实体对象转结构体对象

本文介绍逻辑流中实体对象转结构体对象操作的主要使用方法。

简介

实体对象转结构体对象操作可用于在当前逻辑流执行环境中根据已有结构体和映射规则进行结构体对象的创建。

配置属性

实体对象转结构体对象操作属性由以下部分组成,逻辑流通用属性部分请参考逻辑流操作通用属性

基础属性

示例

说明

映射模型

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用于指定进行实体对象转结构体对象的规则映射模型。详情请参考新建结构体实体转换

实体对象

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用于指定实体对象转结构体对象规则映射中的输入实体对象参数。

结构体对象名称

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用于指定实体对象转结构体对象后创建目标结构体对象的名称标识,在后继操作中可以使用该对象名称。此对象标识类型与映射模型中定义的类型一致。