自定义音频播放是用户在具有一定的研发能力的情况,希望自己控制播放来实现某些需求,因此ARTC提供了相关的功能,以方便用户实现这些需求。
功能介绍
ARTC 默认集成了经过市场验证的音频播放模块,能够满足大多数场景下的播放需求。但在某些特殊场景下,用户可能已有成熟的自定义音频播放模块,或需要对音频数据进行二次处理后再播放。为此,ARTC 提供了自定义音频播放能力,允许用户关闭内部播放逻辑,接管音频数据的接收与播放过程。
该功能的核心是通过开启音频帧回调,获取远端或本地的 PCM 音频数据,交由用户实现的播放设备进行处理和回放。
示例代码
Android端自定义音频播放:Android/ARTCExample/AdvancedUsage/src/main/java/com/aliyun/artc/api/advancedusage/CustomAudioCaptureAndRender/CustomAudioRenderActivity.java。
iOS端自定义音频播放:iOS/ARTCExample/AdvancedUsage/CustomAudioRender/CustomAudioRenderVC.swift。
前提条件
在使用自定义音频播放前,请确保满足以下条件:
用户已具备完整的音频播放模块开发能力,或已有成熟的第三方/自研音频播放器;
了解基本的音频处理流程,包括 PCM 数据格式、采样率、声道数等概念;
已集成 ARTC SDK 并完成基础音视频通话功能的接入;
明确业务需求必须绕过 ARTC 内部播放模块,否则建议继续使用默认播放方案以保证稳定性与兼容性。
功能实现
功能实现
1. 关闭 SDK 内部播放
当您需要使用 SDK 的自定义音频播放功能时,通常需要关闭 SDK 内部音频播放,推荐在调用getInstance创建引擎时传入 extras 参数来关闭 SDK 内部播放,相关参数如下:
user_specified_use_external_audio_player:表示是否使用外部播放。
"TRUE":使用外部音频播放,即关闭 SDK 内部播放。"FALSE":不使用外部音频播放,即开启 SDK 内部播放。
Android
String extras = "{\"user_specified_use_external_audio_player\":\"TRUE\"}";
mAliRtcEngine = AliRtcEngine.getInstance(this, extras);iOS
// 创建并初始化引擎
var customAudioPlayConfig: [String: String] = [:]
// 使用外部播放(停止SDK内部音频播放)
customAudioPlayConfig["user_specified_use_external_audio_player"] = "TRUE"
// 序列化为Json
guard let jsonData = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: customAudioPlayConfig, options: []),
let extras = String(data: jsonData, encoding: .utf8) else {
print("JSON 序列化失败")
return
}
let engine = AliRtcEngine.sharedInstance(self, extras:extras)2.监听音频回调
调用enableAudioFrameObserver 注册音频回调,需要传入参数:
enable:决定是否允许数据回调。audioSource:回调的数据源类型,包含不同阶段的音频数据。自定义音频播放通常需要回调AliRtcAudioSourcePlayback待播放阶段的数据,对应回调onPlaybackAudioFrame。config:期望回调的音频参数,包括采样率、声道数等。
Android
// 设置回调配置
AliRtcEngine.AliRtcAudioFrameObserverConfig config = new AliRtcEngine.AliRtcAudioFrameObserverConfig();
config.sampleRate = AliRtcAudioSampleRate_48000;
config.channels = 1;
// 注册开启播放数据回调
mAliRtcEngine.enableAudioFrameObserver(true, AliRtcAudioSourcePlayback, config);iOS
// 设置回调配置
var observerConfig: AliRtcAudioFrameObserverConfig = AliRtcAudioFrameObserverConfig()
observerConfig.sampleRate = ._Unknown
observerConfig.channels = .monoAudio
// 注册开启播放数据回调
let audioSource: AliRtcAudioSource = .playback
engine.enableAudioFrameObserver(true, audioSource: audioSource, config: observerConfig)3.在回调用处理收到的PCM数据给系统音频设备
在回调中处理接收到的PCM数据,同时提交给音频设备。
Android
@Override
public boolean onPlaybackAudioFrame(AliRtcEngine.AliRtcAudioFrame frame) {
// 播放回调的数据,自行实现
return true;
}iOS
func onPlaybackAudioFrame(_ frame: AliRtcAudioFrame) -> Bool {
// 播放回调的数据,自行实现
return true
}4.离开频道,关闭监听
Android
mAliRtcEngine.enableAudioFrameObserver(false, AliRtcAudioSourcePlayback, config)iOS
engine.enableAudioFrameObserver(false, audioSource: audioSource, config: observerConfig)5. (可选)动态开启/关闭阿里内部播放
如果您的业务场景中需要在通话中动态开启/关闭 SDK 的内部播放,请调用setParameter接口。
Android
/* 动态关闭阿里内部播放 */
String parameter = "{\"audio\":{\"enable_system_audio_device_play\":\"FALSE\"}}";
mAliRtcEngine.setParameter(parameter);
/* 动态打开阿里内部播放 */
String parameter = "{\"audio\":{\"enable_system_audio_device_play\":\"TRUE\"}}";
mAliRtcEngine.setParameter(parameter);iOS
// 动态关闭阿里内部播放
engine.setParameter("{\"audio\":{\"enable_system_audio_device_play\":\"FALSE\"}}")
// 动态开启阿里内部播放
engine.setParameter("{\"audio\":{\"enable_system_audio_device_play\":\"TRUE\"}}")