结构体对象转实体对象

本文介绍逻辑流中结构体对象转实体对象操作的主要使用方法。

简介

结构体对象转实体对象操作可用于在当前逻辑流执行环境中根据已有结构体和映射规则进行对象创建。

配置属性

结构体对象转实体对象操作属性由以下部分组成,逻辑流通用属性部分请参考逻辑流操作通用属性

基础属性

示例

说明

映射模型

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用于指定进行结构体转实体对象的规则映射模型。详情请参考新建结构体实体转换

结构体对象

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用于指定结构体转实体对象的规则映射中的输入结构体对象。

实体对象名称

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用于指定结构体转实体对象后创建目标对象的名称标识,在后继操作中可以使用该对象名称。此对象标识类型与映射模型中定义的类型一致。

异常说明

错误码

说明

解决方案

REQUEST_DENY

当前该登录角色无选中实体的创建权限。

添加自定义异常处理或为该角色配置该实体的创建权限,详情参见权限管理