本文介绍Mesh的基本概念。

sfmesh

包含几何、材质、纹理及纹理坐标等相关信息的数据类型集合。

meshgeom

几何对象,用于记录坐标点信息、构面描述,以及对应的纹理坐标和法向量等信息。

patch

meshgeom对象中一个部件。一个几何对象可以有多个patch构成,patch的类型可以包括点、线、面、多点、多线、多面以及基于索引的面。

texture

纹理贴图信息,包含宽、高、压缩方式及纹理二进制数据等。

material

材质,sfmesh对象表面各可视化属性的集合,包括模型对象表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率及发光度等。