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层级结构管理

更新时间:

本文介绍场景编辑器下世界编辑页签的层级结构功能。

前提条件

  • 已登录DataV-TwinFabric控制台。

  • 已进入场景编辑器页面。

孪生要素

创建对象

  1. 单击左侧image.png图标,实现对象的创建。包括但不限于空对象、基础图形、内置对象、光源、摄像机等对象类型。image

  2. 单击基础图形>立方体,将对象添加至孪生要素类型下。image

复制对象

右键单击对象,选择复制,复制对象。image.png

删除对象

右键单击对象,选择删除,删除对象。image.png

锁定与解锁对象

单击对象左侧的image.png图标或image.png图标,锁定或解锁对象。image.png

显示与隐藏对象

单击对象左侧的image.png图标或image.png图标,显示或隐藏对象。image.png

聚焦对象

双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。

调整顺序

拖动对象,可以调整对象位置。image.png

拖动为子对象

将拖动对象拖到目标对象之后,即可将当前对象拖动为目标对象的子对象。image.png

搜索对象

在列表上方输入框输入需要搜索的虚拟对象的名称uuid,按Enter键查看搜索结果。image.png

城市要素

创建对象

  1. 在层级结构窗口中,单击image..png图标,选择城市环境数据导入image

  2. 实体选取页签,框选需要加载的区域和城市要素后,单击下一步image.png

  3. 选择几何生成的精度后,单击开始导入image.png

    说明

    建筑类型支持L3精度。

  4. 等待数据导入成功后,单击完成,查看导入结果。

    导入后城市要素面板显示已导入的对象,右侧显示数字即为该对象下所有实体个数。image.png

查看实体对象

  1. 右键单击城市要素,选择查看实体对象image.png

  2. 查看实体对象详情。image.png

    说明

    实体对象可选中,也可双击聚焦显示该实体,单击左上角的image.png图标返回上一级。

删除对象

右键单击对象,选择删除,删除对象。image.png

聚焦对象

双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。

调整顺序

拖动对象,可以调整对象位置。image.png

搜索对象

在列表上方输入框输入需要搜索的虚拟对象的名称uuid,按Enter键查看搜索结果。image.png

环境要素

创建对象

  1. 在层级结构窗口中,单击image..png图标,选择城市环境数据导入image

  2. 实体选取页签,框选需要加载的环境要素后,单击下一步image.png

  3. 选择几何生成的精度后,单击开始导入image.png

    说明

    地形类型支持高精度、中精度和低精度。

  4. 等待数据导入成功后,单击完成,查看导入结果。

编辑地形

  1. 右键单击环境要素,选择编辑地形image

  2. 在地形编辑模式下,通过调整笔刷和工具箱的参数,自定义调整地形。image

  3. 确认无误后,单击保存并退出

删除对象

右键单击对象,选择删除,删除对象。image.png

聚焦对象

双击左键聚焦对象,可快速将对象在3D场景中居中显示。

搜索对象

在列表上方输入框输入需要搜索的虚拟对象的名称uuid,按Enter键查看搜索结果。image.png

Tab窗口管理

单击层级结构窗口右上角的image..png图标,关闭当前窗口或增加其他窗口。image