层级结构管理

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本文介绍场景编辑器下世界编辑页签的层级结构功能。

前提条件

  • 已登录DataV-TwinFabric控制台。

  • 已进入场景编辑器页面。

孪生要素

创建对象

  1. 单击左侧image.png图标,实现对象的创建。包括但不限于空对象、基础图形、内置对象、光源、摄像机等对象类型。image

  2. 单击基础图形>立方体,将对象添加至孪生要素类型下。image

复制对象

右键单击对象,选择复制,复制对象。image.png

删除对象

右键单击对象,选择删除,删除对象。image.png

锁定与解锁对象

单击对象左侧的image.png图标或image.png图标,锁定或解锁对象。image.png

显示与隐藏对象

单击对象左侧的image.png图标或image.png图标,显示或隐藏对象。image.png

聚焦对象

双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。

调整顺序

拖动对象,可以调整对象位置。image.png

拖动为子对象

将拖动对象拖到目标对象之后,即可将当前对象拖动为目标对象的子对象。image.png

搜索对象

在列表上方输入框输入需要搜索的虚拟对象的名称或uuid,按Enter键查看搜索结果。image.png

城市要素

创建对象

  1. 在层级结构窗口中,单击image..png图标,选择城市环境数据导入。image

  2. 在实体选取页签,框选需要加载的区域和城市要素后,单击下一步。image.png

  3. 选择几何生成的精度后,单击开始导入。image.png

    说明

    建筑类型支持L3精度。

  4. 等待数据导入成功后,单击完成,查看导入结果。

    导入后城市要素面板显示已导入的对象,右侧显示数字即为该对象下所有实体个数。image.png

查看实体对象

  1. 右键单击城市要素,选择查看实体对象。image.png

  2. 查看实体对象详情。image.png

    说明

    实体对象可选中,也可双击聚焦显示该实体,单击左上角的image.png图标返回上一级。

删除对象

右键单击对象,选择删除,删除对象。image.png

聚焦对象

双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。

调整顺序

拖动对象,可以调整对象位置。image.png

搜索对象

在列表上方输入框输入需要搜索的虚拟对象的名称或uuid,按Enter键查看搜索结果。image.png

环境要素

创建对象

  1. 在层级结构窗口中,单击image..png图标,选择城市环境数据导入。image

  2. 在实体选取页签,框选需要加载的环境要素后,单击下一步。image.png

  3. 选择几何生成的精度后,单击开始导入。image.png

    说明

    地形类型支持高精度、中精度和低精度。

  4. 等待数据导入成功后,单击完成,查看导入结果。

编辑地形

  1. 右键单击环境要素,选择编辑地形。image

  2. 在地形编辑模式下,通过调整笔刷和工具箱的参数,自定义调整地形。image

  3. 确认无误后,单击保存并退出。

删除对象

右键单击对象,选择删除,删除对象。image.png

聚焦对象

双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。

搜索对象

在列表上方输入框输入需要搜索的虚拟对象的名称或uuid,按Enter键查看搜索结果。image.png

Tab窗口管理

单击层级结构窗口右上角的image..png图标,关闭当前窗口或增加其他窗口。image