本文介绍在蓝图编辑器中,配置输入设备类节点的方法。目前输入设备内的逻辑节点只包括键盘。
键盘
键盘节点用于监听键盘设备。
使用场景:键盘节点用于需要键盘参与交互的场景。例如,使用上下左右方向键控制一张图片的移动。
添加键盘节点至蓝图画布中,可查看键盘节点支持的事件和动作,以及配置参数。添加方式请参见使用逻辑节点。
事件/动作参数说明
事件/动作 | 说明 |
当任意键按下时 | 按下键盘任意键时,抛出的事件。 |
当字符键按下时 | 按下键盘的字符键时,抛出的事件。 |
当按键释放时 | 释放按键时,抛出的事件。 |
当触发此键时 | 当触发某一特殊键时,抛出的事件。可自定义设置多个键值和对应触发方式。
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