三维城市构建器提升了三维资产的易用性、渲染视效、支持更多精准时空数据、扩大城市基础数据资产库,真正降低“数字孪生城市”的构建门槛,使得“数字孪生城市”成为一项技术普惠。本文为您演示如何使用官方基底数据在DataV产品内创建和使用三维城市。
创建三维城市
三维城市构建器仅专业版及以上版本支持使用。
登录DataV控制台。
在工作台页面,将鼠标hover在创建三维城市上,单击开始创建。
在创建三维城市弹窗中输入名称后,单击确定。
在选择创建方式弹窗中,鼠标移动到官方基底数据上,单击创建。
在选择城市基底弹窗中,选择一个或多个城市基底子组件,也可以选中弹窗右上角的全选,选中所有的城市基底子组件。
说明您可以在提供数据精度的子组件右下角,查看组件自带的精度选项,选择您所需的数据精度,选择高精度可以使数据更准确,但是数据量会较大,请谨慎选择。
选择子组件后,单击弹窗右下角的下一步即可进入选择范围弹窗;单击取消可以取消创建三维城市。
单击弹窗左上角的城市列表,在列表已有的城市选项中,选择您想展示的三维城市,地图即可快速定位导航到该城市区域。
说明目前已开放可使用的城市有21个,后续将不定期持续更新更多的城市,敬请期待。
在左侧框选工具处选择一个框选工具,在城市地图中框选所需的场景范围。
完成区域框选后,单击右下角的确定即可完成三维城市构建器项目的创建,并加载框选的数据范围区域。
创建三维城市和框选数据范围的功能的详细介绍请参见使用官方基底数据创建。使用空间构建数据创建三维城市的详细介绍请参见使用空间构建数据创建。
等待几分钟后,即可进入场景编辑器页面。
说明进入场景编辑器时,场景内所有数据会有一定的渲染加载时间,此时场景内容正在加载中,画布中会出现场景载入提示说明,请您耐心等待。
编辑三维城市
在场景编辑器页面,您可以新建或删除场景,场景管理具体操作请参见场景管理。
在三维视图与相机编辑面板中,通过拖动鼠标或者滑动滚轮,手动调整地图的视角和缩放大小,也可以通过相机路径面板与相机高程面板编辑出想要的任意空间曲线,具体视角调整及相机编辑功能详情请参见场景编辑器概览和三维视图与相机编辑面板管理。
在场景编辑器左侧的图层列表内,您可以对图层栏内的场景图层和全局图层进行配置管理,图层管理功能详情请参见图层面板管理。
在场景编辑器右侧面板内,可以对三维城市构建器的场景和每个图层进行配置,具体参数配置说明请参见场景配置项说明和图层配置项说明。
在场景编辑器下方的分镜与关键帧面板内,可以为当前场景设置多个不同的分镜和关键帧内容,并可以预览播放场景在不同关键帧时的动画样式。具体分镜与关键帧面板内功能说明,请参见分镜与关键帧面板管理。
单击场景编辑器右上角的项目设置,在弹窗内可设置包括项目尺寸大小、发布和预览时的页面缩放设置、缩略图等设置,详情请参见项目设置。
单击场景编辑器右上角的数据接口设置、事件设置与动作设置,即可自定义配置项目接口内容,详情请参见使用区块接口。
当场景编辑器内场景配置完成后,可单击左上角的,切换进入蓝图编辑器页面进行蓝图交互配置,详情请参见蓝图编辑器配置说明。
使用三维城市
请参见使用三维城市。