ST_PointOnSurface

返回一个一定与给定Geometry对象表面相交的点。语法 geometry ST_PointOnSurface(geometry g1);参数 参数名称 描述 g1 目标Geometry对象。描述 该函数支持3D对象,并且不会删除Z坐标。示例 默认调用:SELECT ST_AsText(ST_PointOnSurface('...

ST_PointOnSurface

返回一个一定与给定Geometry对象表面相交的点。语法 geometry ST_PointOnSurface(geometry g1);参数 参数名称 描述 g1 目标Geometry对象。描述 该函数支持3D对象,并且不会删除Z坐标。示例 默认调用:SELECT ST_AsText(ST_PointOnSurface('...

管理材质资源

表面 表面纹理 设置当前材质资源表面的纹理和颜色。透明贴图 设置当前材质资源的透明贴图样式,仅当 透明对象 开关开启时生效。高级设定 绘制模式 设置当前材质资源的表面绘制模式,包括正面、背面和双面。置换贴图 设置当前材质资源的置换...

ST_ComputeViewShedSurface

计算视点在场景中的可视表面。语法 meshgeom ST_ComputeViewShedSurface(scene sc,cstring viewpoint);返回值 返回一个meshgeom对象。参数 参数名称 描述 sc scene对象。viewpoint 视点信息。描述 根据输入的scene对象、视点信息计算视点在...

ST_ComputeViewShedSurface

计算视点在场景中的可视表面。语法 meshgeom ST_ComputeViewShedSurface(scene sc,cstring viewpoint);返回值 返回一个meshgeom对象。参数 参数名称 描述 sc scene对象。viewpoint 视点信息。描述 根据输入的scene对象、视点信息计算视点在...

基本概念

本文介绍Mesh的基本概念。sfmesh 包含几何、材质、纹理及纹理坐标等相关信息的数据类型集合。...material 材质,sfmesh对象表面各可视化属性的集合,包括模型对象表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率及发光度等。

基本概念

本文介绍Mesh的基本概念。sfmesh 包含几何、材质、纹理及纹理坐标等相关信息的数据类型集合。...material 材质,sfmesh对象表面各可视化属性的集合,包括模型对象表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率及发光度等。

ST_3DBuffer

取值越小,缓冲区表面三角形边长越小,表面越光滑,越近似曲面。重要 如果未配置 round_end 参数,则 smooth 参数无需配置。如果未配置 round_end 参数,但是配置 smooth 参数,会造成解析错误。描述 将三维的点或线段往外延伸一定距离,...

ST_3DBuffer

取值越小,缓冲区表面三角形边长越小,表面越光滑,越近似曲面。重要 如果未配置 round_end 参数,则 smooth 参数无需配置。如果未配置 round_end 参数,但是配置 smooth 参数,会造成解析错误。描述 将三维的点或线段往外延伸一定距离,...

边界生成器功能介绍

属性表面板:您可以在属性表面板编辑您需要编辑的对象的属性,同时可以使用选中、导航和默认收缩等功能,详情功能说明请参见 属性表面板功能详解。GeoJSON查看面板:单击地图面板右侧 GeoJSON查看 按钮,即可打开GeoJSON查看面板,可用于...

ST_Hillshade

描述 山体阴影 函数通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可...

ST_Hillshade

描述 山体阴影 函数通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可...

ST_Hillshade

描述 山体阴影 函数通过为栅格中的每个像元确定照明度,来获取表面的假定照明度。通过设置假定光源的位置和计算与相邻像元相关的每个像元的照明度值,即可得出假定照明度。进行分析或图形显示时,特别是使用透明度时,“山体阴影”工具可...

防泄露数字水印

当您在DMS中开启 防泄露数字水印功能 后,DMS会在整个控制台中同时提供明水印与暗水印,保障您的数据信息安全:明水印(显现水印):在数据载体表面肉眼可见的水印,通常以浅色调文字的形式倾斜平铺在数据表面。例如公司内网页面的员工姓名...

边界生成器功能介绍

什么是边界生成器 边界生成器是一款能生产几何面的边界数据,支持多种边界数据编辑功能的小工具,界面主要分成三大功能面板:地图面板、属性表面板和GeoJSON查看面板。地图面板概览 地图面板负责地图浏览和选区编辑等功能,是主要的使用...

数据类型

用于描述sfmesh对象表面各可视化属性,可以关联到纹理信息。meshgeom 几何类型,用于存储记录坐标点以及构面描述,通常用于表示不需要纹理和材质的白膜。sfmesh 包含几何、材质、纹理及纹理坐标等相关信息的数据类型集合。

数据类型

用于描述sfmesh对象表面各可视化属性,可以关联到纹理信息。meshgeom 几何类型,用于存储记录坐标点以及构面描述,通常用于表示不需要纹理和材质的白膜。sfmesh 包含几何、材质、纹理及纹理坐标等相关信息的数据类型集合。

ST_PointOnSurface

返回一个一定与给定Geometry对象表面相交的点。语法 geometry ST_PointOnSurface(geometry g1);参数 参数名称 描述 g1 目标Geometry对象。描述 该函数支持3D对象,并且不会删除Z坐标。示例 默认调用:SELECT ST_AsText(ST_PointOnSurface('...

RecognizeDocumentStructure-文档结构化识别

锅炉在运行过程中受热面管表面首先发生高温氧化,表面生成Fe20s,其次燃料灰中的Na20和K20与烟气中的SOs化合生成硫酸盐,其捕捉飞灰形成结渣和流渣,此时烟气中SOs与M2S04同管壁上的Fe20s反应生成复合硫酸盐MFe(S04)2或MaFe(S04)3,此复合...

使用简介

地理网格是一种再现地球表面的多边形网格单元集合,可以用于表示地物在地理空间中的位置信息,融合其他各类时空数据。每个网格单元都会进行编码,网格与编码是一一对应的。三维地理网格不光考虑经纬度,还把高度维纳入剖分和编码范围。...

使用简介

地理网格是一种再现地球表面的多边形网格单元集合,可以用于表示地物在地理空间中的位置信息,融合其他各类时空数据。每个网格单元都会进行编码,网格与编码是一一对应的。三维地理网格不光考虑经纬度,还把高度维纳入剖分和编码范围。...

使用简介

地理网格是一种再现地球表面的多边形网格单元集合,可以用于表示地物在地理空间中的位置信息,融合其他各类时空数据。每个网格单元都会进行编码,网格与编码是一一对应的。三维地理网格不光考虑经纬度,还把高度维纳入剖分和编码范围。...

ST_Aspect

输出栅格中各像元的值可指示出各像元位置处表面的朝向的罗盘方向。将按照顺时针方向进行测量,角度范围介于0(正北)到360(仍是正北)之间,即完整的圆。不具有下坡方向的平坦区域将赋值为-1。坡向数据集中每个像元的值都可指示出该像元的...

ST_Aspect

输出栅格中各像元的值可指示出各像元位置处表面的朝向的罗盘方向。将按照顺时针方向进行测量,角度范围介于0(正北)到360(仍是正北)之间,即完整的圆。不具有下坡方向的平坦区域将赋值为-1。坡向数据集中每个像元的值都可指示出该像元的...

ST_Aspect

输出栅格中各像元的值可指示出各像元位置处表面的朝向的罗盘方向。将按照顺时针方向进行测量,角度范围介于0(正北)到360(仍是正北)之间,即完整的圆。不具有下坡方向的平坦区域将赋值为-1。坡向数据集中每个像元的值都可指示出该像元的...

工作区管理

行业场景预训练模型:适用于3C电子、半导体等工业产品瑕疵检测需求的所有行业场景,目前支持一般工业制品、光伏电池和热轧钢铁的表面瑕疵检测和多图检测。在弹出的面板中输入 工作区名称、业务场景描述(可选),并单击 确认。管理工作区...

安全注意事项

接触任何导体表面或接线端子之前应使用电压表测量接触点的电压,确认无电击危险。安装完边缘一体机后,应清除设备区域的空包装材料,如纸箱、泡沫、塑料、扎线带等。操作人员要求 负责安装、操作、维护边缘一体机的人员,必须了解各种安全...

图形渲染控制器

经纬度曲线:构成曲线的数据点都是以经纬度描述的,每两个相邻的点沿着地球表面链接构成曲线。说明 构建了曲线之后,配合 曲线动画控制器 可以实现对象沿着曲线运动的效果。运行时是否可见 设置为不可见时,在运行态运行数据,路径不会绘制...

API调用返回20004 错误码

这类错误可以通过表面意思来解读;但除了API 依赖后台服务真出现异常,还包括了一种常见的错误,就是入参类型不匹配(cause:argument type mismatch)2.问题现象 response:{"code":20004,"id":"346ff575d1bc465f92925047009da1a9",...

三维区域面

基础设置:设置面数据表面的颜色,详情请参见 颜色选择器。颜色映射:单击 图标,打开颜色映射配置,详情请参见 颜色映射器。侧面颜色 基础设置:设置侧面的颜色,详情请参见 颜色选择器。颜色映射:单击 图标,打开颜色映射配置,详情请...

巡航标记

z 巡航标记中心点距离地表面的高度值。交互 此组件没有交互事件。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,单击 三维城市 子组件管理列表中 巡航标记 右侧的 图标。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 巡航...

向导提示(Tips)

类名 说明 amd-tips 整体样式 amd-tips-wrap 内部样式 amd-tips-wrap-pseudo 表面内容区域样式 amd-tips-wrap-pseudo-content 表面内容区域样式 amd-tips-arrow 箭头样式 amd-tips-wrap-real 真实内容区域样式 代码示例 基本使用 index....

动态轨迹线层

z 动态轨迹线距离地表面的高度。交互 此组件没有交互事件。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,单击 三维城市 子组件管理列表中 动态轨迹线层 右侧的 图标。单击页面左上角的 图标。在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的 动态轨迹...

ST_GeometryMatch

描述 将二维几何数据吸附或匹配到三维meshgeom表面。二维数据支持点、线两种类型。吸附/匹配方向支持顶部吸附、底部吸附两种方式。效果示意 二维Line沿TOP方向匹配到Mesh,构成三维Line。示例 SELECT ST_AsText(ST_GeometryMatch('MESHGEOM...

ST_GeometryMatch

描述 将二维几何数据吸附或匹配到三维meshgeom表面。二维数据支持点、线两种类型。吸附/匹配方向支持顶部吸附、底部吸附两种方式。效果示意 二维Line沿TOP方向匹配到Mesh,构成三维Line。示例 SELECT ST_AsText(ST_GeometryMatch('MESHGEOM...

快速入门

行业场景预训练模型:适用于3C电子、半导体等工业产品瑕疵检测需求的所有行业场景,目前支持一般工业制品、光伏电池和热轧钢铁的表面瑕疵检测和多图检测。在弹出的面板中输入 工作区名称、业务场景描述(可选),并单击 确认。您可以在 我...

文字标签

z 文字标签中心点距离地表面的高度值。title 文字标签标题的文字具体内容。content 文字标签正文内显示的文字具体内容。iconUrl(可选)文字标签内图标的URL路径。说明 图标仅支持使用.png或者.jpg样式的图片。交互 此组件没有交互事件。...

粒子

z 粒子距离地表面的高度。type 粒子的多系列配置类型,与配置面板的 样式配置 配合使用,来配置粒子的类型。交互 点击事件:选中 启用,开启组件交互功能。可在单击粒子触发事件时抛出回调值,默认抛出数据中的 data 和 clickPosition 字段...

场景配置项说明

球体细分 设置决定地球表面(地形)几何计算误差的精度样式,可选 性能模式、质量模式 和 平衡模式 三种,其中选择 性能模式 开销最小,但计算结果质量最差,质量模式 开销最大,但计算结果质量最好,默认是 平衡模式。大气层 球体的大气层...

场景配置项说明

球体细分 设置决定地球表面(地形)几何计算误差的精度样式,可选 性能模式、质量模式 和 平衡模式 三种,其中选择 性能模式 开销最小,但计算结果质量最差,质量模式 开销最大,但计算结果质量最好,默认是 平衡模式。日光 地球球体的日光...
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