本文介绍使用PHP SDK发送SMQ消息时的准备工作及示例代码。
准备工作
CreateQueueAndSendMessage.php的代码最上方有一些设置,使用SDK时需按照注释进行设置。
// require替换为composer下载的vendor下的autoload文件。 require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; // 代码里需要用的一些 PHP class。 use AliyunMNS\Client; use AliyunMNS\Requests\SendMessageRequest; use AliyunMNS\Requests\CreateQueueRequest; use AliyunMNS\Exception\MnsException;
消息体编码选择
当消息体无特殊字符时,建议您不使用Base64编码。
发送消息时使用
message.setMessageBodyAsRawString
方法设置消息体。接收消息时使用
meesage.getMessageBodyAsRawString
方法获取消息体。
发送消息
完整示例代码下载,请参见CreateQueueAndSendMessage。
// 1.首先获取Queue的实例。
// PHP SDK默认会对发送的消息做Base64 Encode,对接收到的消息做Base64 Decode。
// 如果不希望SDK做这样的Base64操作,可以在getQueueRef的时候,传入参数$base64=FALSE。即$queue = $this->client->getQueueRef($queueName, FALSE);
$queue = $this->client->getQueueRef($queueName);
$messageBody = "test";
// 2.生成一个SendMessageRequestItem对象。
// SendMessageRequestItem对象本身也包含了DelaySeconds和Priority属性可以设置。
// 对于Message的属性,请参见QueueMessage。
$bodyMD5 = md5(base64_encode($messageBody));
$request = new SendMessageRequestItem($messageBody);
try
{
$res = $queue->sendMessage($request)
// 3.消息发送成功。
echo "MessageSent! \n";
}
catch (MnsException $e)
{
// 4.可能因为网络错误,或MessageBody过大等原因造成发送消息失败,这里CatchException并做对应的处理。
echo "SendMessage Failed: " . $e;
return;
}
接收和删除消息
完整示例代码下载,请参见CreateQueueAndSendMessage。
$receiptHandle = NULL;
try
{
// 1.直接调用receiveMessage函数。
// receiveMessage函数接受waitSeconds参数,无特殊情况建议设置为30。
// waitSeconds非0表示这次receiveMessage是一次http long polling,如果queue内没有message,那么这次request会在server端等到queue内有消息才返回。最长等待时间为waitSeconds的值,最大为30。
$res = $queue->receiveMessage(30);
echo "ReceiveMessage Succeed! \n";
if (strtoupper($bodyMD5) == $res->getMessageBodyMD5())
{
echo "You got the message sent by yourself! \n";
}
// 2.获取ReceiptHandle,这是一个有时效性的Handle,可以用来设置Message的各种属性和删除Message。更多信息,请参见QueueMessage。
$receiptHandle = $res->getReceiptHandle();
}
catch (MnsException $e)
{
// 3.和CreateQueue和SendMessage一样,ReceiveMessage也有可能出错,所以加上CatchException并做对应的处理。
echo "ReceiveMessage Failed: " . $e;
return;
}
// 这里是您处理消息的逻辑。Sample里就直接略过这一步。
// 如果这里发生了程序崩溃或卡住等异常情况,对应的Message会在VisibilityTimeout之后重新可见,从而可以被其他进程处理,避免消息丢失。
// 4.消息已经处理完成,从队列里删除这条消息。
try
{
// 5.直接调用deleteMessage。
$res = $queue->deleteMessage($receiptHandle);
echo "DeleteMessage Succeed! \n";
}
catch (MnsException $e)
{
// 6.这里CatchException并做异常处理。
// 如果是receiptHandle已经过期,那么ErrorCode是MessageNotExist,表示通过这个receiptHandle已经找不到对应的消息。
// 为了保证receiptHandle不过期,VisibilityTimeout的设置需要保证足够消息处理完成。并且在消息处理过程中,也可以调用changeMessageVisibility这个函数来延长消息的VisibilityTimeout时间。
echo "DeleteMessage Failed: " . $e;
return;
}
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