本文介绍Mesh中常见的数据类型。

texture

纹理类型,包含宽、高、压缩方式及纹理二进制数据等。多个对象可以共享同一个纹理。

material

材质类型。用于描述sfmesh对象表面各可视化属性,可以关联到纹理信息。

meshgeom

几何类型,用于存储记录坐标点以及构面描述,通常用于表示不需要纹理和材质的白膜。

sfmesh

包含几何、材质、纹理及纹理坐标等相关信息的数据类型集合。