本文介绍三维城市构建器项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建器项目。
在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括样式和数据两个标签页。
样式
资源配置:三维城市构建器资源配置的参数样式。
参数
说明
当前环境贴图
当前使用的环境贴图资源,可选风格1、风格2和自定义。
资源设置
可自定义设置风格1、风格2和自定义三个类型下的资源配置项。单击右侧的或图标配置多个资源系列的排列样式。
资源名:您可以自定义设置资源名的内容。
资源链接:您可以自定义输入资源的URL链接。
属性:拖动滑块调整各应用子组件资源的贴图强度值,取值范围为0~1。
旋转:拖动滑块设置环境贴图的旋转角度,调整环境贴图的采样方向,取值范围为0~360。
球体配置:三维城市构建器球体配置的参数样式。
参数
说明
球体开关
打开开关,显示球体样式配置;关闭开关,关闭球体样式配置。
球体细分
设置决定地球表面(地形)几何计算误差的精度样式,可选性能模式、质量模式和平衡模式三种,其中选择性能模式开销最小,但计算结果质量最差,质量模式开销最大,但计算结果质量最好,默认是平衡模式。
大气层
球体的大气层样式,主要设置天空样式,包括控制天空样式的开关、空中透视的强度值、大气散射强度值以及天空的背景贴图样式。
球体默认材质
设置球体默认材质的样式,包括调整材质的颜色、颜色贴图样式、金属度值、金属度贴图样式、粗糙度值、粗糙度贴图样式、发光颜色、发光贴图样式、凹凸度值和凹凸贴图样式。
后期配置:三维城市构建器后期配置中后处理配置项内的参数样式。
参数
说明
屏幕百分比
拖动滑块,调整后期屏幕百分比的值,取值范围为0.25~2。
抗锯齿类型
后期样式种抗锯齿的类型,可选taa和fxaa。
taa抗锯齿
拖动滑块,调整taa抗锯齿类型中的亮度变化阈值、时域混合系数和颜色范围缩放系数的值,仅在抗锯齿类型选择taa时可配置。
AO阴影
打开开关,可以配置AO阴影后期效果,包括可以调整AO阴影偏移、AO强度、锐利度、AO半径和模糊强度的值;关闭开关,无法配置该效果。
屏幕空间反射
打开开关,可以配置屏幕空间反射后期效果,包括可以调整光线步进次数、光线步进范围、光线步长系数和模糊度的值;关闭开关,无法配置该效果。
辉光
打开开关,可以配置辉光后期效果,包括可以控制辉光模式、亮度阈值、平滑度、散射系数和强度值;关闭开关,无法配置该效果。
画质调整
配置画质调整内颜色分级的后期效果,包括调整颜色的曝光度、对比度、色调、饱和度和颜色滤镜。
数据
无需在数据面板内编辑数据源。