resource

使用插件 在脚手架的 package.json 中,可以看到如下配置:["resource",{"map":{"vue":{"external":"Vue","js":"https://gw.alipayobjects.com/as/g/h5-lib/vue/2.5.13/vue.min.js" },"fastclick":{"external":"FastClick","js":...

客户端集成跨平台插件

uniapp是一个使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架。开发者编写一套代码,uni-app可将其编译到iOS、Android平台,保证其正确运行并达到优秀体验。官方维护的版本放在【DCloud插件市场】上以开源的形式发布。如果需要下载打包版本,请访问...

使用指南

要使用 Ant UI 前端组件,您可以通过以下方式之一:在 Kylin 工程中使用该组件,按照 dependency 的方式导入,因为 Kylin 工程脚手架包含了这该组件的依赖。具体方式,参见本文的 Kylin 部分。在别的工程中使用,通过 ESModule 的方式来...

脚手架简介

components 目录中,每个组件都是 Vue 组件,具体编写规范请参考 组件规范。store 目录中,有一个 Vuex.Store 实例,具体使用请参考 状态注入。index.js 为当前 page 的主入口,这里的 page 页面最后会生成一个特定的${pageName}.html 页面...

业务组件开发

画布 Vue 组件开发脚手架 画布 React 组件开发脚手架 画布 Rax 组件开发脚手架 画布原生 JS 组件开发脚手架 Vue 组件 画布 Vue 组件开发脚手架适用于使用 Vue 技术栈开发的业务组件。开发步骤:组件开发 在 src/components 文件夹下开发此...

组件交互配置

本文介绍如何进行组件交互配置。前提条件 已登录DataV控制台 已进入画布编辑器页面 配置组件交互 单击左侧导航栏的 组件库 页签,进入组件库管理页面。单击任一组件,添加到画布中。选中组件后,查看右侧配置面板。例如 柱状图 组件。选择 ...

Flow语言专项场景

NodeJS应用构建并部署Kubernetes OSS 构建vue工程 构建产物发布到OSS Node.js构建vue工程发布到OSS Python语言 部署发布服务器 部署场景描述 部署操作流程 ECS 制品最终会运行在ECS或者自有主机上 Python应用构建并部署ECS K8s 使用容器...

组件常见问题

键盘与组件交互异常 对于需要启动 键盘 的组件(如 input、textarea 等),目前默认使用的是原生键盘。如果键盘和组件的交互存在异常,可在组件中添加 enableNative="{{false}}"属性,如:即可恢复到使用 WKWebview 的键盘。

小程序 SDK

SDK接入流程概览 步骤 集成内容 本文中的位置 是否必选 第一步 SDK获取 查看文档「第1步下载SDK」必选 第二步 开发配置 查看文档「第2步开发配置...Vue.config.productionTip=false App.mpType='app' const app=new Vue({.App })app.$mount()

图标

默认抛出数据中的 url 和 type 值,具体配置请参见 组件交互配置。当鼠标移入时 打开开关,开启组件交互功能。当鼠标移入到图标位置时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载当前图标的数据。默认抛出数据中的 url 和 type 值,具体配置...

配置交互

交互动作采用的是触发事件+执行动作的模式。可通过单击、双击、长按等事件来显示隐藏组件、打开链接、下发设备数据、唤起气泡、唤起弹窗。一个组件支持最多有20个交互动作。支持多个交互动作使用同一个触发事件。事件触发时,按照交互动作...

流程图

默认抛出数据中的 id、width、height、title、content 和 status 值,具体配置请参见 组件交互配置。当双击节点时 打开开关,开启组件交互功能。当双击流程图上的节点时,会触发数据请求,抛出临时变量,动态加载不同的数据。默认抛出数据...

Echarts 桑基图

具体配置请参见 组件交互配置。当点击连线时 打开开关,开启组件交互功能。当单击某个连线时抛出回调值,默认抛出数据中的 source 和 target 字段。具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层...

BI分析器交互使用说明

跳转组件交互 单击支持联动效果的BI分析组件右侧的 图标,即可跳转至该分析组件的交互面板,您可以自定义配置分析组件的交互功能。分析器基本交互功能说明 分析器作为所有分析交互的基本单元,即如果多个分析组件位于同一个分析器内,该多...

折线图

交互:折线图组件交互效果样式。轮播效果:开启轮播后,将应用 提示框 配置,且 提示框 不再通过交互触发。单击 图标控制轮播效果的显隐。提示框:在预览或发布页面,鼠标悬浮或单击折线时出现的提示框的样式,单击 图标可开启或关闭提示...

区域图

交互:区域图组件交互效果样式。轮播效果:开启轮播后,将应用 提示框 配置,且 提示框 不再通过交互触发。单击 图标控制轮播效果的显隐。提示框:在预览或发布页面,鼠标悬浮或单击区域图时出现的提示框的样式,单击 图标可开启或关闭...

图标

当鼠标移入时 选中 启用,开启组件交互功能。当鼠标移入到图标位置时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载当前图标的数据。默认抛出数据中的 url 和 type 值,具体配置请参见 组件回调ID配置。当鼠标移出时 选中 启用,开启组件交互功能...

textarea

false,inputValue:'' },bindButtonTap(){ this.setData({ focus:true })},bindTextAreaBlur:function(e){ console.log(e.detail.value)},bindFormSubmit:function(e){ console.log(e.detail.value.textarea)} })iOS 键盘与组件交互异常处理...

矩形树图

默认抛出数据中的 name、value、brank 和 children 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图配置参数。事件 事件 说明 当矩形树图接口...

文字标注层(v2.x版本)

当鼠标移入时 选中 启用,开启组件交互功能。文字标注层 子组件拥有交互配置,当鼠标移入到标注点位置时抛出回调值,默认抛出数据中的 lng 和 lat 字段。具体配置请参见 组件回调ID配置。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,单击 基础...

组件

Component 扩充自 Vue组件,提供了 Vue 组件对等的输入参数能力。在代码书写时提供类 class 的装饰器 Decorator 风格。代码引入 import { Component,Watch } from '@ali/kylin-framework';组件声明结构 一个组件可以包含数据、JSX 渲染...

Echarts 桑基图

本文介绍 Echarts 桑基图 的图表样式和配置面板的功能。图表样式 配置面板 搜索配置:单击 配置 面板右上角的 搜索配置,可在 搜索配置 面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见 搜索资产配置...

input

iOS 键盘与组件交互异常处理 对于需要启动键盘的组件,如 input、textarea 等,目前默认使用的是原生键盘。如果键盘和组件的交互存在异常,可在组件中添加 enableNative="{{false}}"属性(代码如下所示),即可恢复到使用 WKWebview 的键盘...

概述

新增事件 或 新增动作 可以新增多个锚点,方便与其他组件交互。您可以单击 图标重命名锚点名称,单击 图标和 图标进行锚点排序,单击 图标查看参数提示,也可以单击 图标删除锚点。事件/动作 说明 判断 输入上游节点的输出结果,用于判断。...

Echarts 雷达图

具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图配置参数。事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,...

图标散点层(v3.x版本)

当鼠标移入时 打开开关,开启组件交互功能。当鼠标移入到散点位置时抛出临时变量,默认抛出数据中的lng和lat字段。具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主...

快速接入

Web播放器SDK不依赖于任何的前端js库,只需要在页面中引用js文件,就可以进行初始化。引入自适应模式的js文件 该js文件同时包含了Flash和H5跨终端自适应的逻辑。引入该js文件后,播放器SDK会自行适配播放模式。在项目前端页面文件中的标签...

地球容器

地球容器是3D地球中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加球体层、大气层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。本文介绍3D地球容器各...

浮框层

高级面板 打开开关,开启组件交互功能。选中状态或取消选中时,触发数据请求,抛出临时变量,实现在选中状态或取消选中时,动态加载不同区域的数据。具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 ...

场景管理器

高级面板 打开开关,开启组件交互功能。可在某场景结束时抛出临时变量,默认抛出数据中的 id 字段。具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图...

地图容器(v3.x版本)

当区域被双击触发 打开开关,开启组件交互功能。当 当区域被双击触发 时,会抛出 treeID 和 adcode 变量值。具体配置请参见 组件交互配置。当区域上钻触发 打开开关,开启组件交互功能。当 当区域上钻触发 时,会抛出 treeID 和 adcode ...

地球容器

本文介绍3D地球组件地图容器的图标样式和各配置项的含义。图表样式 地球容器是3D地球中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加球体层、大气层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多...

矢量散点层(v3.x版本)

当鼠标移入时 打开开关,开启组件交互功能。当鼠标移入到散点位置时抛出临时变量,默认抛出数据中的 lng 和 lat 字段。具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至...

3D环图

默认抛出数据中的 name 和 checked 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图配置参数。事件 事件 说明 当3D环图接口请求完成时 数据接口...

流程图

当双击节点时 选中 启用,开启组件交互功能。当双击流程图节点时,会触发数据请求,抛出回调值,动态加载不同的数据。默认抛出数据中的 id、width、height、title、content 和 status 值,具体配置请参见 如何配置数字翻牌器组件的回调ID。...

粒子

粒子是三维城市地图的子组件,支持独立的样式和数据配置,包括粒子的叠加模式、默认样式和样式配置类型等。粒子的作用是表达区域范围内一些点数据的样式。本文介绍粒子配置项的含义。配置 叠加模式:在列表中选择粒子的叠加模式,可选 添加...

甜甜圈层

默认抛出数据中的 lng 和 lat 值,具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主画布中。查看蓝图配置参数。事件 事件 说明 当数据接口请求完成时 数据接口请求...

符号聚合层(v3.x版本)

当鼠标移入时 打开开关,开启组件交互功能。当鼠标移入到符号点位置时抛出临时变量,默认抛出数据中的lng和lat字段。具体配置请参见 组件交互配置。蓝图交互 单击页面左上角的 图标,进入 蓝图 页面。在 图层节点 页签下,添加当前组件至主...

图标散点层(v2.x版本)

当鼠标移入时 选中 启用,开启组件交互功能。图标散点层 子组件拥有交互配置,当鼠标移入到散点位置时抛出回调值,默认抛出数据中的 lng 和 lat 字段。具体配置请参见 组件回调ID配置。蓝图编辑器交互配置 在画布编辑器页面,单击 基础平面...

高德底图层(v3.x版本)

高级面板 打开开关,开启组件交互功能。可单击某个室内地图楼层,触发数据请求,抛出回调值,实现在切换楼层的时候,动态加载不同楼层的数据。默认抛出 indoormapFloor 字段。具体配置请参见 组件交互配置。说明 交互显示地图楼层模式,...
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