混合云代理模式最佳实践

混合云代理模式集群的管理节点为已有集群的管理节点,计算节点由已有集群计算节点和云上新增计算节点组成。已有集群可以是线下集群,也可以是云上集群。本文介绍混合云代理模式集群(SGE调度器)的部署方案。背景信息 在HPC生命科学领域,...

混合云主控模式最佳实践

混合云主控模式集群的管理节点为云上新增集群的管理节点,计算节点由线下已有计算节点和云上新增计算节点组成。本文以E-HPC云上集群将线下已有计算节点纳入管理的场景为例,介绍混合云主控模式集群(SGE调度器)的部署方案。重要 本文的...

管理高级图元资源

通用配置 混合模式 高级图元的混合模式,包括添加混合、正常混合和无混合。深度测试 单击 图标,控制深度测试功能的开启状态。深度写入 单击 图标,控制深度写入功能的开启状态。图形配置 围栏高度 设置围栏资产的围栏高度。起始高度 设置...

管理动画控制器资源

混合模式 设置当前layer层的混合模式。状态层 状态编辑 状态名称 设置当前状态的状态名称。动画剪辑 设置当前状态的动画剪辑资源。循环方式 设置当前状态的循环状态。包括单次执行、单向循环和双向循环。循环次数 设置当前状态的循环次数。...

高级模板支持的AE功能及插件

颜色混合模式 图层的混合模式控制每个图层如何与它下面的图层混合或交互。VE Exporter支持AE中多种颜色混合模式,详情请参见 支持的颜色混合模式。3D图层开关 是否将图层修改为3D图层。VE Exporter目前仅支持Classic 3D下的3D图层效果。...

巡航标记

巡航标记层是三维城市地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括巡航标记层的颜色、色彩混合模式、缩放倍数和移动速度等参数。巡航标记层子组件以表示人或物体的标记在指定的轨迹上移动巡航。本文介绍巡航标配置项的含义。配置 巡航...

雷达扫描

混合模式:设置序列帧纹理的混合模式,可选 正常模式 和 添加模式。图案间距:拖动滑块调整序列帧动画层与雷达底图层间的距离值,取值范围为0.1~200。不透明度:拖动滑块调整序列帧动画层的透明度系数值,取值范围为0~1。横向帧数:拖动...

雷达扫描

混合模式:设置序列帧纹理的混合模式,可选 正常模式 和 添加模式。图案间距:拖动滑块调整序列帧动画层与雷达底图层间的距离值,取值范围为0.1~200。不透明度:拖动滑块调整序列帧动画层的透明度系数值,取值范围为0~1。横向帧数:拖动...

雷达扫描

混合模式:设置序列帧纹理的混合模式,可选 正常模式 和 添加模式。图案间距:拖动滑块调整序列帧动画层与雷达底图层间的距离值,取值范围为0.1~200。不透明度:拖动滑块调整序列帧动画层的透明度系数值,取值范围为0~1。横向帧数:拖动...

函数计算冷启动优化最佳实践

混合模式 用户侧的冷启动一般难以消除。例如,在深度学习推理中,要加载大量的模型文件时;函数要和遗留系统交互,必须使用初始化耗时很长的客户端时。在这些场景下,如果函数对延时非常敏感,您可以为函数设置预留模式实例,或者在同一个...

函数计算冷启动优化最佳实践

混合模式 用户侧的冷启动一般难以消除。例如,在深度学习推理中,要加载大量的模型文件时;函数要和遗留系统交互,必须使用初始化耗时很长的客户端时。在这些场景下,如果函数对延时非常敏感,您可以为函数设置预留模式实例,或者在同一个...

路况层

参数 说明 混合模式 设置路况层的混合模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度测试 打开开关,组件会判断路况层与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后...

路况层

参数 说明 混合模式 设置路况层的混合模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度测试 打开开关,组件会判断路况层与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后...

序列帧动画

参数 说明 混合模式 设置序列帧动画的混合模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入序列帧动画的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入序列帧动画的深度值。说明 深度写入打开后会可能导致该...

序列帧动画

参数 说明 混合模式 设置序列帧动画的混合模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入序列帧动画的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入序列帧动画的深度值。说明 深度写入打开后会可能导致该...

序列帧动画

参数 说明 混合模式 设置序列帧动画的混合模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入序列帧动画的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入序列帧动画的深度值。说明 深度写入打开后会可能导致该...

检查器管理

混合模式 设置辉光的混合模式,包括叠加模式和散射模式。叠加模式:亮度值相加,场景饱和度更高。散射模式:模拟光线在介质中的散射折射效果,场景更柔和,光线更自然。散射系数 光线被散射后的扩散程度和模糊,只有 混合模式 为 散射模式 ...

文字标签

通用 参数 说明 混合模式 在下拉列表中选择文字标签的混合模式,可选 添加模式 和 正常模式。深度测试 打开开关,文字标签可进行深度测试;关闭开关,文字标签不可进行深度测试。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象遮挡。...

文字标签

通用 参数 说明 混合模式 在下拉列表中选择文字标签的混合模式,可选 添加模式 和 正常模式。深度测试 打开开关,文字标签可进行深度测试;关闭开关,文字标签不可进行深度测试。说明 深度测试打开可能后会导致该对象被其后面的对象遮挡。...

动态轨迹层

通用 参数 说明 混合模式 设置动态轨迹层的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,动态轨迹层可进行深度写入;关闭开关,动态轨迹层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该...

动态轨迹层

通用 参数 说明 混合模式 设置动态轨迹层的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,动态轨迹层可进行深度写入;关闭开关,动态轨迹层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该...

动态轨迹层

通用 参数 说明 混合模式 设置动态轨迹层的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,动态轨迹层可进行深度写入;关闭开关,动态轨迹层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该...

辐射气泡

通用 参数 说明 混合模式 设置辐射气泡层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。深度写入 打开开关,辐射气泡层可进行深度写入;关闭开关,辐射气泡层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

呼吸气泡

通用 参数 说明 混合模式 设置呼吸气泡层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。深度写入 打开开关,呼吸气泡层可进行深度写入;关闭开关,呼吸气泡层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

辐射气泡

通用 参数 说明 混合模式 设置辐射气泡层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。深度写入 打开开关,辐射气泡层可进行深度写入;关闭开关,辐射气泡层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

呼吸气泡

通用 参数 说明 混合模式 设置呼吸气泡层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。深度写入 打开开关,呼吸气泡层可进行深度写入;关闭开关,呼吸气泡层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

二维图标层

通用 参数 说明 混合模式 设置二维图标层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。固定尺寸 打开开关,二维图标的屏幕空间尺寸保持不变,即不会随着相机距离的远近而变化;关闭开关,二维图标的尺寸随着相机距离的远近而变化,相机...

二维图标层

通用 参数 说明 混合模式 设置二维图标层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。固定尺寸 打开开关,二维图标的屏幕空间尺寸保持不变,即不会随着相机距离的远近而变化;关闭开关,二维图标的尺寸随着相机距离的远近而变化,相机...

二维图标层

通用 参数 说明 混合模式 设置二维图标层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式 和 正常模式。固定尺寸 打开开关,二维图标的屏幕空间尺寸保持不变,即不会随着相机距离的远近而变化;关闭开关,二维图标的尺寸随着相机距离的远近而变化,相机...

矢量散点层

通用 参数 说明 混合模式 设置矢量散点层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,矢量散点层可进行深度写入;关闭开关,矢量散点层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其...

矢量散点层

通用 参数 说明 混合模式 设置矢量散点层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,矢量散点层可进行深度写入;关闭开关,矢量散点层不可进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其...

单点柱状层

参数 说明 混合模式 设置单点柱状层的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,可以进行深度写入;关闭开关,不可以进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

单点柱状层

参数 说明 混合模式 设置单点柱状层的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,可以进行深度写入;关闭开关,不可以进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

单点柱状层

参数 说明 混合模式 设置单点柱状层的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,可以进行深度写入;关闭开关,不可以进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

烘托光柱

参数 说明 混合模式 设置烘托光柱的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,可以进行深度写入;关闭开关,不可以进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

烘托光柱

参数 说明 混合模式 设置烘托光柱的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关,可以进行深度写入;关闭开关,不可以进行深度写入。说明 深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。...

OD飞线

参数 说明 混合模式 设置OD飞线层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。随距衰减 打开开关,飞线的屏幕空间宽度随着与相机距离的增加而逐渐减小;关闭开关,飞线的屏幕空间宽度保持不变。飞线分段 一条飞线由许多条...

OD飞线

参数 说明 混合模式 设置OD飞线层的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。随距衰减 打开开关,飞线的屏幕空间宽度随着与相机距离的增加而逐渐减小;关闭开关,飞线的屏幕空间宽度保持不变。飞线分段 一条飞线由许多条...

区域柱状图

参数 说明 混合模式 设置区域柱状图的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入区域柱状图的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入区域柱状图的深度值。说明 深度写入...

区域柱状图

参数 说明 混合模式 设置区域柱状图的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选 添加模式、正常模式 和 无叠加模式。深度写入 打开开关后,在三维空间中写入区域柱状图的深度值;关闭开关后,不在三维空间中写入区域柱状图的深度值。说明 深度写入...
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