旧版 iOS SDK 提供语音合成接口,可将文本转换为语音,并通过回调获取合成音频。
旧版 iOS SDK 不再更新,建议使用新版 SDK。详情请参见iOS SDK。
前提条件
语音合成
语音合成支持多种音色,以及 PCM、WAV、MP3 格式的音频输出。本文示例使用 PCM 格式合成并播放音频。调用前请阅读语音合成接口说明,了解请求参数和回调事件。
调用步骤
调用前,将 SDK 集成到工程中。SDK 包内的静态库和动态库采用不同的集成方式:
库类型 | 包内架构 | 集成方式 |
静态库 | x86_64、armv7、arm64 | 将框架加入链接阶段,不加入动态框架的嵌入阶段。 |
动态库 | armv7、arm64 | 将框架加入链接阶段,并嵌入应用。 |
导入
AliyunNlsClientAdaptor.h、NlsSpeechSynthesizerRequest.h和SynthesizerRequestParam.h头文件。实现
NlsSpeechSynthesizerDelegate回调方法。创建
NlsClientAdaptor对象nlsClient。该客户端全局只需创建一次,可重复使用。调用
nlsClient的createSynthesizerRequest方法,创建NlsSpeechSynthesizerRequest对象,并设置其delegate。请求对象不可重复使用,每次请求都需创建新对象。使用
SynthesizerRequestParam设置 Token、Appkey、待合成文本和音频格式等参数。调用请求对象的
setSynthesizerParams方法,传入已配置的SynthesizerRequestParam对象。调用请求对象的
start方法,开始语音合成。在
NlsSpeechSynthesizerDelegate的OnBinaryDataReceived:voiceData:length:回调中接收合成音频数据。使用示例工程中的
NLSPlayAudio工具播放收到的 PCM 音频。
关键接口
类或协议 | 说明 |
| 语音处理客户端,用于一句话识别、实时语音识别和语音合成。客户端是线程安全的,建议全局只创建一个实例。 |
| 语音合成请求对象,是线程安全的。每次请求需创建新对象。 |
| 语音合成请求参数。 |
| 语音合成回调协议,在收到音频数据、合成结束或发生错误等事件时触发对应回调。 |
代码示例
以下 Objective-C 代码展示示例工程中语音合成和播放的主要逻辑,依赖工程中的 Synthesizer.h、NLSPlayAudio 及界面控件配置,不是独立源文件。使用前,将 setToken 和 setAppkey 的空字符串替换为匹配的 Token 和 Appkey。
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Synthesizer.h"
@interface Synthesizer()<NlsSpeechSynthesizerDelegate>{
IBOutlet UITextView *textViewSynthesizer;
}
@end
@implementation Synthesizer
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
//1. 全局参数初始化操作
//1.1 初始化语音合成客户端
_nlsClient = [[NlsClientAdaptor alloc]init];
//1.2 初始化语音播放工具类
_nlsAudioPlayer = [[NLSPlayAudio alloc]init];
//1.3 初始化合成参数类
_requestParam = [[SynthesizerRequestParam alloc]init];
//1.4 设置log级别
[_nlsClient setLog:NULL logLevel:1];
}
-(IBAction)startSynthesizer{
//2. 创建请求对象和开始语音合成
if(_synthesizerRequest!= NULL){
_synthesizerRequest = NULL;
}
//2.1 初始化语音播放类
[_nlsAudioPlayer cleanup];
_nlsAudioPlayer = [[NLSPlayAudio alloc]init];
//2.2 创建请求对象,设置NlsSpeechSynthesizerRequest回调。
_synthesizerRequest = [_nlsClient createSynthesizerRequest];
_synthesizerRequest.delegate = self;
//2.3 获取页面合成文本
NSString *inputText = [textViewSynthesizer text];
//2.4 设置SynthesizerRequestParam请求参数
[_requestParam setFormat:@"pcm"];
[_requestParam setText:inputText];
[_requestParam setToken:@""];
[_requestParam setAppkey:@""];
//2.5 传入请求参数
[_synthesizerRequest setSynthesizerParams:_requestParam];
//2.6 开始语音合成
[_synthesizerRequest start];
}
/**
*3. NlsSpeechSynthesizerDelegate接口回调
*/
//3.1 本次请求失败
- (void)OnTaskFailed:(NlsDelegateEvent)event statusCode:(NSString *)statusCode errorMessage:(NSString *)eMsg {
NSLog(@"OnTaskFailed, statusCode is: %@ error message :%@",statusCode,eMsg);
}
//3.2 服务端连接关闭
- (void)OnChannelClosed:(NlsDelegateEvent)event statusCode:(NSString *)statusCode errorMessage:(NSString *)eMsg {
NSLog(@"OnChannelClosed, statusCode is: %@",statusCode);
}
//3.3 回调合成语音数据,通过NLSPlayAudio工具播放。
- (void)OnBinaryDataReceived:(NlsDelegateEvent)event voiceData:(Byte *)data length:(NSInteger)length{
NSLog(@"Received voice data length %lu", length);
[_nlsAudioPlayer process:data length:length];
}
//3.4 合成结束
- (void)OnSynthesizerCompleted:(NlsDelegateEvent)event result:(NSString *)result statusCode:(NSString *)statusCode errorMessage:(NSString *)eMsg {
}
//3.5 合成开始
- (void)OnSynthesizerStarted:(NlsDelegateEvent)event result:(NSString *)result statusCode:(NSString *)statusCode errorMessage:(NSString *)eMsg {
}
@end