企业级AP成本比家用要高的一个重要原因是采用了高接受灵敏度的芯片,并且有独立的信号放大器。通信是一个双向的过程,一味增强功率,只能提高AP向下传输数据的信号强度,但是对回传信号并不会带来额外增益。最终整体性能会因为收不到用户的...
PGA:可编程控制的传感器信号增益放大器。Signal Conditioning:进行磁场信号校正及补偿的数字模块。ADC:模数转换器,用于将传感器侧得到的模拟信号转换为数字信号。NVM:用于校正的非易失性存储器。SET/RST Driver:用于初始化磁性传感器...
本实验的主要结果是通过I2C总线控制光强度传感器AP3216C对环境光强度及物体接近情况进行测量并获取环境光强度及是否有物体靠近,然后通过OLED显示屏将读取到的光强度、接近程度、红外信息显示在HaaS EDU K1的屏幕上。HaaS EDU K1搭载了丰富...
聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...
聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...
聚光灯是三维城市构建器补充额外的光源的图层,用于模拟聚光灯的打光和颜色效果,投射的光线可根据需要调节聚光样式,使得在一定范围内,可使光区放大或缩小。聚光灯支持独立的样式配置,包括聚光灯辅助体样式、投射阴影参数、光的强度、...
放大:放大当前编辑器的显示大小。缩小:缩小当前编辑器的显示大小。恢复缩放比例:恢复编辑器大小至初始值。自适应缩放:自动计算显示大小,将当前编辑区域匹配显示窗口。缩略图:控制图中标识22中的缩略图是否显示。全屏:将编辑器布满...
说明 无论在场景编辑器中的模型缩放比例、坐标、旋转角度等如何改变,预览和分享场景页面被打开后,都会按照默认视角的配置进行展示。在DEMO孪生空间的场景编辑工作台,仅支持在 默认视角编辑 页面,移动、缩放、旋转画面进行预览,不支持...
边界路由器的阿里云侧IP和客户侧IP是什么意思?如何测试线路是否接好?本地数据中心如何访问VPC内的OSS内网域名?物理专线施工后,本地数据中心无法访问云上ECS,如何解决?本地数据中心到阿里云的线路中断,如何解决?带宽不符合预期,...
视频剪辑webSDK3.11.0、视频剪辑在线编辑器 API 2021-12-30 webSDK接入手册-视频剪辑-最佳实践(自定义字体列表、自定义LOGO)提交剪辑合成作业 2021年11月 功能名称 功能描述 支持端 发布时间 相关文档 高级模板 发布高级模板的使用编辑器...
比例设置越高,柱子根据设定的比例值倍数放大高度值。填充颜色:设置蜂窝点在不同数据下的颜色配置参数。参数 说明 无数据 蜂窝热力层的内对应的蜂窝点内没有具体数据时的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。最小值颜色 蜂窝点内数值...
单击 添加过滤器,可在 设置数据源 面板配置数据过滤器脚本,详情请参见 过滤器使用说明。数据响应结果 展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的 图标,实时查看数据响应结果。交互面板 事件 说明 当区域被点击时触发 ...
过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...
交互 鼠标交互:支持通过鼠标操作实现旋转、缩放和移入放大的多个交互,其中的旋转和缩放只支持标注展示类型为普通型。提示框:在预览或发布页面,鼠标悬浮或单击环图时出现的提示框的样式,单击 图标,控制提示框配置项的显隐。参数 说明 ...
过滤器 打开 过滤器,选择已创建的数据过滤器或新建数据过滤器,并配置数据过滤器脚本,实现数据的筛选功能。详情请参见 管理数据过滤器。数据响应结果 实时展示了组件所使用的数据。当组件数据源发生变化时,数据响应结果会对应展示最新的...
单击左侧的、或者通过鼠标滚动缩放地图可放大或者缩小当前地图区域,按住鼠标拖动地图可移动展示区域。完成城市区域地图的适当移动和缩放后,单击左侧 图标,在地图区域内框选适当的正方形面积作为组件最终展示效果的场景范围区域。注意 ...
钉钉会议室连接器有自动放大音量的功能,将SIP终端传过来的音量进行放大。但是如果依旧感觉音量不合适,可以通过后台Web管理页面,调整传输的音量,如宝利通的配置项 传输视频增益。该配置只影响SIP设备传送给钉钉会议室连接器的音量,不...
100GE单模光口 40GE单模光口 千兆单模光口 万兆单模光口 光口,一般指光纤接口。光路的速率理论上无限大,只取决于互联两端接口的光模块协商速率,例如千兆、万兆、40 Gbps和100 Gbps。说明 不同接入点提供的端口类型不同,请在购买专线...
100GE单模光口 40GE单模光口 千兆单模光口 万兆单模光口 光口,一般指光纤接口。光路的速率理论上无限大,只取决于互联两端接口的光模块协商速率,例如千兆、万兆、40 Gbps和100 Gbps。说明 不同接入点提供的端口类型不同,请在购买专线...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
平行光是三维城市构建器组件调节渲染效果的图层,用于补充额外的平行光源。平行光支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等。本文介绍平行光各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 平行光 图层,进入配置面板配置 ...
本案例中包括以下主要知识点:AP3216C光照传感器的工作原理和使用 接近传感器原理与使用 光强与接近简单算法 通过本案例的学习,能完整的学习到光照与接近传感器的原理和使用,AliOS Things中光照传感器的数据读取,算法开发,接近距离简单...
环境光层是三维城市构建器用于调节渲染效果的图层,自带环境光,用于补充全局光照。环境光层支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板...
环境光层是三维城市构建器用于调节渲染效果的图层,自带环境光,用于补充全局光照。环境光层支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板...
环境光层是三维城市构建器用于调节渲染效果的图层,自带环境光,用于补充全局光照。环境光层支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等。本文介绍环境光层各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 环境光层 图层,进入配置面板...
本文介绍 环境光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 环境光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的环境光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
本文介绍 平行光层 的...在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 平行光层 组件,在画布中可以看到如下图所示的平行光层的蓝图编辑器配置参数。事件:无。动作 动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
扫光层是城市三维场景构建器的图层,一般作为组件特效,可以表达对态势的扫描和展现科技感。扫光层目前仅适配模型加载器组件,支持独立的样式配置。本文介绍扫光层各配置项的含义。单击 图层管理 下方的 扫光层 图层,进入配置面板配置 扫...
模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...
模型加载器是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括模型加载器的通用样式、动效样式和交互样式等。本文介绍模型加载器各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 模型加载器 图层,进入配置面板配置 模型加载器 ...
路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...
路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...
环境光 参数 说明 颜色 环境光的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。强度 环境光的亮度。自发光 参数 说明 颜色 自发光的颜色,请参见 颜色选择器说明 进行修改。强度 自发光的亮度。半径:光照范围的半径值,取值范围为1~16。数据面板...
2023年12月 V6.3.10.26 类别 功能 功能描述 相关文档 优化 优化器 优化多表JOIN场景,放大join_collapse_limit(连接操作能合并的最大表数限制)后,时间与内存大幅度增长。无 优化器 优化分区非常多的分区表与ODPS外表 JOIN时,Explain...
面积光:从一个矩形区域范围发射光线,光照效果类似电视或显示器屏幕。强度 设置当前光源的光照强度。颜色 设置当前光源的颜色。地面颜色 设置当前光源的地面颜色,当光源类型为 环境光 时显示。距离 设置当前光源的距离,当光源类型为 点...
本文介绍环境光层各配置项的含义。图表样式 环境光层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括光的强度、颜色等,用于模拟地球外层的光照及颜色效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可在搜索配置面板中输入...
分析器配置面板 在画布编辑器中,您可以直接单击图层栏内的分析器或者在画布中单击选中某个BI分析组件后,单击画布中该组件右上角的 图标,即可切换选中该组件对应的分析器,选中分析器后,在画布编辑器右侧面板中切换到的分析器 配置 面板...
本文介绍平行光层各配置项的含义。图表样式 平行光层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括平行光的颜色、强度、位置等,适用于模拟一个平行光照射在地球球体上的效果。样式面板 搜索配置:单击 样式 面板右上角的搜索配置项图标,可...
噪音控制 室外噪声可以通过关闭门窗部分解决,室内噪声主要来自空调、风扇(含电脑风扇)、日光灯镇流器等。可使用手机录制环境声音并放大音量倾听录音,辨别并关闭噪声源。需要在源头避免噪声,而不是通过降噪软件后期处理。混响控制 混响...