三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的相机图标,相机图标位置更改后,即可改变该选中帧的相机经纬度。说明 场景编辑器内的相机路径面板,默认选择使用 线性插值 编辑页面。单击下方关键帧面板左侧的 添加关键帧 图标,即可保存当前帧的相机属性...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的相机图标,相机图标位置更改后,即可改变该选中帧的相机经纬度。说明 场景编辑器内的相机路径面板,默认选择使用 线性插值 编辑页面。单击下方关键帧面板左侧的 添加关键帧 图标,即可保存当前帧的相机属性...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的相机图标,相机图标位置更改后,即可改变该选中帧的相机经纬度。说明 场景编辑器内的相机路径面板,默认选择使用 线性插值 编辑页面。单击下方关键帧面板左侧的 添加关键帧 图标,即可保存当前帧的相机属性...

三维视图与相机编辑面板管理

在相机路径面板中,拖动面板中的相机图标,相机图标位置更改后,即可改变该选中帧的相机经纬度。说明 场景编辑器内的相机路径面板,默认选择使用 线性插值 编辑页面。单击下方关键帧面板左侧的 添加关键帧 图标,即可保存当前帧的相机属性...

相机交互

本文主要介绍场景中的相机的一些属性,以及操纵相机的常用交互。相机 场景中默认会添加好一个全局相机,我们看到的场景就是基于这个全局相机所在位置的投影画面。sdk对外提供了一个 cameraAPI 用来控制场景中的全局相机的属性和行为,如...

切换面板显隐

场景编辑器内工具栏提供了切换编辑器内各模块面板显隐的功能。...单击 图标,即可关闭场景编辑器中间的相机路径面板。单击 图标,即可关闭场景编辑器中间的相机高程面板。再次单击五个置灰的图标,被关闭的面板重新显示在场景编辑器界面内。

切换面板显隐

场景编辑器内工具栏提供了切换编辑器内各模块面板显隐的功能。...单击 图标,即可关闭场景编辑器中间的相机路径面板。单击 图标,即可关闭场景编辑器中间的相机高程面板。再次单击五个置灰的图标,被关闭的面板重新显示在场景编辑器界面内。

切换面板显隐

场景编辑器内工具栏提供了切换编辑器内各模块面板显隐的功能。...单击 图标,即可关闭场景编辑器中间的相机路径面板。单击 图标,即可关闭场景编辑器中间的相机高程面板。再次单击五个置灰的图标,被关闭的面板重新显示在场景编辑器界面内。

切换编辑器和面板显隐

本文介绍在场景编辑器内如何切换编辑器和设置各种面板的显隐。切换编辑器 在 场景编辑器 页面...单击 图标,关闭场景编辑器中间的相机路径面板。单击 图标,关闭场景编辑器中间的相机高程面板。再次单击置灰后的图标,可以再次显示对应面板。

Android

默认分辨率480*640,帧率15的相机流。track AliRtcVideoTrack 需要设置的视频流类型,默认相机流。configRemoteCameraTrack:设置是否订阅远端相机流。public abstract void configRemoteCameraTrack(String uid,boolean master,boolean ...

iOS

默认为分辨率480*640,帧率15的相机流。track AliRtcVideoTrack 需要设置的视频Track类型。默认相机流。configRemoteCameraTrack:设置是否订阅远端相机流。(void)configRemoteCameraTrack:(NSString*)uid preferMaster:(BOOL)master ...

摄像机控制器

角色尺寸设置 角色的外形胶囊模拟,相当于上下两个半球加上中间的圆柱体。可以设置圆柱体的高度、半径和半球的半径,单位是米。相机视角模式 第一视角 模拟相机固定在胶囊体,相机会跟随胶囊体的移动和转向。第三视角 模拟相机在胶囊体...

如何进行VR直播?

下载安装相机的控制软件 根据自身需求下载安装Android端、iOS端、Windows端或Mac端的相机控制软件,请参见 软件下载。控制软件与 Insta360 Pro 2 相机的调试 详细操作请参见 相机调试。推流操作步骤 开通阿里云视频直播,完成推流和播流域...

版本说明

更强大的相机编辑能力。更强大的CIM能力。更丰富的基底与图元组件。您只需要使用 DataV专业版 及以上版本,即可解锁 三维城市构建器 的强大功能,创建属于您自己的三维城市项目,新版的入门使用详情,请参见 快速入门。说明 如果您目前使用...

版本说明

更强大的相机编辑能力。更强大的CIM能力。更丰富的基底与图元组件。您只需要使用 DataV专业版 及以上版本,即可解锁 三维城市构建器 的强大功能,创建属于您自己的三维城市项目,新版的入门使用详情,请参见 三维城市构建器快速入门。注意 ...

版本说明

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初始化配置

初始视图的相机垂直和水平朝向 },/场景配置"scenes":{"p0":{/当前spot点的相机位姿和一些参数"spotPose":{"visible":true,/是否可见"opticalCenter":[-2.25014,1.18265,0.0439659],/相机拍摄时的位置"upwardDirection":[-0.00649945,-0....

版本说明

更强大的相机编辑能力。更强大的CIM能力。更丰富的基底与图元组件。您只需要使用 DataV专业版 及以上版本,即可解锁 三维城市构建器 的强大功能,创建属于您自己的三维城市项目,新版的入门使用详情,请参见 三维城市构建器快速入门。

iOS10中获取相机权限问题

iOS10中如果不在info.plist提前设置申请获取相机权限,在使用到相机的时候直接crash。解决方法:在info.plist中增加如下字段(使用source code模式):<key>NSCameraUsageDescription</key><string>cameraDesciption</string>

数据类型

requestCameraMaster boolean 是否请求订阅远端用户的相机大流。requestScreenSharing boolean 是否请求订阅远端用户的屏幕流。AliRTCImageFormat:图片格式枚举。枚举名 描述 ALIRTC_IMAGE_FORMATUNKNOWN 格式未知。ALIRTC_IMAGE_...

蓝图编辑器配置说明

{"position":{},/新的相机位置"rotation":{},/新的旋转角度"duration":1,/相机平滑过渡的时间ms"easeType":""/缓动函数类型 } 开关屏幕定位锚点 是否需要屏幕定位锚点,动作传入数据为object类型,参数示例如下所示。{"flag":true/是否需要...

模型查看器

具体在沉浸式编辑器模式中配置动画详情的步骤如下:单击画布编辑器内模型组件右上角 相机 位置及动画设置 按键,打开 设置 对话框。在对话框内,您可以单击自动校准,将模型置于中心位置。单击打开动画的 自动播放 开关,开启自动播放...

蓝图编辑器配置说明

{"position":{},/新的相机位置"rotation":{},/新的旋转角度"duration":1,/相机平滑过渡的时间ms"easeType":""/缓动函数类型 } 开关屏幕定位锚点 是否需要屏幕定位锚点,动作传入数据为object类型,参数示例如下所示。{"flag":true/是否需要...

蓝图编辑器配置说明

{"position":{},/新的相机位置"rotation":{},/新的旋转角度"duration":1,/相机平滑过渡的时间ms"easeType":""/缓动函数类型 } 开关屏幕定位锚点 是否需要屏幕定位锚点,动作传入数据为object类型,参数示例如下所示。{"flag":true/是否需要...

定义实体

实体是组装整个对话流的最最关键的原材料,建议放在第一步进行梳理和定义,这样可以在后期不论是在意图里需要用到,还是在触发节点里用到,都可以提高构建效率。理解 实体是组装整个对话流的最最关键的原材料,建议放在第一步进行梳理和...

下载构建产物

使用iPhone设备自带的相机,扫描产物二维码,打开安装界面,点击download安装。返回桌面即可看到待安装的应用。面向企业用户 使用企业证书打包后,扫码安装时需要信任证书,详细操作请参见 在iOS上安装自定义企业级应用。扫码预览应用(H5...

搭建类似妙鸭相机的应用

本文以使用ModelScope社区的人物AIGC基础模型(ID为ly261666/cv_portrait_model)搭建类似妙鸭相机的应用为例,演示如何使用DataCache。通过DataCache提前拉取模型数据,然后在创建应用实例时直接挂载模型数据,可以免去在实例中拉取模型...

滤镜SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK速度。如需使用iOS系统iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您...

OnsConsumerTimeSpan-查询Topic可重置时间范围

查询Topic可重置的时间范围,即该Topic中储存的最早的和最晚的消息的生产时间。接口说明 注意 阿里云提供的 OpenAPI 属于管控类 API,用于管理和查询阿里云服务的相关资源。仅推荐在管控链路集成,消息收发的核心数据链路中严禁依赖 Open...

唇动检测SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK速度。如需使用iOS系统iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您...

图片增强SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK速度。如需使用iOS系统iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您...

车辆类识别SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK识别速度。如需使用iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您使用...

疲劳检测SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK速度。如需使用iOS系统iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您...

场景管理

说明 新创建的场景为空白场景,且新场景初始帧的相机视角将沿用当前场景视角。新场景在所选数据区域下不包含任何图层,您可以为新场景添加新的图层,或者从旧场景里分配图层到新场景内,详情请参见 图层面板管理。切换场景 单击 场景编辑器...

场景管理

说明 新创建的场景为空白场景,且新场景初始帧的相机视角将沿用当前场景视角。新场景在所选数据区域下不包含任何图层,您可以为新场景添加新的图层,或者从旧场景里分配图层到新场景内,详情请参见 图层面板管理。切换场景 单击场景编辑器...

场景管理

说明 新创建的场景为空白场景,且新场景初始帧的相机视角将沿用当前场景视角。新场景在所选数据区域下不包含任何图层,您可以为新场景添加新的图层,或者从旧场景里分配图层到新场景内,详情请参见 图层配置项说明。切换场景 单击场景编辑...

场景管理

说明 新创建的场景为空白场景,且新场景初始帧的相机视角将沿用当前场景视角。新场景在所选数据区域下不包含任何图层,您可以为新场景添加新的图层,或者从旧场景里分配图层到新场景内,详情请参见 图层面板管理。切换场景 单击场景编辑器...

搭建类似妙鸭相机的应用

本文以部署ModelScope社区的人物AIGC基础模型(ly261666/cv_portrait_model)搭建类似妙鸭相机的应用为例,演示如何使用数据缓存。通过数据缓存提前拉取模型数据,然后在创建应用实例时直接挂载模型数据,可以免去在实例中拉取模型数据的...

证件识别SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK速度。如需使用iOS系统iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您...

基础美颜SDK

推荐相机分辨率:原生相机的分辨率大于640×480像素,小于1280×720像素。分辨率过大会降低SDK识别速度。如需使用iPhone 5s及以下、Android低端机型,请 联系我们。接入使用方式 重要 本SDK不会对SDK原厂商传输任何数据。因此,如果您使用...
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