系统设置

本文介绍DataV数字孪生应用构建平台下的场景编辑器的菜单功能。前提条件 已登录DataV-TwinFabric控制台...相机系统 参数 说明 相机转场动画时长(ms)设置相机在转场时的动画时长,单位为ms。相机转场动画缓动函数 设置相机在转场时的动画函数。

配置启动页

去掉转场动画 } 在启动页 SplashActivity 中展示开屏。private void doSplash(){ final CdpAdvertisementService cdpAdvertisementService=cpdService();cdpAdvertisementService.doSplash(this,new HashMap,String>(),new ...

配置 App 启动页

去掉转场动画 } 本教程将在应用首页上设置按钮,通过点击按钮来调用启动页。在启动页中展示开屏。在 SplashActivity 类中,添加以下代码进行配置:private void doSplash(){ final CdpAdvertisementService cdpAdvertisementService=...

高级模板支持的AE功能及插件

VE Super Pattern还提供了高级的图案排列、变换参数,供您对图案内容进行调整,制作出精彩的图案运动或者转场动画效果。预览(照片)预览(图案)VE Transition Kit 多功能转场插件,有Transform(变形)、Wiggle(抖动)、Lens distortion...

2018年

视频点播流量包-购买 带宽峰值监控 SDK下载 如何玩转短视频 2018-11 发布日期 发布说明 相关文档 2018-11 短视频SDK新增转场效果,字幕动画和多段变速等功能。SDK下载 2018-10 发布日期 发布说明 相关文档 2018-10 支持上传及管理其的音频...

场景管理器

延迟时间:一个场景动画结束到下一个场景动画开始所停留的时间,取值范围为0~30000,单位为ms。如果数据中有delay字段,则优先使用数据中的配置。回调ID:设置组件之间数据联动的变量,需要配置为数据中的某一个字段。重要 此功能已更新到 ...

动画控制器

动画设计 使用场景 动画控制器是由多个动画图层(Animation Layer)组成,每个动画图层拥有完整独立的动画状态机,运行时互不干扰。引入图层的目的是为了让一个实体同时运行不同维度的动画。参数配置 属性 说明 动画控制器 选择动画控制器...

配置动画

在缩放动画配置中,控制是否显示动画、设置动画时长、初始比例、结束比例、是否开启循环动画、是否反向执行动画动画播放方式。除“播放方式”之外的动画属性可以关联数据源。案例:设置告警信息的缩放动画,实现明显地提示告警的效果。...

图标

旋转动画:打开开关,图标开启绕中心点顺时针旋转的动画样式;关闭开关,图标无法旋转。超链接配置:点击图标区域可跳转至设定的超链接,也可以设置在新开窗口打开。手势光标:设置图标的手势光标,单击 图标控制光标的显隐。数据源面板 该...

图标

旋转动画:打开开关,图标开启绕中心点顺时针旋转的动画样式;关闭开关,图标无法旋转。数据面板 该组件不需要配置数据。交互面板 交互事件 说明 当点击时 选中 启用,开启组件交互功能。当单击图标时,会触发数据请求,抛出回调值,动态...

打开新页面

pushWindow 用于在同一个离线包内打开一个新的页面,打开时自带系统转场动画。若您需要跨 appId 打开其他离线应用页面,请使用 startApp 接口。pushWindow 与前端 location.href 的区别,类同于 PC 浏览器的新开标签页,每个 window 都是...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

蓝图编辑器配置说明

动作 参数 说明 播放当前场景动画 播放当前场景动画,不需要参数。暂停停当前场景动画 暂停当前场景动画,不需要参数。停止当前场景动画 停止当前场景动画,不需要参数。改变相机位置和旋转 平滑移动相机位置和旋转角度,动态传入数据为...

蓝图编辑器配置说明

{"animation":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"} } 隐藏 隐藏组件,参数示例...

iOS客户端接入

授权页push到其他页面后,导航栏是否隐藏,默认NO*/property(nonatomic,assign)BOOL navIsHiddenAfterLoginVCDisappear;是否需要中断返回,如果设置为YES,则点击左上角返回按钮的时候默认页面不消失,同时透出状态码700010,需要自己调用...

iOS短视频SDK

2018-11-01 V3.7.5 新增转场功能包含淡入淡出、多边形转场、百叶窗等主流效果。新增字幕动画功能包含旋转、平移、缩放、透明度。新增多段视频加多个变速时间特效功能。修复导入iOS12系统生成的HEVC视频倒播显示异常的Bug。导入GIF图片...

编辑视频

转场位置 转场需要设置在两个片段中间,所以如果只有一个视频片段,不能添加转场转场位置从0开始,位置含义如下:[-A视频段-][-B视频段-][-C视频段-].[-N段视频-]^位置:0 1 N-1->设置转场/添加/注意:使用此接口前,需要先调用[editor ...

发布说明

V3.7.0 功能更新 新增转场功能,包含淡入淡出、多边形转场、百叶窗等主流效果。新增特技效果接口,包含基本动画(旋转、平移、缩放、透明度)和自定义动画效果(线性擦除)。新增指定流、指定时间段添加高斯模糊效果。新增指定流、指定时间...

编辑视频

设置转场/设置一个转场,index为转场位置,从0开始记,取消转场的话,transition传null即可 AliyunEditor.setTransition(int index,TransitionBase transition);设置批量转场,取消转场的话,transition传null即可 AliyunEditor....

地图容器(v3.x版本)

地图容器是3D平面地图(v3.x版本)组件中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加标签层、单点柱状层、呼吸气泡层等子组件,支持配置地图的通用、自然、地形和装饰样式,能够多角度、多形式地渲染平面地图的3D效果。...

场景管理器

延迟时间:一个场景动画结束到下一个场景动画开始所停留的时间,取值范围为0~30000,单位为ms。如果数据中有 delay 字段,则优先使用数据中的配置。回调ID:设置组件之间数据联动的变量,需要配置为数据中的某一个字段。重要 此功能已更新...

产品介绍

视频编辑 支持视频裁剪、添加音乐、多路拼接等基础编辑功能,同时支持在编辑界面添加滤镜(包括静态滤镜和动效滤镜)、转场、字幕(含普通字幕和气泡字幕)、贴图(支持动态和静态)、音频变声和涂鸦(支持画笔粗细调整,颜色调整和撤销)...

3D环图

{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。animationDuration":1000,/动画延迟,单位ms。animationEasing":""/动画曲线 } 隐藏 隐藏组件,参考数据示例。{"animationType":"",/动画方式,可选值:fade,不填无动画。...

3D环图

动画:3D环图的动画样式。自动旋转:打开开关,环图即可自动旋转,关闭开关,环图不旋转。说明 自动旋转配置只支持标注展示类型为 普通型。旋转方向:设置3D环图动画的旋转方向,可选 逆时针 和 顺时针,仅在打开 自动旋转 开关时可配置。...

短视频SDK

❌ ✔️ ✔️ 转场 支持视频和照片间添加移动、淡入淡出、百叶窗等效果。❌ ✔️ ✔️ 帧动画 支持视频及画面上的挂件(贴纸、字幕等)进行位移、缩放等动画,支持自定义动画。❌ ✔️ ✔️ 贴纸 在编辑界面添加静态图片,可在任意时间点...

编辑视频

设置转场/设置一个转场,index为转场位置,从0开始记,取消转场的话,transition传null即可 AliyunEditor.setTransition(int index,TransitionBase transition);设置批量转场,取消转场的话,transition传null即可 AliyunEditor....

Android短视频SDK

2018-11-01 V3.7.5 新增转场功能包含淡入淡出、多边形转场、百叶窗等主流效果。新增字幕动画功能包含旋转、平移、缩放、透明度。新增多段视频加多个变速时间特效功能。导入GIF图片适配性增强。2018-08-21 V3.6.5.1 集成虾米版权音乐。集成...

地图容器

打开开关,可以设置镜头动画类型和设置镜动画样式,三维城市预览或发布时动画为用户自定义设置的播放动画模式。动画类型 设置动画播放的类型,可选择 绕轨点 或 两点路径。镜头视角 设置不同动画类型下的镜头视角,单击不同类型下的镜头...

概述

快乐转转转模板在年会或团建抽奖场景时,需要实现单击转盘中的 点击抽奖 后,当在转盘完成抽奖时,大屏开始持续播放烟花动画的交互功能。搭建一个可实现以上交互功能的名单抽奖模板,您需要完成以下几个步骤:创建模板可视化应用。配置组件...

概述

快乐转转转模板在年会或团建抽奖场景时,需要实现单击转盘中的 点击抽奖 后,当在转盘完成抽奖时,大屏开始持续播放烟花动画的交互功能。搭建一个可实现以上交互功能的名单抽奖模板,您需要完成以下几个步骤:创建模板可视化应用。配置组件...

配置蓝图交互

背景信息 快乐转转转模板在年会或团建抽奖场景时,需要实现单击转盘中的 点击抽奖 后,当在转盘完成抽奖时,大屏开始持续播放烟花动画的交互功能。操作步骤 在快乐转转转模板的画布编辑器中,将设置成烟花样式的两个 单张图片 组件成组,并...

配置蓝图交互

背景信息 快乐转转转模板在年会或团建抽奖场景时,需要实现单击转盘中的 点击抽奖 后,当在转盘完成抽奖时,大屏开始持续播放烟花动画的交互功能。操作步骤 在快乐转转转模板的画布编辑器中,将设置成烟花样式的两个 单张图片 组件成组,并...

地图容器

animationIn":{/动画方式,可选fade,不填无动画。animationType":"fade",/显示延时,单位为ms。animationDuration":1000,/显示动画函数,可选linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。animationEasing":"linear"},/隐藏动画。...

如何使用 Git LFS

说明 简要解读此过程的标准输出:如果推送的文件中,包含Git LFS文件,那么实际上push将被分为两个部分 第一部分:Git LFS oid文件上传 第二部分:当LFS oid文件上传结束后,继续使用Git协议上传Pointer文件的相关对象 第一部分"Uploading ...

扫光层

X旋转、Y旋转、Z旋转 拖动滑块,调整扫光动画和适配的模型在X、Y和Z轴方向的旋转角度值,取值范围为-1~1。数据 该组件不需要配置数据。蓝图编辑器交互配置 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中 扫光层 右侧的 图标。鼠标移动到页面...

如何让汽车跑起来

本文介绍如何结合动画控制器和蓝图编辑来实现汽车模型在场景中的移动。操作步骤 登录 DataV-TwinFabric控制台。在 孪生搭建 页签,单击 创建应用。输入 应用名称 并选择球面 应用类型 后,单击 确定。鼠标移动到应用上方,单击 编辑,进入...

拓展组件

线具有流动动画,且具有方向性,动画配置项中的速度的正负可控制方向。飞线线型有“矢量”和“贴图”两种,“矢量”型由基线叠加高亮线组成,无需贴图;“贴图”型必须传入飞线贴图或符号贴图,前者决定飞线基本纹理,后者决定沿飞线运动的...

云端混流与

阿里云互动直播支持将多路音视频流按照一定规则进行混流,并推至阿里云视频直播或第三方直播平台,供麦下观众拉流观看。本文为您介绍如何启动云端混流与推服务。使用场景 在互动直播的解决方案中,包括但不限于以下场景,需要使用云端...

路径动画模型

路径动画模型是三维城市构建器创建模型的图层,支持独立的样式配置,包括路径动画模型的通用样式、图形样式、动效样式和交互样式等。本文介绍路径动画模型各配置项的含义。在场景编辑器左侧图层列表中,单击 路径动画模型 图层,进入配置...

Push推送Demo

V3.1 SDK Push方式新增文档样例代码 Push 推送数据方式,主要是预先生成符合我们规定格式的待推送数据集合,最后在调用Push方法时,将这些数据集合一次性批量推送到应用中。注意 推送的数据集合必须要符合我们规定的数据集合格式才行,可...
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