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管理动画控制器资源

更新时间:

本文介绍在选择动画控制器资源后,对应窗口的功能。

前提条件

  • 已登录DataV-TwinFabric控制台。

  • 已进入精修模式下的场景编辑器页面。

上传动画控制器

  1. 资源管理窗口右上角,单击导入>创建动画控制器image..png

  2. 在资源管理窗口,查看已导入的资源。image..png

搜索动画控制器

在资源搜索框中输入需要查找的资源名称,按Enter键,快速查找所需资源。image.png

查看动画控制器

  1. 在资源管理窗口,选中需要查看的动画控制器。

  2. 在检查器窗口查看并编辑UUID名称

    参数

    说明

    基础信息

    UUID

    当前动画控制器资源的固定ID。

    名称

    设置当前动画控制器资源的名称。

编辑动画控制器

  1. 双击资源名称,打开动画控制器编辑页面。

    类型

    参数/操作

    说明

    layer层

    layer编辑

    名称

    设置当前layer层的名称。

    混合权重

    设置当前layer层的混合权重。

    混合模式

    设置当前layer层的混合模式。

    状态层

    状态编辑

    状态名称

    设置当前状态的状态名称。

    动画剪辑

    设置当前状态的动画剪辑资源。

    循环方式

    设置当前状态的循环状态。包括单次执行、单向循环和双向循环。

    循环次数

    设置当前状态的循环次数。

    播放倍速

    设置当前状态的动画播放倍速。

    末帧保持

    单击image..png图标,控制末帧保持的选择状态。

    设置默认状态

    选择需要编辑的状态卡片,右键单击设置默认状态,将当前状态卡片的底色设置为橙色,且ENTRY卡片会直接连线到当前卡片。image..pngimage..png

    添加连线

    选择需要编辑的状态卡片,右键单击添加连线,当前卡片会出现蓝色线条,拖动至需要连接的卡片即可。image..pngimage..png

    删除连线

    选择需要删除的连线,右键单击删除连线image..png

    新建状态

    在画布空白处右键单击新建状态,即可创建一个状态卡片。image..png

    删除状态

    选择需要删除的状态卡片,右键单击删除状态image..png

复制动画控制器

在资源管理窗口,在选中资源上右键单击复制,可以复制当前动画控制器。image.png

删除动画控制器

在资源管理窗口,在选中资源上右键单击删除,可以删除当前动画控制器。image.png

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