参数详情

更新时间:

参数

参数格式

描述

宽高比

--aspect 或 --ar

悠船图像最初是正方形,但你可以使用宽高比参数更改这一点

混沌

--chaos 或 --c

使用混沌参数为你的图像结果增添趣味

角色参考

--cref

想在多个图像和场景中使用相同的角色?你可以为悠船提供角色参考!

否定提示

--no

使用否定参数告诉悠船你不想在图像中看到什么

个性化

--profile 或 --p

使用个性化配置文件和情绪板创建自定义图像风格

质量

--quality 或 --q

使用质量参数控制图像的细节和处理时间

重复

--repeat 或 --r

想从单个提示生成多组图像?使用重复参数

种子

--seed

使用种子参数进行测试和实验

停止

--stop

需要更柔和或独特的外观?使用停止参数在半途完成图像

原始模式

--raw

使用原始模式获得对图像的更多控制

风格化

--stylize 或 --s

使用风格化参数控制图像中的艺术风格

风格参考

--sref

想要匹配另一张图像的外观和感觉?你可以为悠船提供风格参考!

平铺

--tile

使用平铺参数创建无缝重复图案

模型版本

--version 或 --v

使用版本参数探索和切换悠船的模型版本

草图

--draft

V7中以一半的GPU成本生成草稿图像

怪异

--weird 或 --w

使用怪异参数使你的图像古怪和非常规

快速模式

--fast

将你的GPU速度切换到快速模式

图像权重

--iw

控制图像提示的影响

慢速模式

--relax

将你的GPU速度切换到慢速模式

极速模式

--turbo

将你的GPU速度切换到极速模式

Niji

--niji

使用我们专注于动漫和东方美学的模型

枚举

{}

批次生成多个提示词并生成图片

实验参数

--exp

控制图像生成的美学效果

隐身/公开模式

--stealth/--public

暂不支持(悠船图片均不对外开放)

重复参数

--repeat

暂不支持

动态模式

--motion

控制视频动态快慢(仅支持视频任务)

注意事项

  • API目前支持以下模型:v6v6.1niji 6 和 v7

  • API目前不支持 repeatpersonalize 和 {} 排列提示词

宽高比

悠船图像默认为正方形,但您可以使用宽高比参数来改变这一点:--ar--aspect

不同宽高比的图像示例

参数详解

宽高比是图像宽度与高度的比例关系,通常用两个数字表示(如1:14:3),第一个数字代表宽度,第二个数字代表高度;例如,4:3的宽高比表示图像宽度是高度的1.33倍。

悠船默认生成1:1的正方形图像,即宽度和高度相等;通过调整宽高比,您可以灵活控制图像的构图方向:

  • 当第一个数字较大时(如16:9),生成横向的宽幅图像

  • 当第二个数字较大时(如9:16),生成纵向的竖幅图像

合理选择宽高比可以帮助您更好地呈现图像内容,适应不同的展示场景和创作需求。

重要提示: 宽高比与图像尺寸不同。悠船图像的最终大小还取决于您使用的模型版本高清类型

常用设置及应用场景

以下是悠船支持的核心宽高比及其典型应用:

  • 1:1 - 标准正方形,适合社交媒体头像、Instagram帖子等场景

  • 4:3 - 传统矩形比例,适用于老式显示器、平板电脑等设备

  • 2:3 - 经典摄影比例,常用于相框、海报等印刷品

  • 16:9 - 现代宽屏比例,是高清视频、智能电视的主流标准

  • 9:16 - 竖屏比例,专为移动端短视频、社交媒体故事优化

宽高比与像素的关系

您可以通过以下步骤快速确定并设置图像的宽高比:

  1. 基于像素尺寸:例如1920x1080像素的图像,输入--ar 1920:1080,系统会自动简化为--ar 16:9

  2. 基于物理尺寸:对于8.5x11英寸等尺寸,去除小数点后输入--ar 85:110

  3. 自定义比例:支持任意整数比例,如--ar 3:2--ar 5:4

注意事项

  • 默认宽高比为1:1,适合大多数基础场景

  • 仅支持整数比例,如139:100替代1.39:1

  • 不同模型版本对宽高比的支持程度可能不同

  • 极端宽高比(如1:1010:1)属于实验性功能,效果可能不稳定

  • 高清处理时,部分宽高比可能会进行微调优化

混沌

通过混沌参数 --c 或 --chaos 控制图像生成结果的多样性程度。

chaos-header2.png

兼容性说明:该功能完全兼容悠船V7版本,参数设置与使用方式保持不变。

参数详解

混沌参数用于调节图像生成过程中的随机性程度,直接影响生成结果的多样性表现。

默认设置

  • 混沌值:0

  • 生成数量:4张图像

  • 生成特征:基于提示词生成风格统一的图像

参数调节

  • 取值范围:0-100

  • 低值效果(0-30):生成结果保持高度一致性,严格遵循提示词

  • 中值效果(30-70):生成结果呈现适度变化,在保持主题的同时增加创意元素

  • 高值效果(70-100):生成结果具有显著差异,可能突破提示词限制,带来意想不到的艺术效果

使用建议

  • 创意探索时建议使用较高混沌值

  • 需要精确控制生成效果时建议使用较低混沌值

  • 首次使用时建议从30-50的中间值开始尝试

多提示词与权重

通过多提示词和权重功能,您可以精确控制图像生成中的重点元素,实现更精细的创作效果。

multi-prompt-header.png

兼容性说明:该功能与悠船V7版本不兼容

功能简介

多提示词功能允许用户将不同的创意概念分别处理后再进行组合,从而实现更复杂的图像生成效果。该功能通过将提示词分割为多个独立部分,分别进行处理后再进行融合,为创作提供了更大的灵活性和控制力。

使用方法

在提示词的不同部分之间使用双冒号 :: 作为分隔符。例如:

  • 普通提示:太空飞船 → 生成科幻太空船

  • 多提示:太空:: 飞船 → 分别处理"太空"和"飞船"概念,可能生成在太空中航行的船

支持版本:该功能兼容悠船V1-V6、Niji 4-6以及6.1版本。

格式要求

  • 双冒号左侧不能有空格

  • 双冒号右侧需要添加一个空格

  • 所有参数仍应放置在提示词的最后

权重控制

在多提示词的基础上,您可以通过设置权重来调整各个提示词的重要性程度。权重值直接影响生成结果中各元素的突出程度。

设置方法: 在分隔符 :: 后直接添加数字表示权重。例如:太空::2 飞船 表示"太空"的重要性是"飞船"的两倍。

权重规则

  • V1-V3版本:仅支持整数权重

  • V4-V6、Niji 4-6、6.1版本:支持小数权重,提供更精确的控制

  • 默认权重:1(未指定时自动应用)

注意事项

  • 权重值应为正数

  • 建议从中间值开始尝试,逐步调整

  • 权重设置会影响生成时间,复杂权重可能需要更多计算资源

负面提示权重

通过设置负权重,您可以明确指定不希望出现在生成图像中的元素。请注意,所有提示词权重的总和必须为正数

使用示例

  • 有效示例:静物画:: 水果::-0.5

    解释:默认权重1 + 负权重-0.5 = 0.5(正数),生成成功

  • 无效示例:静物画:: 水果::-2

    解释:默认权重1 + 负权重-2 = -1(负数),系统将返回错误

与否定参数的关系

使用--no参数等同于设置-0.5的负权重。例如:

  • 生机勃勃的郁金香田 --no 红色

  • 生机勃勃的郁金香田:: 红色::-0.5

以上两种写法效果相同,都表示在生成图像时尽量避免出现红色元素。

使用建议

  1. 确保最终权重总和为正数

  2. 负权重值建议在-0.1到-1.0之间

  3. 对于简单排除需求,推荐使用--no参数

  4. 需要精确控制排除程度时,可使用负权重

否定参数

使用 --no 参数可以精确控制图像生成中需要排除的元素。

否定参数使用示例

兼容性说明:此功能在悠船V7及以下版本中均可使用,参数设置保持不变

功能概述

--no 参数用于指定生成图像时需要排除的元素或特征。该参数通过负权重机制实现,相当于为指定元素设置-0.5的权重值。

使用场景

  • 排除特定对象:如 --no 水果,树木

  • 避免特定风格:如 --no 卡通,抽象

  • 控制图像特征:如 --no 阴影,高光

枚举参数

使用枚举功能快速生成多个提示词变体。

permutation-header.png

兼容性:支持悠船V7及更高版本

功能概述

枚举参数允许用户通过单一提示生成多个变体。使用大括号{}包裹多个选项,用逗号分隔,系统将自动生成所有可能的组合。

使用场景

  1. 快速生成变体

    a {red, green, yellow} bird

    将生成:

    • a red bird

    • a green bird

    • a yellow bird

  2. 参数组合测试

    --ar {1:1, 2:3, 3:5}

    将测试不同宽高比的效果

计费说明:每个枚举生成的提示词将单独计费,请谨慎使用以避免快速消耗积分。

高级用法

  1. 多组枚举

    一只 {红色, 绿色} 鸟在 {丛林, 沙漠}

    生成4个变体

  2. 嵌套枚举

    一个 {鸟 {在码头上, 在海滩上}, 狗 {在沙发上, 在卡车里}}

    生成4个变体

  3. 模型版本测试

    一只红色鸟 --v {4, 5, 6.1}

    测试不同模型版本效果

  4. 特殊字符处理

    {红色, 粉色 \, 黄色} 鸟

    生成:

    • 一只红色鸟

    • 一只粉色, 黄色鸟

最佳实践

  • 建议先测试少量组合,确认效果后再扩大枚举范围

  • 注意控制枚举数量,避免生成过多变体

  • 结合其他参数使用,可获得更丰富的效果

质量参数

使用质量参数控制图像生成的质量和处理时间:--quality 或 --q

不同质量参数效果对比

支持版本:v5.2、v6、v6.1、v7

参数说明

质量参数用于控制图像生成的精细程度,类似于设置绘图时的投入程度。它直接影响图像生成的GPU时间消耗和最终效果。

  • 低质量设置:快速生成草图效果,处理时间短,适合快速测试创意

  • 高质量设置:生成更精细的图像,处理时间长,适合追求细节的场景

参数取值

不同版本支持的质量参数范围:

版本

可选值

v6.1

0.5, 1, 2

v6

0.25, 0.5, 1

v5.2

0.25, 0.5, 1

Niji 5

0.25, 0.5, 1

默认质量级别为1,仅影响初始图像生成,不影响后续变体或放大操作。

使用方法

一只猫 --quality 1

版本7更新

v7版本中,质量参数进行了优化:

  1. 默认优化:v7模型默认使用--q 1,提供更好的手部连贯性,同时减少GPU时间消耗

  2. 历史模式:如需使用优化前的v7模型,可添加--q 2

  3. 实验模式:使用--q 4尝试新的生成模式,可能获得更好的细节表现

  4. 低质量模式:如需更低质量设置,请参考

注意:质量参数会直接影响GPU时间消耗,请根据实际需求合理选择。

原始模式参数

使用原始模式参数--raw可以禁用悠船默认的美化效果,获得更精确的图像生成控制。

raw-mode-header.png

支持版本:v5.1、v6、v6.1、v7

功能说明

原始模式通过以下方式工作:

  • 禁用默认的美学风格优化

  • 更严格地遵循提示词中的具体细节

  • 减少自动"美化"处理

  • 支持更真实或特定风格的图像生成

使用场景

  • 需要精确控制图像细节时

  • 追求真实感而非艺术化效果时

  • 自定义特定风格时

  • 进行技术性图像生成时

使用方法

在提示词末尾添加--raw参数:

重复参数

使用重复参数可基于单个提示生成多组图像:--repeat 或简写 --r

重复参数示例

版本兼容性:支持版本7及更高版本API暂不支持: API暂不支持此参数,有特殊需要请与我们联系

功能概述

重复参数允许用户通过单次提示请求生成多个图像变体。该功能特别适用于:

  • 需要从同一提示获取多个创意方案时

  • 进行图像风格或细节的对比测试时

  • 批量生成相似但独特的图像时

使用方法

在提示词末尾添加 --r 参数,后跟所需生成次数:

种子参数

使用种子参数控制图像生成的初始状态:--seed

seed-header.png

支持版本:v5.1、v6、v6.1、v7

参数说明

种子参数用于设置图像生成的初始随机状态,类似于计算机图形学中的随机数种子。通过指定相同的种子值,可以在相同提示词下获得相似的初始生成结果。

种子值范围为04294967295之间的整数。未指定时,系统将自动生成随机种子,每次生成结果都会不同。

使用方法

在提示词末尾添加--seed参数,后跟种子值:

`a cat --seed 23453422

使用场景

  • 测试与调试:在调整提示词或参数时,使用固定种子可直观对比不同设置的效果

  • 批量生成:需要基于相同初始状态生成多个变体时

  • 实验研究:进行生成过程的可重复性实验时

注意事项

  1. 一致性限制

    • 种子仅控制初始生成状态,无法保证完全一致的输出

    • 模型版本、参数设置等变化会影响最终结果

    • 不同会话间使用相同种子可能产生不同结果

  2. 功能限制

    • 无法用于保存或传递特定风格

    • 不适用于极速模式(--turbo

    • 不能替代风格参考、角色参考等一致性控制工具

  3. 最佳实践

    • 建议在测试阶段使用固定种子

    • 对于正式生成,建议使用随机种子以获得更多样化的结果

    • 需要保持一致性时,建议结合使用风格参考等工具

停止参数

使用停止参数 --stop 控制图像生成过程的完成度,获得独特视觉效果。

停止参数在不同值下的示例

兼容性说明:该功能与悠船V7版本不兼容

功能概述

停止参数用于在图像生成过程中提前终止渲染,通过控制生成完成度来获得不同视觉效果。该参数类似于视频播放中的暂停功能,允许用户在特定阶段冻结图像生成过程。

默认值:100(完全生成)

取值范围:1-100(整数)

参数详解

停止参数通过百分比控制生成过程,数值代表生成完成度:

  • 1-30:高度抽象效果,生成草图或模糊图像

  • 31-70:半抽象效果,主要元素已形成但细节有限

  • 71-99:接近完成,保留大部分细节但缺少精细处理

  • 100:完全生成(默认值)

使用示例

在提示词末尾添加 --stop 参数,后跟停止值:

vibrant Californiz poppies --stop 50

风格化参数

使用 --stylize 或 --s 参数控制图像的艺术风格程度。

stylize-header.png

兼容版本:v7

参数说明

风格化参数用于调节图像生成在写实与艺术之间的平衡:

  • 低值(0-250):更忠实于提示词,生成写实风格图像

  • 中值(250-750):平衡写实与艺术性,适合大多数场景

  • 高值(750-1000):增强艺术表现力,生成更具创意的图像

默认值:100

使用示例

child's drawing of a cat --s 100

使用场景

值范围

特点

适用场景

0-250

写实风格,细节清晰,色彩自然

产品设计、建筑渲染、概念插图

250-750

平衡写实与艺术性,适度风格化

插画、游戏美术、商业艺术

750-1000

强烈艺术性,大胆色彩构图

抽象艺术、概念艺术、风格化插画

平铺参数

使用平铺参数创建无缝重复图案:--tile

平铺参数示例

兼容版本:v7

参数说明

平铺参数用于生成可无缝重复排列的图像,特别适合创建重复图案和纹理。该参数通过特殊算法确保图像边缘能够完美匹配,实现水平和垂直方向的无缝连接。

主要特点

  • 生成单个可重复的瓦片

  • 确保图像边缘平滑过渡

  • 支持四向无缝连接(上下左右)

  • 适用于多种设计场景

参数详解

工作原理

平铺参数通过以下方式实现无缝连接:

  1. 在生成过程中同时考虑图像内容和边缘

  2. 使用特殊算法优化边缘匹配

  3. 确保图像在重复排列时自然过渡

连接方式

  • 水平无缝:左右边缘完美匹配

  • 垂直无缝:上下边缘完美匹配

  • 四向无缝:所有边缘和角落完美匹配

使用方法

在提示词末尾添加 --tile 参数即可启用平铺模式

应用场景

纹理和材质创建

生成可用于3D建模、游戏开发或图形设计的无缝纹理:

 砖墙纹理,红褐色,风化效果 --tile

背景和壁纸设计

创建网页、演示文稿或桌面壁纸的重复背景:

 轻微抽象波浪图案,柔和蓝色调,数字背景 --tile

织物和印花设计

用于时装、家居装饰或印刷品的图案设计:

 小花卉图案,春季色彩,适合面料设计 --tile

游戏美术资源

创建用于游戏开发的平铺地图元素或背景:

 科幻金属面板,发光元素,游戏界面 --tile

模型版本

使用 --version 或 --v 参数切换悠船API的模型版本。

版本参数示例

版本说明

悠船API提供多个模型版本,每个版本在图像生成质量、艺术风格和提示词处理方式上都有独特优势。版本更新类似于软件升级,会带来性能提升和新功能。

版本特性

  • 不同版本对提示词的处理方式存在差异

  • 各版本具有独特的艺术风格表现

  • 新版本通常提供更优的图像质量和细节表现

最新版本说明版本7已发布,但默认仍使用版本6.1。如需使用版本7,需手动指定。

使用方法

API请求的提示词末尾添加 --v # 参数指定版本号。

示例:a cat --v 7

怪异参数

使用 --weird 或 --w 参数为图像添加非常规和超现实元素。

怪异参数示例

兼容版本:7

参数概述

怪异参数通过以下方式影响图像生成:

  • 引入非传统元素和意外组合

  • 增加生成过程中的随机性

  • 降低常规美学规则的权重

  • 增强超现实和抽象表现

  • 保持核心主题的实验性表达

参数值范围

值范围

效果描述

10-300

轻微怪异,保持基本可识别性

300-1000

明显非传统元素和组合

1000-3000

极端超现实和抽象效果

应用场景

怪异参数(--weird)通过引入非常规元素和超现实效果,为创意工作提供独特支持。主要应用包括:

  1. 创意探索

    • 超现实艺术:梦境场景,抽象感 --weird 800

    • 突破瓶颈:[现有概念] --weird 500

  2. 视觉设计

    • 品牌标识:现代品牌标志,简约风格 --weird 250

    • 音乐视觉:实验电子音乐专辑封面 --weird 900

  3. 专业创作

    • 概念艺术:外星生物概念设计 --weird 450

    • 数字艺术:数字抽象艺术,色彩丰富 --weird 800

    • 广告视觉:产品广告,现代风格 --weird 300

使用技巧

  1. 渐进实验

    太空风景 --weird 100太空风景 --weird 500太空风景 --weird 1200
  2. 主题适配

    • 自然:热带植物 --weird 600

    • 科技:机械生物 --weird 700

    • 抽象:意识视觉化 --weird 900

  3. 提示词平衡

    • 高值:详细描述的城市场景 --weird 1200

    • 低值:城市印象 --weird 200

风格融合

  1. 超现实:超现实主义场景 --weird 600

  2. 抽象:抽象表现主义绘画 --weird 800

  3. 未来:未来主义风格 --weird 700

实验参数

使用 --exp 参数控制图像生成的美学效果,这是一个实验性参数。

参数说明

  • 取值范围:0-100,默认值为0

  • 功能特点:与 --stylize 参数类似但可结合使用,能够生成更详细、动态、创意且色调映射更丰富的图像

  • 效果变化:随着参数值增加,提示词准确性和图像多样性会降低

推荐值

建议主要使用以下值:5、10、25、50、100

使用建议

  1. 效果变化:5-50之间效果变化明显,50-100之间变化较小

  2. 参数组合:当值超过25-50时,可能会覆盖 --stylize 和 --p 参数的效果,建议在组合使用时采用较低值

注意:需要V7及以上模型版本

Niji

使用 --niji 参数启用专注于动漫和东方美学的模型,特别适合生成日式动漫风格图像。

参数说明

  • 模型特点:专为动漫风格优化,擅长处理人物、场景和特效

  • 风格范围:从传统手绘到现代数字动漫风格

  • 参数数值[5, 6]

使用场景

  1. 角色设计

    日式动漫少女,粉色长发,魔法学院制服 --niji 6
  2. 场景绘制

    日本传统街道,樱花飘落,黄昏时分 --niji 6
  3. 特效表现

    战斗场景,能量爆发,炫目光效 --niji 6

参数组合建议

  • 与 --stylize 结合使用可调整艺术风格强度

  • 与 --weird 结合可创造独特动漫效果

  • 与 --aspect 结合可优化构图比例

注意事项

  • 该参数会覆盖默认模型设置

  • 不适用于写实风格图像生成

  • 建议在提示词中包含明确的动漫相关描述

隐身/公开参数

使用 --stealth 或 --public 参数控制图像的可见性设置。

参数说明

  • 隐身模式 (--stealth):生成的图像仅对创建者可见,不会出现在公共画廊中

  • 公开模式 (--public):生成的图像将出现在公共画廊中,供其他用户浏览

使用场景

  1. 隐私保护

    个人肖像,写实风格 --stealth
  2. 作品展示

    概念艺术,未来城市 --public
  3. 商业项目

    产品设计,未发布新品 --stealth

参数组合建议

  • 与 --quality 结合使用可控制图像细节

  • 与 --stylize 结合可调整艺术风格

  • 与 --aspect 结合可优化构图比例

注意事项

  • 默认设置为公开模式

  • 隐身模式下的图像仍可通过直接链接访问

  • 参数切换不会影响已生成图像的可见性设置

重复参数

使用 --repeat 参数可以从单个提示生成多组图像,适用于需要批量生成或进行风格测试的场景。

参数说明

  • 参数格式--repeat <次数> 或 --r <次数>

  • 数值范围:1-10(默认值为1)

  • 功能特点:基于相同提示词生成多个图像变体

使用场景

  1. 批量生成

    奇幻森林场景,月光照耀,精灵飞舞 --r 5
  2. 风格测试

    未来城市,赛博朋克风格 --r 3 --stylize 100
  3. 创意探索

    抽象艺术,色彩斑斓 --r 4 --weird 50

参数组合建议

  • 与 --seed 结合使用可控制图像变体范围

  • 与 --chaos 结合可增加图像多样性

  • 与 --aspect 结合可测试不同构图效果

注意事项

  • 每次重复都会消耗相应的GPU时间

  • 重复次数过多可能导致图像质量下降

  • 目前仅支持V7及以上模型版本

动态模式

控制视频生成时的画面动态效果,使用--motion参数控制

模式选项

  1. 低动态模式 (--motion low) - 默认设置

    • 特点:静态场景为主,镜头运动平缓,角色动作细微

    • 适用场景:电影感画面、氛围营造、需要稳定视觉效果的场景

    • 效果示例:缓慢平移、淡入淡出、细微表情变化

  2. 高动态模式 (--motion high)

    • 特点:大幅镜头运动,快速动作变化,强烈视觉冲击

    • 适用场景:动作场景、转场特效、需要突出动态感的画面

    • 注意事项:可能导致动作不自然或画面异常(如卡顿、穿模)

使用建议

  • 基础用法:--motion low 或 --motion high