geometric_type + point → geometric_type
将第二个point 的坐标添加到第一个参数的每个点的坐标中,从而执行翻译。 适用于 point 、box 、path 、circle 。 box '(1,1),(0,0)' + point '(2,0)' → (3,1),(2,0)
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path + path → path
连接两个打开的路径(如果其中一个路径是关闭的,则返回NULL)。 path '[(0,0),(1,1)]' + path '[(2,2),(3,3),(4,4)]' → [(0,0),(1,1),(2,2),(3,3),(4,4)]
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geometric_type - point → geometric_type
从第一个参数的每个点的坐标中减去第二个point 的坐标,从而执行翻译。 适用于 point 、 box 、 path 、circle 。 box '(1,1),(0,0)' - point '(2,0)' → (-1,1),(-2,0)
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geometric_type * point → geometric_type
将第一个参数的每个点乘上第二个point(将点视为由实部和虚部表示的复数,并执行标准的复数乘法)。 如果将第二个point 解释为向量,这等价于将对象的大小和到原点的距离按向量的长度缩放,并以向量与x 轴的夹角绕原点逆时针旋转。 适用于point , box ,[a] path , circle .。 path '((0,0),(1,0),(1,1))' * point '(3.0,0)' → ((0,0),(3,0),(3,3))
path '((0,0),(1,0),(1,1))' * point(cosd(45), sind(45)) → ((0,0),(0.7071067811865475,0.7071067811865475),(0,1.414213562373095))
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geometric_type / point → geometric_type
将第一个参数的每个点除以第二个point (将点视为由实部和虚部表示的复数,并执行标准的复数除法)。 如果将第二个point 解释为向量,这等价于将物体的大小和到原点的距离按向量的长度向下缩放,并以向量与x 轴的夹角围绕原点顺时针旋转。 适用于 point , box ,[a] path ,circle 。 path '((0,0),(1,0),(1,1))' / point '(2.0,0)' → ((0,0),(0.5,0),(0.5,0.5))
path '((0,0),(1,0),(1,1))' / point(cosd(45), sind(45)) → ((0,0),(0.7071067811865476,-0.7071067811865476),(1.4142135623730951,0))
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@-@ geometric_type → double precision
计算总长度。适用于 lseg , path . @-@ path '[(0,0),(1,0),(1,1)]' → 2
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@@ geometric_type → point
计算中心点。适用于 box , lseg , path , polygon , circle . @@ box '(2,2),(0,0)' → (1,1)
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# geometric_type → integer
返回点的数量。适用于 path , polygon 。 # path '((1,0),(0,1),(-1,0))' → 3
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geometric_type # geometric_type → point
计算交点,如果没有则为NULL。适用于 lseg , line 。 lseg '[(0,0),(1,1)]' # lseg '[(1,0),(0,1)]' → (0.5,0.5)
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box # box → box
计算两个方框的交集,如果没有则为NULL。 box '(2,2),(-1,-1)' # box '(1,1),(-2,-2)' → (1,1),(-1,-1)
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geometric_type ## geometric_type → point
计算第二个对象上离第一个对象最近的点。适用于这些类型对: (point , box ), (point , lseg ), (point , line ), (lseg , box ), (lseg , lseg ), (lseg , line ), (line , box ), (line , lseg ). point '(0,0)' ## lseg '[(2,0),(0,2)]' → (1,1)
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geometric_type <-> geometric_type → double precision
计算对象之间的距离。适用于所有七种几何类型,适用于point 与另一种几何类型的所有组合,以及这些额外的类型对:(box , lseg ), (box , line )、(lseg , line )、(polygon 、circle )、(以及以下情况)。 circle '<(0,0),1>' <-> circle '<(5,0),1>' → 3
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geometric_type @> geometric_type → boolean
第一个对象包含第二个对象吗? 适用于这些类型对: (box , point ), (box , box ), (path , point ), (polygon , point ), (polygon , polygon ), (circle , point ), (circle , circle ). circle '<(0,0),2>' @> point '(1,1)' → t
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geometric_type <@ geometric_type → boolean
第一个对象包含在第二个对象之中还是在第二个对象之上? 适用于这些类型对: (point , box ), (point , lseg ), (point , line ), (point , path ), (point , polygon ), (point , circle ), (box , box ), (lseg , box ), (lseg , line ), (polygon , polygon ), (circle , circle ). point '(1,1)' <@ circle '<(0,0),2>' → t
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geometric_type && geometric_type → boolean
这些对象有重叠吗?(一个共同点使之为真)适用于 box 、polygon 、circle 。 box '(1,1),(0,0)' && box '(2,2),(0,0)' → t
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geometric_type << geometric_type → boolean
第一个对象完全位于第二个对象的左边吗? 适用于 point , box , polygon , circle 。 circle '<(0,0),1>' << circle '<(5,0),1>' → t
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geometric_type >> geometric_type → boolean
第一个对象完全位于第二个对象的右边吗? 适用于 point , box , polygon , circle 。 circle '<(5,0),1>' >> circle '<(0,0),1>' → t
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geometric_type &< geometric_type → boolean
第一个对象没有延伸到第二个对象的右侧吗? 适用于 box , polygon , circle 。 box '(1,1),(0,0)' &< box '(2,2),(0,0)' → t
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geometric_type &> geometric_type → boolean
第一个对象没有延伸到第二个对象的左侧吗? 适用于 box , polygon , circle 。 box '(3,3),(0,0)' &> box '(2,2),(0,0)' → t
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geometric_type <<| geometric_type → boolean
第一个对象是否确定位于第二个对象下面? 适用于 box , polygon , circle 。 box '(3,3),(0,0)' <<| box '(5,5),(3,4)' → t
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geometric_type |>> geometric_type → boolean
第一个对象是否确定位于第二个对象上面? 适用于 box , polygon , circle . box '(5,5),(3,4)' |>> box '(3,3),(0,0)' → t
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geometric_type &<| geometric_type → boolean
第一个对象是否没有扩展到第二个对象上面? 适用于 box , polygon , circle . box '(1,1),(0,0)' &<| box '(2,2),(0,0)' → t
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geometric_type |&> geometric_type → boolean
第一个对象是否没有扩展到第二个对象下面? 适用于 box , polygon , circle . box '(3,3),(0,0)' |&> box '(2,2),(0,0)' → t
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box <^ box → boolean
第一个对象是否位于第二个对象下面(允许边缘相切)? box '((1,1),(0,0))' <^ box '((2,2),(1,1))' → t
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point <^ point → boolean
第一个对象是否确定位于第二个对象下面?(这个操作符命名错误; 它应该是 <<| ) point '(1,0)' <^ point '(1,1)' → t
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box >^ box → boolean
第一个对象是否位于第二个对象上面(允许边缘相切)? box '((2,2),(1,1))' >^ box '((1,1),(0,0))' → t
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point >^ point → boolean
第一个对象是否确定位于第二个对象上面(这个操作符命名错误; 它应该是 |>> )。 point '(1,1)' >^ point '(1,0)' → t
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geometric_type ?# geometric_type → boolean
这些对象是否相交? 适用于这些类型对: (box , box ), (lseg , box ), (lseg , lseg ), (lseg , line ), (line , box ), (line , line ), (path , path ). lseg '[(-1,0),(1,0)]' ?# box '(2,2),(-2,-2)' → t
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?- line → boolean
?- lseg → boolean
线是水平的? ?- lseg '[(-1,0),(1,0)]' → t
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point ?- point → boolean
点是否水平对齐(即具有相同的y坐标) point '(1,0)' ?- point '(0,0)' → t
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?| line → boolean
?| lseg → boolean
线是纵向的? ?| lseg '[(-1,0),(1,0)]' → f
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point ?| point → boolean
点是否垂直对齐(即具有相同的x坐标) point '(0,1)' ?| point '(0,0)' → t
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line ?-| line → boolean
lseg ?-| lseg → boolean
线是垂直的? lseg '[(0,0),(0,1)]' ?-| lseg '[(0,0),(1,0)]' → t
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line ?|| line → boolean
lseg ?|| lseg → boolean
线是平行的? lseg '[(-1,0),(1,0)]' ?|| lseg '[(-1,2),(1,2)]' → t
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geometric_type ~= geometric_type → boolean
这些对象是相同的吗? 适用于 point , box , polygon , circle . polygon '((0,0),(1,1))' ~= polygon '((1,1),(0,0))' → t
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[a] “Rotating” 用这些操作符“旋转”一个盒子,只会移动它的角点:这个盒子仍然被认为有平行于轴的边。 因此,盒子的大小并没有像真正的旋转那样得到保留。 |