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设备输入

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本文介绍在蓝图编辑器中,配置输入设备类节点的方法。目前输入设备内的逻辑节点只包括键盘。

键盘

键盘节点用于监听键盘设备。

使用场景键盘节点用于需要键盘参与交互的场景。例如,使用上下左右方向键控制一张图片的移动。

添加键盘节点至蓝图画布中,可查看键盘节点支持的事件和动作,以及配置参数。添加方式请参见使用逻辑节点

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事件/动作参数说明

事件/动作

说明

当任意键按下时

按下键盘任意键时,抛出的事件。

当字符键按下时

按下键盘的字符键时,抛出的事件。

当按键释放时

释放按键时,抛出的事件。

当触发此键时

当触发某一特殊键时,抛出的事件。可自定义设置多个键值和对应触发方式。

  • 键值:键盘上的任意键,当前只支持大写字母。

  • 触发方式:包括keydowm、keyup和keypress。

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