游戏玩家积分排行榜
kvstore
手动配置
教程简介
本教程以通过公网连接Redis开源版实例为例,指导您如何快速创建Redis开源版实例并搭建常见的游戏玩家积分排行榜。您也可以将应用部署在与Redis开源版相同VPC的ECS实例上,并通过专有网络访问Redis开源版实例,以获得更高的安全性和更低的网络延迟。
游戏行业通常将Redis作为重要的部署架构组件,用于缓存或数据持久化。Redis开源版是兼容开源Redis协议标准的数据库服务,基于双机热备架构及集群架构,可满足高吞吐、低延迟及弹性变配等业务需求。
我能学到什么
如何创建Redis开源版实例。
使用Redis开源版实例搭建常见的游戏玩家积分排行榜。
操作难度 | 中 |
所需时间 | 25分钟 |
使用的阿里云产品 | |
所需费用 | 若您满足试用条件,则为0元,若不满足,在创建Redis开源版实例时将会产生费用。 |
准备环境和资源
5
开始教程前,请按以下步骤准备环境和资源:
准备如下开发环境。
开发工具:IntelliJ IDEA 2022.3.2及以上版本,本教程以Windows系统的IntelliJ IDEA 2022.3.2版为例。macOS系统的操作与本文类似。
Java:Java 1.8.0及以上版本,本教程以Java 1.8.0版为例。
访问阿里云免费试用。单击页面右上方的登录/注册按钮,并根据页面提示完成账号登录(已有阿里云账号)、账号注册(尚无阿里云账号)或实名认证(根据试用产品要求完成个人实名认证或企业实名认证)。
成功登录后,在产品类别下选择数据库>NoSQL 数据库,选择Redis 开源版,单击立即试用。
在Redis开源版面板,配置以下信息。
配置项
说明
示例
地域
实例的地域。请根据您所在的地理位置就近选择地域,实例将创建在该地域,创建后无法变更地域。
若需通过ECS连接该Redis实例,请确保Redis实例与ECS实例为同地域,否则它们无法通过内网互通,只能通过外网连接,无法发挥最佳性能。
华东1(杭州)
可用区类型
单可用区:主备节点都会部署在单一可用区,适合可用区灾备级别的要求为单机房的场景。
双可用区:主备节点会分别部署在指定的主可用区和备可用区,组成同城双中心主备架构。
单可用区
主可用区
可用区是指在同一地域内,电力和网络互相独立的物理区域。
当选择可用区类型为双可用区时,您还需要指定备可用区,且备可用区需要与主可用区不同。主备可用区共同组成同城双中心的主备架构。
杭州 可用区 G
专有网络
选择实例的专有网络。如果没有专有网络,系统将自动创建。
若需通过ECS连接该Redis实例,请确保Redis实例与ECS实例位于同一个专有网络(同VPC ID)。
自动创建VPC网络
虚拟交换机
选择专有网络下的虚拟交换机(vSwitch)。如果该专有网络下在当前可用区中没有交换机,系统将自动创建。
自动创建虚拟交换机
版本
推荐使用较新的Redis引擎版本,以支持更多的功能和特性。
Redis 6.0
版本类型、实例类型、架构类型、分片规格、读写分离、副本数、只读副本及分片数量等实例配置项保持默认值。
选择密码设置为立即设置,输入密码和确认密码。
输入实例名称(可选)。
名称为2~80个字符,以大小写字母或中文开头,不支持字符:@/:=”<>{[]}与空格。
试用时长固定为1个月。
选择实例所属的资源组为默认资源组。
阅读并选中服务协议,单击立即试用。
创建实例需要1~5分钟。您可以在Redis控制台实例列表中,选择实例所属的地域,即可看到新购买的Redis实例。
设置白名单
3
Redis实例默认禁止所有IP地址访问,在开始使用前,请将客户端的IP地址或IP地址段添加到Redis实例的白名单中。
在Redis控制台实例列表页面左上方选择创建实例的地域,例如华东1(杭州),然后单击目标实例ID。
在左侧导航栏,单击白名单设置。
在default默认白名单分组,单击修改。
在组内白名单文本框中,输入本地设备的公网IP地址。
获取本地设备公网IP地址的方式可能因你所处的网络环境或操作不同而不同。以下是不同系统通过命令方式获取本地设备公网IP地址的参考方法:
Linux操作系统:打开终端,输入
curl ifconfig.me
命令后回车。Windows操作系统:打开命令提示符,输入
curl ip.me
命令后回车。macOS操作系统:打开终端,输入
curl ifconfig.me
命令后回车。
单击确定。
获取Redis连接地址
2
Redis实例默认提供专有网络连接地址,由于本教程通过公网连接Redis实例,因此需要在连接前获取Redis实例的公网连接地址,申请公网地址和后续产生的公网流量暂不收费。
在左侧导航栏,单击实例信息。
在连接信息区域框,单击公网访问对应的申请连接地址。
单击确定。
申请操作完成后,刷新控制台页面,连接信息区域框中将展示公网连接地址。
执行代码
10
参考如下步骤创建工程,您也可以下载GameRankTest源文件,下载后可跳过下面的步骤1~4,直接参考本步骤5修改Redis实例信息。
在本地设备,运行IDEA客户端。
新建一个Project。
参数说明:
Name:项目名称,示例为GameRankTest。
Location:项目存储路径,示例为
D:\Test\JAVA\
。Language:开发语言,选择Java。
Build system:编译系统,选择Maven。
JDK:开发工具包,选择1.8 Oracle OpenJDK version 1.8.0_261或Java 1.8其他版本。
Add sample code:是否加载示例。本教程勾选Add sample code。
在pom.xml文件中,添加Maven依赖。
<dependencies> <dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId> <version>4.2.3</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-simple</artifactId> <version>1.7.25</version> <scope>compile</scope> </dependency> </dependencies>
右键单击pom.xml文件,选择Maven > Reload project。
在src > main > java > org.example路径下,新建一个Java Class,命名为
GameRankSample
,并添加示例代码。将示例代码中的Redis实例连接地址、端口号以及账号密码修改为您的Redis实例信息。
参数说明:
host:获取的Redis实例公网连接地址。
port:Redis实例的端口号,默认为6379,无需修改。
authString:Redis实例的账号与密码,可直接填写创建实例时设置的密码(将通过默认账号进行登录)。若创建实例时未配置密码,请参见修改或重置密码。如果创建了新的账号,并希望使用新账号连接Redis实例,则账号密码格式为
user:password
。
package org.example; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.UUID; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.resps.Tuple; public class GameRankSample { static int TOTAL_SIZE = 20; public static void main(String[] args) { // 连接地址,可通过Redis控制台获取。 String host = "r-bp************.redis.rds.aliyuncs.com"; int port = 6379; Jedis jedis = new Jedis(host, port); try { // 实例密码。 String authString = jedis.auth("D****123"); //password if (!authString.equals("OK")) { System.err.println("AUTH Failed: " + authString); return; } // Key(键) String key = "Game name: Keep Running, Alibaba Cloud!"; // 清除可能的已有数据。 jedis.del(key); // 模拟生成若干个游戏玩家。 List<String> playerList = new ArrayList<String>(); for (int i = 0; i < TOTAL_SIZE; ++i) { // 为每个玩家随机生成一个ID。 playerList.add(UUID.randomUUID().toString()); } System.out.println("Inputs all players "); // 记录每个玩家的得分。 for (int i = 0; i < playerList.size(); i++) { // 随机生成数字,模拟玩家的游戏得分。 int score = (int) (Math.random() * 5000); String member = playerList.get(i); System.out.println("Player ID:" + member + ", Player Score: " + score); // 将玩家ID和分数添加到相应键的SortedSet中。 jedis.zadd(key, score, member); } // 输出打印全部玩家排行榜。 System.out.println(); System.out.println(" " + key); System.out.println(" Ranking list of all players"); // 从对应key的SortedSet中获取已经排好序的玩家列表。 List<Tuple> scoreList = jedis.zrevrangeWithScores(key, 0, -1); for (Tuple item : scoreList) { System.out.println( "Player ID:" + item.getElement() + ", Player Score:" + Double.valueOf(item.getScore()).intValue() ); } // 输出打印前五名玩家的信息。 System.out.println(); System.out.println(" " + key); System.out.println(" Top players"); scoreList = jedis.zrevrangeWithScores(key, 0, 4); for (Tuple item : scoreList) { System.out.println( "Player ID:" + item.getElement() + ", Player Score:" + Double.valueOf(item.getScore()).intValue() ); } // 输出打印特定玩家列表。 System.out.println(); System.out.println(" " + key); System.out.println(" Players with scores from 1,000 to 2,000"); // 从对应key的SortedSet中获取已经积分在1000至2000的玩家列表。 scoreList = jedis.zrangeByScoreWithScores(key, 1000, 2000); for (Tuple item : scoreList) { System.out.println( "Player ID:" + item.getElement() + ", Player Score:" + Double.valueOf(item.getScore()).intValue() ); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { jedis.quit(); jedis.close(); } } }
右键单击
GameRankSample
,单击图标,运行示例代码。
完成
2
运行结果示例如下。
Inputs all players
Player ID:2f145776-34a3-4585-abaa-95c6bdcc622d, Player Score: 3690
Player ID:4cc1a9a0-815e-42bd-8bbd-41fc0760d5bd, Player Score: 2038
Player ID:f12097f9-0a0f-4f33-b1e3-b553d2d745bd, Player Score: 1307
Player ID:5f380389-d1a1-4306-89d8-b8c7f016a043, Player Score: 1621
Player ID:880ff07d-0b2b-476d-808b-4ab84f391ac2, Player Score: 4192
Player ID:93b31545-f075-4a61-a52b-4329b5a661d8, Player Score: 3532
Player ID:becb6828-81a3-46b8-b679-c006b4d46a13, Player Score: 4456
Player ID:2d2186a0-8e8b-45ff-9ebc-866a3b5a899f, Player Score: 2282
Player ID:9126f0e9-f0ec-4e0f-a5de-7d455e142e04, Player Score: 111
Player ID:d831b9f4-1a24-4c06-95cd-cb8745094468, Player Score: 4611
Player ID:11e41d03-0704-4336-bcda-8922114e5c9c, Player Score: 1659
Player ID:fd6bb641-fca5-47cb-b1b7-8dba5ed1a455, Player Score: 75
Player ID:aae42046-dbbd-4bcd-9563-49e25d4c8058, Player Score: 3653
Player ID:f8feed0a-8be4-4809-b751-aa5d5b7ceb97, Player Score: 3462
Player ID:c99da41e-e9e5-4f44-822d-f6f3f19bf84b, Player Score: 423
Player ID:c981af6d-4d2c-4fe3-ae96-8f6c21b00dc4, Player Score: 2075
Player ID:e00fa3b4-2530-4a64-8df4-63dc9cf9f5b9, Player Score: 3240
Player ID:7134efd2-994d-4105-913f-926d6e53c8b1, Player Score: 1268
Player ID:3e9ae213-6bee-4cc2-b92f-c69b0e3d0944, Player Score: 3281
Player ID:18cfd8a9-8e54-4b93-af02-501a71efa766, Player Score: 265
Game name: Keep Running, Alibaba Cloud!
Ranking list of all players
Player ID:d831b9f4-1a24-4c06-95cd-cb8745094468, Player Score:4611
Player ID:becb6828-81a3-46b8-b679-c006b4d46a13, Player Score:4456
Player ID:880ff07d-0b2b-476d-808b-4ab84f391ac2, Player Score:4192
Player ID:2f145776-34a3-4585-abaa-95c6bdcc622d, Player Score:3690
Player ID:aae42046-dbbd-4bcd-9563-49e25d4c8058, Player Score:3653
Player ID:93b31545-f075-4a61-a52b-4329b5a661d8, Player Score:3532
Player ID:f8feed0a-8be4-4809-b751-aa5d5b7ceb97, Player Score:3462
Player ID:3e9ae213-6bee-4cc2-b92f-c69b0e3d0944, Player Score:3281
Player ID:e00fa3b4-2530-4a64-8df4-63dc9cf9f5b9, Player Score:3240
Player ID:2d2186a0-8e8b-45ff-9ebc-866a3b5a899f, Player Score:2282
Player ID:c981af6d-4d2c-4fe3-ae96-8f6c21b00dc4, Player Score:2075
Player ID:4cc1a9a0-815e-42bd-8bbd-41fc0760d5bd, Player Score:2038
Player ID:11e41d03-0704-4336-bcda-8922114e5c9c, Player Score:1659
Player ID:5f380389-d1a1-4306-89d8-b8c7f016a043, Player Score:1621
Player ID:f12097f9-0a0f-4f33-b1e3-b553d2d745bd, Player Score:1307
Player ID:7134efd2-994d-4105-913f-926d6e53c8b1, Player Score:1268
Player ID:c99da41e-e9e5-4f44-822d-f6f3f19bf84b, Player Score:423
Player ID:18cfd8a9-8e54-4b93-af02-501a71efa766, Player Score:265
Player ID:9126f0e9-f0ec-4e0f-a5de-7d455e142e04, Player Score:111
Player ID:fd6bb641-fca5-47cb-b1b7-8dba5ed1a455, Player Score:75
Game name: Keep Running, Alibaba Cloud!
Top players
Player ID:d831b9f4-1a24-4c06-95cd-cb8745094468, Player Score:4611
Player ID:becb6828-81a3-46b8-b679-c006b4d46a13, Player Score:4456
Player ID:880ff07d-0b2b-476d-808b-4ab84f391ac2, Player Score:4192
Player ID:2f145776-34a3-4585-abaa-95c6bdcc622d, Player Score:3690
Player ID:aae42046-dbbd-4bcd-9563-49e25d4c8058, Player Score:3653
Game name: Keep Running, Alibaba Cloud!
Players with scores from 1,000 to 2,000
Player ID:7134efd2-994d-4105-913f-926d6e53c8b1, Player Score:1268
Player ID:f12097f9-0a0f-4f33-b1e3-b553d2d745bd, Player Score:1307
Player ID:5f380389-d1a1-4306-89d8-b8c7f016a043, Player Score:1621
Player ID:11e41d03-0704-4336-bcda-8922114e5c9c, Player Score:1659
清理及后续
3
清理
该Redis实例只能免费试用1个月。实例到期后,将在15天后自动释放(数据被删除)。若您需继续使用Redis实例,您可以在该实例被释放前进行手动续费或开启自动续费,具体操作请参见续费实例。
后续
您还可以通过Redis实现更多游戏、金融、电商、视频直播类等应用,更多信息请参见什么是云数据库 Tair(兼容 Redis)。
总结
常用知识点
问题1:若不将客户端设备的IP地址添加至Redis实例的白名单中,客户端能否正常访问Redis实例?(单选题)
可以
不可以
正确答案是不可以,Redis实例默认拒绝任务IP地址访问,需提前将客户端设备的IP地址添加至Redis实例的白名单中才能正常访问。