如果系统权限策略不能满足您的要求,您可以创建自定义权限策略实现最小授权。使用自定义权限策略有助于实现权限的精细化管控,是提升资源访问安全的有效手段。本文介绍弹性伸缩的自定义权限策略的概念和授权信息。
什么是自定义权限策略
在基于RAM的访问控制体系中,自定义权限策略是指在系统权限策略之外,您可以自主创建、更新和删除的权限策略。自定义权限策略的版本更新需由您来维护。
创建自定义权限策略后,需为RAM用户、用户组或RAM角色绑定权限策略,这些RAM身份才能获得权限策略中指定的访问权限。
已创建的权限策略支持删除,但删除前需确保该策略未被引用。如果该权限策略已被引用,您需要在该权限策略的引用记录中移除授权。
自定义权限策略支持版本控制,您可以按照RAM规定的版本管理机制来管理您创建的自定义权限策略版本。
操作文档
常见自定义权限策略场景及示例
示例1:不允许创建不带标签的伸缩组
例如,仅当创建时为伸缩组1绑定environment:test
和team:game1
标签后,伸缩组1才可以创建成功。
{
"Effect": "Allow",
"Action": "ess:Create*",
"Resource": "*",
"Condition": {
"StringEquals": {
"acs:RequestTag/environment": "test",
"acs:RequestTag/team": "game1"
}
}
}
示例2:只允许操作绑定特定标签的伸缩组
例如,伸缩组1绑定了environment:test
和team:game1
标签,而伸缩组2绑定environment:dev
和team:game2
标签,则以下自定义策略只允许操作伸缩组1。
{
"Version": "1",
"Statement": [
{
"Action": "ess:*",
"Effect": "Allow",
"Resource": "*",
"Condition": {
"StringEquals": {
"acs:ResourceTag/environment": "test",
"acs:ResourceTag/Team": "game1"
}
}
},
{
"Action": "ess:*",
"Effect": "Deny",
"Resource": "*",
"Condition": {
"StringEquals": {
"acs:ResourceTag/environment": "dev",
"acs:ResourceTag/team": "game2"
}
}
},
{
"Effect": "Allow",
"Action": [
"ess:DescribeRegions",
"ess:CreateScheduledTask",
"ess:ModifyScheduledTask",
"ess:DescribeScheduledTasks",
"ess:DeleteScheduledTask",
"ess:CreateAlarm",
"ess:DescribeAlarms",
"ess:ModifyAlarm",
"ess:EnableAlarm",
"ess:DeleteAlarm"
],
"Resource": "*"
}
]
}
示例3:仅允许在特定地域下创建和操作伸缩组
例如,以下自定义权限策略仅允许您在华东1(杭州)地域下,通过弹性伸缩控制台或者调用API创建和操作伸缩组。而在华北2(北京)地域却无法进行相应操作。
{
"Version": "1",
"Statement": [
{
"Effect": "Allow",
"Action": "ess:*",
"Resource": "acs:ess:cn-hangzhou:160998252992****:*"
},
{
"Effect": "Deny",
"Action": "ess:*",
"Resource": "acs:ess:cn-beijing:160998252992****:*"
},
{
"Effect": "Allow",
"Action": [
"ess:DescribeRegions",
"ess:CreateScheduledTask",
"ess:ModifyScheduledTask",
"ess:DescribeScheduledTasks",
"ess:DeleteScheduledTask",
"ess:CreateAlarm",
"ess:DescribeAlarms",
"ess:ModifyAlarm",
"ess:EnableAlarm",
"ess:DeleteAlarm"
],
"Resource": "*"
}
]
}
授权信息参考
使用自定义权限策略,您需要了解业务的权限管控需求,并了解弹性伸缩的授权信息。更多信息,请参见授权信息。
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