什么是云渲染GCS

GCS支持应用自动部署与资源灵活调度,提供高性价比图形计算运行环境与大规模即时云渲染能力。云渲染GCS的产品架构如下图所示。应用场景 云渲染GCS主要面向需要GPU资源的业务,尤其适用于使用时长较短或用量变化频繁的业务。其主要应用场景...

云渲染串流计费

定价 云渲染串流是视频直播面向云渲染(如数字文旅、云游戏等场景)提供的渲染和串流服务,该服务需要结合云渲染GCS产品一起使用,云渲染GCS产品详情,请参见 什么是云渲染GCS。运行一个云渲染应用,将产生两部分费用:云渲染GCS侧会按照...

ReserveInstances-预定云渲染实例

预定云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...

ReleaseInstances-退订云渲染实例

退订云渲染实例。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ProjectId...

ListInstances-查询云渲染实例列表

查询云渲染实例列表。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求参数 名称 类型 必填 描述 示例值 ...

XR实时渲染平台服务实例部署文档

阿里云云XR平台提供3D应用和元宇宙应用的实时渲染计算、音视频流推送服务和应用发布与用户管理服务,可以帮助您将已运行在本地GPU工作站或本地服务器上的3D应用或元宇宙应用在云上发布,您可以使用多种流行终端随时随地地接入应用。...

接入渲染类应用

前提条件 请确保您已开通GCS云渲染服务。具体操作,请参见 开通服务。接入流程 接入渲染类应用,具体流程如下图所示。管理应用 登录 GCS控制台。创建应用。在左侧导航栏,单击 应用管理。在 应用管理 页面,单击 新建应用。在 新建应用 ...

条件渲染

a:if 在框架中,使用 a:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块。True也可以使用 a:elif 和 a:else 添加一个 else 块。5}}">1</view><view a:elif="{{length>2}}">2</view><view a:...

逻辑渲染

本文介绍了逻辑渲染的种类和相应的指令。条件渲染 v-show v-show 指令用于条件性地渲染一个节点内容。不管 v-show 指令的结果是 true 还是 false,该节点都会进行渲染。当 v-show 结果为 true 时,相当于给该节点的 CSS 样式增加一个 ...

渲染卡片

本文介绍了在 Android 客户端渲染卡片的整体实现流程。渲染卡片的流程分为四部分,第一步,组装卡片配置信息;第二步,根据配置信息请求卡片,获取到卡片实例;第三步,通过卡片实例,使用卡片 View 去渲染;第四步,在整个业务完成后,在 ...

渲染卡片

本文介绍了在 iOS 客户端渲染卡片的整体实现流程。渲染卡片的流程分为四部分。第一步,组装卡片配置信息;第二步,根据配置信息请求卡片,获取卡片实例;第三步,通过卡片实例,使用卡片 View 去渲染;第四步,在整个业务完成后,在 ...

列表渲染

a:for 在组件上使用 a:for 属性可以绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。数组当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item。{{index}}:{{item.message}}</view>Page({ data:...

小地图渲染

本文主要介绍小地图的渲染。1、初始化 小地图的初始化和可编辑户型图的初始化一样,只需要在初始化的时候添加一个mode字段即可/<div id='map'></div>var thumbnail=new Palette({ mode:'view'/必须添加,表示当前画板只做渲染 width:125,...

管理城市渲染资源

本文以建筑L2为例,介绍在选择城市渲染资源后,对应窗口的功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台。已进入精修模式下的场景编辑器页面。上传城市渲染 在 资源管理 窗口右上角,单击 导入>城市渲染>建筑L2。在资源管理窗口,查看已...

图形渲染控制器

本文介绍如何选择图形渲染类型。基础图形(二维、三维的几何图形)使用场景 TwinFabric内置了一些基础的几何图形,帮助你在没有模型的情况下快速地构建场景架构,当前支持以下基础图形:平面、立方体、球体、圆形和胶囊。参数配置 属性 ...

模板渲染速率提升详解

当您在使用VE导出自己制作的AE模板,进行渲染时发现渲染速率很慢,或者和其他产品相比渲染速率有明显差异时,可通过阅读本文,了解渲染速率慢的原因及如何提升渲染速率。模板渲染速率慢的原因 模板制作是影响渲染速率的主要原因,绝大多数...

RenderRefundOrder-售后单渲染

售后单渲染。接口说明 售后单渲染 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求语法 POST/opensaas-s2b/...

Blender渲染App最佳实践

Blender 是目前最流行的一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。具体介绍可以看这里:https://www.blender.org/features/。1.准备工作(1)开通服务 开通...

Unity远程渲染最佳实践

基于Unity Render Streaming容器化Unity应用,可以实现画面在云端渲染、然后实时传输到浏览器的游戏场景。关于Unity Render Streaming的更多信息,请参见 UnityRenderStreaming。步骤一:使用Unity Editor开发Unity Render Streaming应用...

RenderPurchaseOrder-采购单渲染

采购单渲染,会返回可售商品和不可售商品,客户可以选择可售商品进行采购单下单。接口说明 采购单渲染,会返回可售商品和不可售商品,客户可以选择可售商品进行采购单下单。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名...

基于平台能力实现路况渲染

背景介绍 智行通·交管是阿里基于交通云控平台能力研发的一款交通应用,旨在快速发现解决城市交通问题。智行通应用可提供城市拥堵规律分析、实时/常发拥堵路口/路段分析、绿波带挖掘、车辆轨迹分析等功能。如下图所示,应用中包括实时...

渲染管理系统是否收费?

渲染管理系统是免费提供的。

数字人端渲染Android SDK

注意:开启远程日志功能会需要采集设备日志等信息,所有采集动作均使用阿里移动研发平台Emas完成,所涉及到的用户信息采集可以参考 Emas隐私权政策。implementation('com.aliyun.ams:alicloud-android-ha-adapter:1.1.5.2-open@aar'){ ...

ClientUnbindDevice-设备解绑端渲染

使用客户端渲染SDK时,调用该接口进行设备的证书解绑 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在RAM...

Android 小程序自定义 View 自定义渲染参数

说明:Android 小程序自定义 View 自定义渲染参数功能仅在 mPaaS 10.1.68.29 及以上版本中支持。当前使用的基线版本低于 10.1.68.29 时,可参考 mPaaS 升级指南 升级基线版本至 10.1.68.29。小程序标签内添加自定义渲染参数,height:200 }}...

SplitPurchaseOrder-采购单渲染并拆单

采购单渲染拆单接口,可以依照最终主子单结构方式返回商品列表,分销商接入方可以渲染得到最终的主子单结构,方便后续接收创建采购单成功消息并回填主子单信息。接口说明 建议在创建采购单之前调用本接口,本接口将返回可售商品信息列表和...

ClaimGPUInstance-获取GPU渲染实例【已废弃】

获取GPU渲染实例。该API已废弃,不建议继续使用。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求语法 POST/...

ReleaseGPUInstance-释放GPU渲染实例【已废弃】

释放GPU渲染实例。该API已废弃,不建议继续使用。调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 当前API暂无授权信息透出。请求语法 DELETE...

Render3dAvatar-端SDK拉取的人物渲染数据

使用客户端渲染SDK时,SDK调用该接口拉取人物的渲染数据 调试 您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。调试 授权信息 下表是API对应的授权信息,可以在...

开通服务

云渲染GCS按实际资源使用量收费,开通后即可使用。登录 GCS控制台。在欢迎页,单击 开通服务。在开通页,阅读 云渲染GCS服务协议 并选中复选框,然后单击页面右下角 立即开通。

计费常见问题

本文介绍了云渲染GCS计费的常见问题。开通服务会产生费用吗?不会。按量付费的CRU消耗量在哪里查看?登录 GCS控制台。在顶部菜单栏,单击 费用。在左侧导航栏,选择 账单管理>账单详情。在 账单详情 页面,单击 明细账单 页签,查看按量...

API概览

本产品(云渲染/2021-11-11)的OpenAPI采用 RPC 签名风格,签名细节参见 签名机制说明。我们已经为开发者封装了常见编程语言的SDK,开发者可通过 下载SDK 直接调用本产品OpenAPI而无需关心技术细节。如果现有SDK不能满足使用需求,可通过...

使用限制

本文列举了云渲染GCS的使用限制。上传到GCS中的应用,必须支持免安装。容器内运行的应用程序进程必须可以访问互联网,且进程所使用的端口号或号段由GCS的参数指定。暂不支持通过您的VPC私网地址访问其他阿里云云产品。不支持远程登录容器或...

三星堆大型沉浸式数字交互空间最佳实践

解决方案 方案简介 针对《三星堆奇幻之旅》大型沉浸式数字交互空间,需要大规模多人在线、百人同屏、隔空交互等业务诉求,阿里云云渲染(GCS)和视频云(RTC)团队联合,采用了“大规模即时云渲染技术”,用户无需下载任何客户端,扫码就可...
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