场景配置项说明

本文介绍三维城市构建器项目场景配置项的含义,帮助您快速了解场景配置页签内的参数用途,合理使用三维城市构建器项目。

在进入场景编辑器后,单击编辑器空白区域,编辑器右侧展示三维城市构建器场景配置项页签,包括样式数据两个标签页。

样式

  • 资源配置:三维城市构建器资源配置的参数样式。

    参数

    说明

    当前环境贴图

    当前使用的环境贴图资源,可选风格1风格2自定义

    资源设置

    可自定义设置风格1风格2自定义三个类型下的资源配置项。单击右侧的横排列图标竖排列图标图标配置多个资源系列的排列样式。

    • 资源名:您可以自定义设置资源名的内容。

    • 资源链接:您可以自定义输入资源的URL链接。

    • 属性:拖动滑块调整各应用子组件资源的贴图强度值,取值范围为0~1。

    • 旋转:拖动滑块设置环境贴图的旋转角度,调整环境贴图的采样方向,取值范围为0~360。

  • 球体配置:三维城市构建器球体配置的参数样式。

    参数

    说明

    球体开关

    打开开关,显示球体样式配置;关闭开关,关闭球体样式配置。

    球体细分

    设置决定地球表面(地形)几何计算误差的精度样式,可选性能模式质量模式平衡模式三种,其中选择性能模式开销最小,但计算结果质量最差,质量模式开销最大,但计算结果质量最好,默认是平衡模式

    大气层

    球体的大气层样式,主要设置天空样式,包括控制天空样式的开关、空中透视的强度值、大气散射强度值以及天空的背景贴图样式。

    球体默认材质

    设置球体默认材质的样式,包括调整材质的颜色、颜色贴图样式、金属度值、金属度贴图样式、粗糙度值、粗糙度贴图样式、发光颜色、发光贴图样式、凹凸度值和凹凸贴图样式。

  • 后期配置:三维城市构建器后期配置中后处理配置项内的参数样式。

    参数

    说明

    屏幕百分比

    拖动滑块,调整后期屏幕百分比的值,取值范围为0.25~2。

    抗锯齿类型

    后期样式种抗锯齿的类型,可选taafxaa

    taa抗锯齿

    拖动滑块,调整taa抗锯齿类型中的亮度变化阈值时域混合系数颜色范围缩放系数的值,仅在抗锯齿类型选择taa时可配置。

    AO阴影

    打开开关,可以配置AO阴影后期效果,包括可以调整AO阴影偏移、AO强度、锐利度、AO半径和模糊强度的值;关闭开关,无法配置该效果。

    屏幕空间反射

    打开开关,可以配置屏幕空间反射后期效果,包括可以调整光线步进次数、光线步进范围、光线步长系数和模糊度的值;关闭开关,无法配置该效果。

    辉光

    打开开关,可以配置辉光后期效果,包括可以控制辉光模式、亮度阈值、平滑度、散射系数和强度值;关闭开关,无法配置该效果。

    画质调整

    配置画质调整内颜色分级的后期效果,包括调整颜色的曝光度、对比度、色调、饱和度和颜色滤镜。

数据

无需在数据面板内编辑数据源。