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快速开始互动直播

更新时间:

本文旨在指导您如何便捷地利用阿里云资源,创建属于自己的RTC应用。

操作流程

操作

说明

步骤一:开通应用

您可在视频直播控制台,创建互动直播应用。创建完成后,获取Appid、Appkey。

说明
  • 实例名称支持中英文。

  • 开通应用默认不产生费用,实际按照您在云上具体的使用量收费。

步骤二:服务器集成

获取Appid、Appkey后,服务器端根据开发语言拷贝阿里云提供的鉴权代码。

步骤三:SDK集成

完成服务器端的配置后,请使用CocoaPods(对于iOS)或Maven(对于Android)来集成并获取SDK。

  • iOS

    pod 'AliVCSDK_ARTC', 'x.x.x'

  • Android

    com.aliyun.aio:AliVCSDK_ARTC:x.x.x

  • Windows

    下载地址请参见SDK下载

步骤一:开通应用

  1. 登录视频直播控制台

  2. 在左侧导航栏单击场景服务 > 互动直播 > 应用管理

  3. 单击创建应用

  4. 填写自定义的实例名称,勾选服务协议后,点击立即购买。

  5. 提示开通成功后,刷新应用管理页面,即可查看您新建的连麦应用。

    说明

    创建应用默认不产生费用 , 实际按照您具体云上用量后付费。更多信息,请参见互动直播费用

步骤二:服务器集成

  1. 将阿里云提供的鉴权代码集成到您的服务器端环境中,以Java语言单参数入会为例,详情请参见Token鉴权

  2. 服务器端提供API,方便移动应用(APP)端调用。

步骤三:SDK集成

根据具体的业务需求,可以选择适用于互动娱乐场景的互动模式,或者适合一对一或一对多广播的通信模式。正确的模式选择能够确保用户体验的流畅性并有效利用网络资源。您可以根据业务场景选择合适的模式。

模式

推流

拉流

模式介绍

互动模式

  • 有角色限制,只有被赋予主播身份的用户可以进行推流操作。

  • 在整个过程中,参与者可以灵活地切换角色。

无角色限制,所有参与者都拥有拉流的权限。

  • 在互动模式中,主播加入或退出会议、以及开始推送直播流的事件都会实时通知给观众端,确保观众能够及时了解主播的动态。反之,观众的任何活动不会通告给主播,保持了主播的直播流程不受干扰。

  • 在互动模式下,主播角色负责进行直播互动,而观众角色则主要接收内容,通常不参与直播的互动过程。若业务需求未来可能发生变化,导致不确定是否需要支持观众的互动参与,建议默认采用互动模式。这种模式具有较高的灵活性,可通过调整用户角色权限来适应不同的互动需求。

通信模式

无角色限制,所有参与者都拥有推流权限。

无角色限制,所有参与者都拥有拉流的权限。

  • 在通信模式下,会议参与者能够相互察觉到彼此的存在。

  • 该模式虽然没有区分用户角色,但实际上与互动模式中的主播角色相对应;目的是为了简化操作,让用户能够通过调用更少的API来实现所需的功能。

1. 工程化配置

Android端

推荐使用Maven仓库来集成所需的依赖库。

  1. 在根级别build.gradle文件中添加Maven仓库地址。

    allprojects {
        repositories {
            google()
            jcenter()
            //添加RTC需要的Maven地址
            maven {
                url "https://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
            }
        }
    }
  2. 在项目的app/build.gradle文件中,添加以下代码行。

    //引入依赖的实时通信SDK (RTC SDK) 
    implementation 'com.aliyun.aio:AliVCSDK_ARTC:${latest version}'
  3. 在app/src/main/AndroidMainfest.xml文件中添加如下代码,获取相应的设备权限。

        <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
        <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
        <!-- Request legacy Bluetooth permissions on older devices. -->
        <uses-permission
            android:name="android.permission.BLUETOOTH"
            android:maxSdkVersion="30" />
        <uses-permission
            android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"
            android:maxSdkVersion="30" />
    
        <!-- Needed only if your app communicates with already-paired Bluetooth devices. -->
        <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_CONNECT" />
        <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
        <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS"
            tools:ignore="ProtectedPermissions" />
        <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
  4. (可选)添加混淆规则。

    -keep class com.aliyun.allinone.** {
    *;
    }
    
    -keep class com.aliyun.rts.network.AliHttpTool {
    *;
    }
    
    -keep class com.aliyun.common.AlivcBase {
    *;
    }
    
    -keep class com.huawei.multimedia.alivc.** {
    *;
    }
    
    -keep class com.alivc.rtc.** {
    *;
    }
    
    -keep class com.alivc.component.** {
    *;
    }
    
    -keep class org.webrtc.** {
    *;
    }
  5. 配置完成。

iOS端

推荐使用CocoaPods集成。

  1. 在终端窗口中输入以下命令,安装CocoaPods。

    重要

    在开始使用CocoaPods之前,请确保您的Mac已经安装了Ruby环境。

    sudo gem install cocoapods
  2. 进入项目所在路径,在终端窗口中输入以下命令,创建Podfile文件。

    pod init
  3. 编辑Podfile文件,添加RTC SDK依赖。

    pod 'AliVCSDK_ARTC', '~> ${latest version}'
  4. 在终端窗口中输入以下命令更新项目中的CocoaPods依赖库。执行完这个命令后,将生成一个包含集成SDK的.xcworkspace后缀的工程文件,双击该文件即可更新并安装SDK。

    pod update
  5. 添加请求权限。

    重要

    请务必添加录音权限和相机权限。

    1. Info.plist文件中添加摄像头和麦克风权限Privacy - Camera Usage DescriptionPrivacy - Microphone Usage Description

      image.png

    2. 开启音频后台采集模式。如图所示,勾选Audio,AirPlay,and Picture in Picture即可。

      image.png

  6. 找到Enable Bitcode选项,并将其设置为No来关闭Bitcode。

    image.png

Windows端

推荐使用VS2015进行集成。

  1. 添加运行库的include路径。imageimage

  2. 添加运行库路径。image

2. SDK集成

1、初始化RTC引擎及回调注册

重要

SDK设计为在遇到异常情况时,首先尝试内部重试机制以恢复正常状态。对于那些SDK无法自行解决的错误,会通过明确定义的回调接口(API)通知到您的应用程序。

异常发生原因

回调及参数

解决方案

说明

鉴权失败

onJoinChannelResult回调中的result返回AliRtcErrJoinBadToken

发生错误时App需要检查Token是否正确。

在用户主动调用API时,若鉴权失败,系统将在调用API的回调中返回鉴权失败的错误信息。

鉴权将要过期

onWillAuthInfoExpire

发生该异常时App需要重新获取最新的鉴权信息后,再调用refreshAuthInfo刷新鉴权信息。

鉴权过期错误在两种情况下出现:用户调用API或程序执行期间。因此,错误反馈将通过API回调或通过独立的错误回调通知。

鉴权过期

onAuthInfoExpired

发生该异常时App需要重新入会。

鉴权过期错误在两种情况下出现:用户调用API或程序执行期间。因此,错误反馈将通过API回调或通过独立的错误回调通知。

网络连接异常

onConnectionStatusChange回调返回AliRtcConnectionStatusFailed。

发生该异常时APP需要重新入会。

SDK具备一定时间断网自动恢复能力,但若断线时间超出预设阈值,会触发超时并断开连接。此时,App应检查网络状态并指导用户重新加入会议。

被踢下线

onBye

  • AliRtcOnByeUserReplaced:当发生该异常时排查用户userid是否相同。

  • AliRtcOnByeBeKickedOut:当发生该异常时,表示被业务踢下线,需要重新入会。

  • AliRtcOnByeChannelTerminated:当发生该异常时,表示房间被销毁,需要重新入会。

RTC服务提供了管理员可以主动移除参与者的功能。

本地设备异常

onLocalDeviceException

发生该异常时App需要检测权限、设备硬件是否正常。

RTC服务支持设备检测和异常诊断的能力;当本地设备发生异常时,RTC服务会通过回调的方式通知客户本地设备异常,此时,若SDK无法自行解决问题,则App需要介入以查看设备是否正常。

Android平台

private void createEngine() {
    mAliRtcEngine = AliRtcEngine.getInstance(getApplicationContext());
    mAliRtcEngine.setRtcEngineEventListener(new AliRtcEngineEventListener() {

        /* SDK与服务器的链接状态通知,务必处理链接失败的情况 */
        @Override
        public void onConnectionStatusChange(AliRtcEngine.AliRtcConnectionStatus aliRtcConnectionStatus, AliRtcEngine.AliRtcConnectionStatusChangeReason aliRtcConnectionStatusChangeReason) {
            super.onConnectionStatusChange(aliRtcConnectionStatus, aliRtcConnectionStatusChangeReason);
            if (aliRtcConnectionStatus == AliRtcEngine.AliRtcConnectionStatus.AliRtcConnectionStatusFailed) {
                /* TODO: 务必处理;建议业务提示客户,此时SDK内部已经尝试了各种恢复策略已经无法继续使用时才会上报 */
            } else {
                /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
            }
        }

        /* SDK尝试控制本地设备异常 */
        @Override
        public void OnLocalDeviceException(AliRtcEngine.AliRtcEngineLocalDeviceType aliRtcEngineLocalDeviceType, AliRtcEngine.AliRtcEngineLocalDeviceExceptionType aliRtcEngineLocalDeviceExceptionType, String s) {
            super.OnLocalDeviceException(aliRtcEngineLocalDeviceType, aliRtcEngineLocalDeviceExceptionType, s);
            /* TODO: 务必处理;建议业务提示客户错误,此时SDK内部已经尝试了各种恢复策略已经无法继续使用时才会上报 */
        }

        @Override
        public void onJoinChannelResult(int result, String channel, String userId, int elapsed) {
            super.onJoinChannelResult(result, channel, userId, elapsed);
            /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
            Log.i(TAG, "onJoinChannelResult result=" + result + ",channel=" + channel + ",userId=" + userId + ",elapsed=" + elapsed);
        }

        @Override
        public void onLeaveChannelResult(int result, AliRtcEngine.AliRtcStats stats) {
            super.onLeaveChannelResult(result, stats);
            Log.i(TAG, "onLeaveChannelResult result=" + result);
        }
    });
    mAliRtcEngine.setRtcEngineNotify(new AliRtcEngineNotify() {

        /* 鉴权距离过期还有30s时会回调,务必进行鉴权时间刷新 */
        @Override
        public void onAuthInfoWillExpire() {
            super.onAuthInfoWillExpire();
            /* TODO: 务必处理;业务触发重新获取当前channel,user的鉴权信息,然后设置refreshAuthInfo即可 */
        }

        /* 业务可能会触发踢人的动作,所以这个地方也需要处理 */
        @Override
        public void onBye(int code) {
            super.onBye(code);
            /* TODO: 建议业务根据自己的场景,进行对应的处理 */
        }

        @Override
        public void onRemoteUserOnLineNotify(String uid, int elapsed) {
            super.onRemoteUserOnLineNotify(uid, elapsed);
            Log.i(TAG, "onRemoteUserOnLineNotify uid=" + uid + ",elapsed=" + elapsed);
        }

        @Override
        public void onRemoteUserOffLineNotify(String uid, AliRtcEngine.AliRtcUserOfflineReason aliRtcUserOfflineReason) {
            super.onRemoteUserOffLineNotify(uid, aliRtcUserOfflineReason);
            Log.i(TAG, "onRemoteUserOnLineNotify uid=" + uid + ",aliRtcUserOfflineReason=" + aliRtcUserOfflineReason);
        }

        @Override
        public void onRemoteTrackAvailableNotify(String uid, AliRtcEngine.AliRtcAudioTrack aliRtcAudioTrack, AliRtcEngine.AliRtcVideoTrack aliRtcVideoTrack) {
            super.onRemoteTrackAvailableNotify(uid, aliRtcAudioTrack, aliRtcVideoTrack);
            Log.i(TAG, "onRemoteUserOnLineNotify uid=" + uid + ",aliRtcAudioTrack=" + aliRtcAudioTrack + ",aliRtcVideoTrack=" + aliRtcVideoTrack);
            mMainHandler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if (aliRtcVideoTrack == AliRtcEngine.AliRtcVideoTrack.AliRtcVideoTrackCamera
                            || aliRtcVideoTrack == AliRtcEngine.AliRtcVideoTrack.AliRtcVideoTrackBoth) {
                        AliRtcEngine.AliRtcVideoCanvas remote_canvas = new AliRtcEngine.AliRtcVideoCanvas();
                        SurfaceView remoteView = mAliRtcEngine.createRenderSurfaceView(mContext);
                        if (remoteView != null) {
                            remoteView.setZOrderOnTop(true);
                            remoteView.setZOrderMediaOverlay(true);
                        }
                        remote_canvas.view = remoteView;
                        mLocalSurfaceContainer.addView(remote_canvas.view, new FrameLayout.LayoutParams(
                                findViewById(R.id.local_surface_container).getWidth()/4,
                                findViewById(R.id.local_surface_container).getHeight()/4));
                        mAliRtcEngine.setRemoteViewConfig(remote_canvas,uid,AliRtcEngine.AliRtcVideoTrack.AliRtcVideoTrackCamera);
                    } else {
                        mAliRtcEngine.setRemoteViewConfig(null, uid, AliRtcEngine.AliRtcVideoTrack.AliRtcVideoTrackCamera);
                    }
                }
            });
        }
    });
}

iOS平台

- (AliRtcEngine *)engine{
    if (!_engine) {
        NSString *extras = @"";
        /* 构造引擎并传入delegate */
        _engine = [AliRtcEngine sharedInstance:self extras:extras];
    }
    return _engine;
}

#pragma mark - "Delegates of engine"
/* 鉴权距离过期还有30s时会回调,务必进行鉴权时间刷新 */
- (void)onAuthInfoWillExpire{
    /* TODO: 务必处理;业务触发重新获取当前channel\user的鉴权信息,然后设置refreshAuthInfo即可 */
}

/* SDK与服务器的链接状态通知,务必处理链接失败的情况 */
- (void)onConnectionStatusChange:(AliRtcConnectionStatus)status reason:(AliRtcConnectionStatusChangeReason)reason {
    if (status == AliRtcConnectionStatusFailed) {
        /* TODO: 务必处理;建议业务提示客户,此时SDK内部已经尝试了各种恢复策略已经无法继续使用时才会上报 */
    } else {
        /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
    }
}

/* SDK尝试控制本地设备异常 */
- (void)onLocalDeviceException:(AliRtcLocalDeviceType)deviceType exceptionType:(AliRtcLocalDeviceExceptionType)exceptionType message:(NSString *_Nullable)msg {
    /* TODO: 务必处理;建议业务提示客户错误,此时SDK内部已经尝试了各种恢复策略已经无法继续使用时才会上报 */
}

/* 业务可能会触发踢人的动作,所以这个地方也需要处理 */
/* 业务可能会触发踢人的动作,所以这个地方也需要处理 */
- (void)onBye:(int)code {
    /* TODO: 建议业务根据自己的场景,进行对应的处理 */
}

/* 远端推流通知,自动订阅时这个时候设置窗口黑屏时间和首帧可以兼顾 */
- (void)onRemoteTrackAvailableNotify:(NSString *_Nonnull)uid audioTrack:(AliRtcAudioTrack)audioTrack videoTrack:(AliRtcVideoTrack)videoTrack {
    /* TODO: 务必处理;给SDK设置一个视频渲染窗口 */
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        if (videoTrack & AliRtcVideoTrackCamera) {
            AliVideoCanvas *canvas = [[AliVideoCanvas alloc] init];
            canvas.view = self.remoteRenderView;
            canvas.renderMode = AliRtcRenderModeAuto;
            [self.engine setRemoteViewConfig:canvas uid:uid forTrack:AliRtcVideoTrackCamera];
        } else {
            /* 这里清空远端用户的渲染窗口,但是有可能远端用户直接离会 */
            [self.engine setRemoteViewConfig:nil uid:uid forTrack:AliRtcVideoTrackCamera];
        }
    });
}

- (void)onRemoteUserOffLineNotify:(NSString *)uid offlineReason:(AliRtcUserOfflineReason)reason {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        /* 这里也清空远端用户的渲染窗口 */
        [self.engine setRemoteViewConfig:nil uid:uid forTrack:AliRtcVideoTrackBoth];
    });
}

- (void)onJoinChannelResult:(int)result channel:(NSString *)channel userId:(NSString *)userId elapsed:(int)elapsed {
    /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
}

- (void)onLeaveChannelResult:(int)result stats:(AliRtcStats)stats {
    /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
}

Windows平台

class AliEngineEventListenerImpl : public AliEngineEventListener {
public:
    AliEngineEventListenerImpl(AliEngine* engine, HWND hWnd) {
        mAliRtcEngine = engine;
        mHWnd = hWnd;
    };
    virtual AliEngineEventListenerImpl() {};

    virtual void OnConnectionStatusChange(int status, int reason) override {
        if (status == AliEngineConnectionFailed) {
            /* TODO: 务必处理;建议业务提示客户,此时SDK内部已经尝试了各种恢复策略已经无法继续使用时才会上报 */
        } else {
            /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
        }
    };

    virtual void OnLocalDeviceException(AliEngineLocalDeviceType deviceType, AliEngineLocalDeviceExceptionType exceptionType, const char* msg) override {
        /* TODO: 务必处理;建议业务提示客户错误,此时SDK内部已经尝试了各种恢复策略已经无法继续使用时才会上报 */
    };

    virtual void OnJoinChannelResult(int result, const char *channel, const char *userId, int elapsed) override {
        /* TODO: 可选处理;增加业务代码,一般用于数据统计、UI变化 */
    };

    virtual void OnLeaveChannelResult(int result, AliEngineStats stats) override {
        
    };

    virtual void OnAuthInfoWillExpire() override {
        /* TODO: 务必处理;业务触发重新获取当前channel,user的鉴权信息,然后设置refreshAuthInfo即可 */
    };

    virtual void OnBye(int code) override {
        /* TODO: 建议业务根据自己的场景,进行对应的处理 */
    };

    virtual void OnRemoteUserOnLineNotify(const char *uid, int elapsed) override {
        
    };

    virtual void OnRemoteUserOffLineNotify(const char *uid, AliEngineUserOfflineReason reason) override {
        
    };

    virtual void OnRemoteTrackAvailableNotify(const char *uid,
                                                  AliEngineAudioTrack audioTrack,
                                                  AliEngineVideoTrack videoTrack) {
        AliEngineVideoCanvas remote_canvas;
        if (videoTrack == AliEngineVideoTrackCamera
                            || videoTrack == AliEngineVideoTrackBoth) {
            RECT rect;
            ::GetWindowRect(mHWnd, &rect);
            remote_canvas.displayView = remoteView;
            remote_canvas.renderMode = AliEngineRenderModeAuto;
            mAliRtcEngine->SetRemoteViewConfig(remote_canvas,uid,AliEngineVideoTrackCamera);
        } else {
            mAliRtcEngine->SetRemoteViewConfig(remote_canvas, uid, AliEngineVideoTrackCamera);
        }
    }

private:
    AliEngine* mAliRtcEngine = nullptr;
    /* windows 窗口句柄 */
    HWND mHWnd;
};


private:
void createEngine() {
    mAliRtcEngine = AliRtcEngine.Create("");
    mLisenter = new AliEngineEventListenerImpl(mAliRtcEngine, mHWnd);
    mAliRtcEngine->SetEngineEventListener(mLisenter);
}

2、设置入会前的参数

重要
  • 在互动模式和主播角色设定下,SDK默认会自动推送本地音视频流,并接收其他主播的音视频流。

  • 在互动模式和观众角色设定下,SDK不会推送本地的音视频流,但会接收其他主播的音视频流。

  • SDK默认是自动推拉流模式,用户也可以关闭自动推拉流模式。

Android平台

    private void initEngineBeforeJoin() {
        /* 可选:入会前的参数设置 */
        mAliRtcEngine.setChannelProfile(AliRtcEngine.AliRTCSdkChannelProfile.AliRTCSdkInteractiveLive);
        mAliRtcEngine.setClientRole(AliRtcEngine.AliRTCSdkClientRole.AliRTCSdkInteractive);
        /* 设置音频的属性 */
        mAliRtcEngine.setAudioProfile(AliRtcEngine.AliRtcAudioProfile.AliRtcEngineStereoHighQualityMode, AliRtcEngine.AliRtcAudioScenario.AliRtcSceneMusicMode);

        /* 可选:摄像头预览,不设置也会进行推流 */
        AliRtcEngine.AliRtcVideoCanvas canvas = new AliRtcEngine.AliRtcVideoCanvas();
        canvas.view = mAliRtcEngine.createRenderSurfaceView(mContext);
        mLocalSurfaceContainer.removeAllViews();
        if (canvas.view != null) {
            mLocalSurfaceContainer.addView(canvas.view, new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT));
        }
        mAliRtcEngine.setLocalViewConfig(canvas, AliRtcEngine.AliRtcVideoTrack.AliRtcVideoTrackCamera);
    }

iOS平台

- (void)initBeforeJoin {
    /* 可选:入会前的参数设置 */
    [self.engine setChannelProfile:AliRtcInteractivelive];
    [self.engine setClientRole:AliRtcClientRoleInteractive];
    /* 设置音频的属性 */
    [self.engine setAudioProfile:AliRtcEngineStereoHighQualityMode audio_scene:AliRtcSceneMusicMode];
    /* 可选:摄像头预览,不设置也会进行推流 */
    AliVideoCanvas *canvas = [[AliVideoCanvas alloc] init];
    canvas.view = self.previewView;
    canvas.renderMode = AliRtcRenderModeAuto;
    [self.engine setLocalViewConfig:canvas forTrack:AliRtcVideoTrackCamera];
    return;
}

Windows平台

private:
void initEngineBeforeJoin() {
    /* 可选:入会前的参数设置 */
    mAliRtcEngine->SetChannelProfile(AliEngineInteractiveLive);
    mAliRtcEngine->SetClientRole(AliEngineClientRoleInteractive);
    /* 设置音频的属性 */
    mAliRtcEngine->SetAudioProfile(AliEngineBasicQualityMode, AliEngineSceneMusicMode);

    /* 可选:摄像头预览,不设置也会进行推流 */
    AliEngineVideoCanvas canvas;
    /* windows 窗口句柄 */
    canvas.view = mHWnd;
    mAliRtcEngine.setLocalViewConfig(canvas, AliEngineVideoTrackCamera);
}

3、入会

重要
  • 入会后会按照入会前设定的参数执行相应的推流和拉流。

  • SDK默认会自动推拉流,以减少客户端需要调用的API数量。

Android平台

initEngineBeforeJoin();
mAliRtcEngine.joinChannel("您的鉴权信息", null, null, "testUserName");

iOS平台

[self initBeforeJoin];
/* 这个地方channlid,userid完全取决于服务器下发的值,app不感知 */
[self.engine joinChannel:@"您的鉴权信息" channelId:nil userId:nil name:@"testUserName" onResultWithUserId:nil];

Windows平台

initEngineBeforeJoin();
mAliRtcEngine->joinChannel("您的鉴权信息", null, null, "testUserName");

4、切换角色

重要
  • 当用户从主播角色转换到观众角色时(通常被称作“下麦”),系统将停止推送本地的音视频流,已经订阅的音视频流不受影响。

  • 当用户从观众播角色转换到主播角色时(通常被称作“上麦”),系统将会推送本地的音视频流,已经订阅的音视频流不受影响。

Android平台

/* TODO: 根据业务设置角色 */
/* 设置参与互动角色(主播角色) */
mAliRtcEngine.setClientRole(AliRtcEngine.AliRTCSdkClientRole.AliRTCSdkInteractive);
/* 设置观看角色(观众角色) */
mAliRtcEngine.setClientRole(AliRtcEngine.AliRTCSdkClientRole.AliRTCSdkLive);

iOS平台

/* TODO: 根据业务设置角色 */
/* 设置参与互动角色(主播角色) */
[self.engine setClientRole:AliRtcClientRoleInteractive];
/* 设置观看角色(观众角色) */
[self.engine setClientRole:AliRtcClientRolelive];

Windows平台

/* TODO: 根据业务设置角色 */
/* 设置参与互动角色(主播角色) */
mAliRtcEngine->SetClientRole(AliEngineClientRoleInteractive);
/* 设置观看角色(观众角色) */
mAliRtcEngine->SetClientRole(AliEngineClientRoleLive);

5、离会

Android平台

mAliRtcEngine.leaveChannel();

iOS平台

[self.engine leaveChannel];

Windows平台

mAliRtcEngine->LeaveChannel();

6、销毁引擎

Android平台

mAliRtcEngine.destroy();
mAliRtcEngine = null;

iOS平台

[AliRtcEngine destroy];

Windows平台

mAliRtcEngine->Destroy();
mAliRtcEngine = nullptr;

效果展示

集成上述代码后,将得到如下结果,您也可以根据业务进行相应的调整。

Android平台

image.png

ios平台

image.png

Windows平台

image

其他API

更多API的调用,详情请参见互动直播RTC SDK

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