补丁成功 Sophix.NetworkManager I query download success # 开始预加载补丁 Sophix.ColdDexManager I preloadDex start sophix-merged.zip # 预加载补丁成功 Sophix.ColdDexManager I preloadDex end time consumed(ms): 36064 # 冷启动后,成功加载补丁 Sophix.PatchManager I loadPatch success hasDexPatched: true hasResPatched: true hasSOPatched: false
学习资料参考
- 《深入探索Android热修复技术原理》—— 业界首部全方位系统介绍热修复原理书籍,从阿里Sophix方案开发过程入手权威解读! 
如有其他非官方资料请通过联系我们加钉钉群,把您的文章与我们分享,我们会挑选好文放在这里。