报活分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。记录报活日志。根据 SDK 版本,参见 添加报活日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。记录报活日志。根据 SDK 版本,...

应用场景

阿里云游戏平台面向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、视频网站等泛游戏客户提供不同客户场景的服务,助力客户能力升级。游戏开发商 背景 随着游戏内容和玩法丰富度的提高,游戏开发成本越来越高,尤其当游戏需要支持跨端运行时,开发...

卡顿分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。开启卡顿监控。更多信息,参见 Android 性能日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。开启卡顿监控。更多信息,参见 ...

闪退分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。开启闪退监控。更多信息,参见 Android 闪退日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。开启闪退监控。更多信息,参见 ...

卡死分析

完成客户端开发 Android 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 Android。开启卡死监控。更多信息,参见 Android 性能日志。iOS 具体步骤如下:接入移动分析组件。更多信息,参见 接入 iOS。开启卡死监控。更多信息,参见 ...

产品优势

生态支持 阿里云游戏平台向游戏开发商、游戏运营商、通信运营商、内容渠道商(视频网站、内容终端厂商)等多类泛游戏客户提供不同的服务,并与优质游戏开发运营商合作,建立云游戏完整生态,助力各类客户协同发展。内容支持:阿里云游戏...

什么是阿里云游戏平台

应用场景 阿里云游戏平台为通信运营商、游戏开发商、游戏运营商、视频网站等泛游戏行业客户提供全方位的能力支持,帮助客户实现业务拓展和升级。更多内容请参见 应用场景。产品定价 阿里云游戏平台提供多种资源实例类型,满足不同规模游戏...

接入 mPaaS 小程序

本文的视频中介绍了 mPaaS 小程序以及在 Android 和 iOS 开发过程中如何接入 mPaaS 小程序。mPaaS 小程序介绍 在 Android 开发中接入 mPaaS 小程序并实现启动 在 iOS 开发中接入 mPaaS 小程序并实现启动

总览

原生 AAR 接入方式是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件即可将 mPaaS 集成到开发者的项目中。该方式降低了开发者的接入成本,能够让...

总览

原生 AAR 接入方式是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件即可将 mPaaS 集成到开发者的项目中。该方式降低了开发者的接入成本,能够让...

总览

在接入 mPaaS 进行开发的过程中,最常见的场景就是在已有的原生 Android 工程中接入 mPaaS 后再进行开发。场景介绍 在接入 mPaaS 进行开发的过程中,最常见的场景就是在已有的原生 Android 工程中接入 mPaaS 后再进行开发。故本教程也将...

准备工作

Android 开发集成 开发工具建议使用Android Studio或IntelliJ IDEA CE。开发环境:安装Java,配置JAVA_HOME。建议Android SDK选择 30以上版本。H5页面 开发集成 开发工具:建议使用VScode、WebStorm或其他前端开发IDE。开发环境:安装Node....

接入方式简介

原生 AAR 方式 原生 AAR 接入方式 是指采用原生 Android AAR 打包方案,更贴近 Android 开发者的技术栈。开发者无需了解 mPaaS 相关的打包知识,通过 mPaaS Android Studio 插件,或者直接通过 Maven 的 pom 和 bom,即可将 mPaaS 集成到...

Android Studio 创建应用

该过程主要分为四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以跳过本教程,直接 在 mPaaS 控制台创建应用。创建工程 打开 Android ...

Android Studio 创建应用

该过程主要分为四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以跳过本教程,直接 在 mPaaS 控制台创建应用。创建工程 打开 Android ...

Android Studio 中创建原生工程

整个原生工程的创建过程主要分为以下四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以直接跳转到 在 mPaaS 控制台创建应用。创建工程 打开...

产品架构与功能特性

内容中心:定位于游戏内容的运行支持,帮助您完成游戏测试、算力评估、存档和版本管理等,支持开发者快速开发游戏,加速游戏发布。运营中心:定位于游戏的运营管理,帮助您完成账号权限管理和运营资源管理。除上述基础功能外,云游戏还具备...

应用启动速度分析

Android 开发 1.接入移动分析组件 移动分析支持原生 AAR 接入、mPaaS Inside 接入和组件化接入(Portal&Bundle)三种接入方式。但是,目前只有基于 mPaaS 框架的应用才能使用 SDK 中封装的接口来统计应用启动速度。参见 Android 接入文档 ...

Android Studio 创建原生工程

该过程主要分为以下四个步骤:创建工程 编写代码 创建签名文件并给工程添加签名 在手机上安装应用 如果您已经有了一个原生的 Android 开发工程并完成了签名,那么您可以直接跳转到 在 mPaaS 控制台创建应用。前提条件 在开始创建工程之前,...

mPaaS 插件发布说明

本文提供了 mPaaS 在 iOS 和 Android 开发环境下提供的开发插件的版本发布信息。移动开发平台(mPaaS)提供了 Android 应用开发环境下的 Android Studio mPaaS 插件,以及 iOS 应用开发环境下的 Xcode mPaaS 插件和 mPaaS Xcode Extension ...

mPaaS 小程序提示“网络不给力,请稍后再试”

问题描述 Android 开发者在完成小程序接入后,尝试在应用中打开小程序时,容器页面显示错误提示“网络不给力,请稍后再试”。常见原因 mPaaS 在打开一个小程序应用前,首先需要获知该小程序包的基本信息,因此客户端会主动通过 mPaaS 的 ...

教程场景说明

在您按照本教程进行操作前,需先了解以下概念:概念 ...本教程将帮助您完成 支付完成 事件分析,包括:完成客户端开发Android,iOS 创建属性 创建事件 查看事件 PV 和 UV 添加自定义分析 添加大盘 如遇问题,可参见 常见问题 文档进行处理。

设备端开发

Android版本设备端SDK:请参见 Android SDK开发指南。结合以下文档,完成摄像头设备侧开发。功能开发文档:开发Link Visual的功能介绍 Link Visual设备端SDK文档:IPC(Linux)、IPC(Android)常见问题:Link Visual的常见问题$...

消息推送常见问题

实现 PUSH 通知栏消息,对 EMUI 和华为移动服务是否有版本限制 对 Emotion UI(简称 EMUI,是华为基于 Android进行开发的情感化操作系统)和华为移动服务有版本限制,详细版本要求请参见 设备接收华为推送消息的条件。华为手机无法打印日志...

常见问题

实现 PUSH 通知栏消息,对 EMUI 和华为移动服务是否有版本限制 对 Emotion UI(简称 EMUI,是华为基于 Android进行开发的情感化操作系统)和华为移动服务有版本限制,详细版本要求请参见 设备接收华为推送消息的条件。华为手机无法打印日志...

视觉计算型

计算:处理器与内存配比为1:4 采用Intel ® Server GPU计算卡,基于Intel ® Xe 可扩展架构,更高密度核心设计,大幅优化单位每路安卓游戏成本 存储:I/O优化实例 仅支持ESSD云盘、ESSD AutoPL云盘、SSD云盘和高效云盘 网络:支持IPv6 适用...

用户指南概述

开发游戏App:参见 SDK参考 章节开发游戏App。此外,云游戏平台的控制台还支持多种增删改查的管理功能,详细操作可点击上述文档链接查看。控制台概览 云游戏控制台主要包含 游戏管理、部署调度、策略管理、数据报表 等几个部分。游戏...

概述

使用Android语言开发产品时,您可使用物联网平台提供的Android SDK,简化开发过程,使设备快速接入物联网平台。本章简要介绍Android SDK的使用说明和功能介绍。使用说明 Android SDK分为 Paho-SDK 和 Link SDK 两个系列。Paho-MQTT Android...

证件识别SDK

通过阿里云视觉智能开放平台提供的创新型证件识别技术,可实现证件高效识别。说明 阿里云视觉智能开放平台各类目视觉AI能力SDK接入、接口使用或问题咨询等,请通过钉钉群(23109592)...AndroidAndroid集成开发指南。iOS:iOS集成开发指南。

华为推送

其他问题 对 EMUI 和华为移动服务是否有版本限制 对 Emotion UI(简称 EMUI,是华为基于 Android 进行开发的情感化操作系统)和华为移动服务有版本限制,详细版本要求请参见 设备接收华为推送消息的条件。华为手机无法打印日志 在手机拨号...

快速开始

问题排查 不要使用非正规方式引入 apache-httpclient、apache-commons,具体参考 Android 应用开发者平台官方文档。不要使用非正规方式引入 NFC 系统相关的 SDK。确定没有继承任何 Application 相关的类,确定使用 ApplicationLike 代替。...

SDK和工具下载

游戏平台为开发者提供了多端SDK包、多端演示Demo应用和一系列的辅助工具,帮助开发者高效率完成对接工作。游戏上传工具下载 游戏上传工具是开发者向云游戏平台上传游戏安装包的操作工具,使用阿里云账号的AccessKey ID和AccessKey Secret...

常见问题

部署游戏完成后,如何快速看到游戏运行效果 游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。SDK相关问题 SDK从哪里下载 目前SDK,SDK demo及对应各端的对接文档暂不提供在线下载,...

常见问题

答:游戏部署完成后,可以使用SDK demo填入应用的appkey和appsecret进行快速游戏体验,包括安卓、H5版本等。五、SDK相关问题 SDK从哪里下载?答:目前SDK暂不提供在线下载,可以联系阿里云商务人员获取。SDK如何使用?答:首先在平台的项目...

小程序自定义开发

本文的视频中介绍了在 Android 和 iOS 小程序开发中的一些自定义的进阶操作,包括自定义双向通道、自定义启动加载页以及自定义导航栏。Android 小程序 Android 小程序自定义双向通道-tiny2native Android 小程序自定义双向通道-native2tiny...

集成安全图片

签名是开发每个安卓应用都必需具备的,生成签名文件的操作可在网络上自行查找。单击Android对应的 上传apk获取安全图片。将安全图片放置到Android工程目录中的 src\res\drawable 路径下。校验签名。Android端的安全图片需要和签名搭配使用...

预览与调试小程序

本文的视频中介绍了在 IDE 中开发 mPaaS 小程序的基本操作,以及如何在 Android 和 iOS 开发中预览与调试小程序。IDE 基本操作 在 Android 端预览和调试小程序 在 iOS 端预览和调试小程序

Android 客户端开发

本文将引导您完成 Android 客户端开发,包括:接入移动分析组件 记录事件日志 上报日志 1.接入移动分析组件 参见 Android 接入文档 接入移动分析组件。2.记录事件日志 下面通过代码示例指导如何记录事件日志,并对涉及的相关参数进行说明。...

添加混淆规则

mPaaS Android 客户端开发的应用程序是通过 Java 代码编写而成,而 Java 代码易被反编码,因此为了保护 Java 源代码,需要使用 ProGuard 混淆 Android 文件。本文介绍了在原生 AAR 接入方式下添加混淆规则的流程。操作步骤 将 yw_1222.jpg ...

HTTP API

整体过程分为五步:注册 API 分组 创建 API 配置 API 服务 测试 API 服务 生成客户端 SDK 准备 登录控制台,在 产品与服务 中选择 移动开发平台 mPaaS 进入移动开发...有关客户端开发的更多信息,参见下列 客户端开发指南:Android iOS H5 JS
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