调用UpdateCasterSceneAudio更新场景音频配置。

调试

您可以在OpenAPI Explorer中直接运行该接口,免去您计算签名的困扰。运行成功后,OpenAPI Explorer可以自动生成SDK代码示例。

请求参数

名称 类型 是否必选 示例值 描述
Action String UpdateCasterSceneAudio

系统规定参数。取值:UpdateCasterSceneAudio

CasterId String LIVEPRODUCER_POST-cn-0pp1czt****

导播台ID。

SceneId String a2b8e671-2fe5-4642-a2ec-bf93880e1****

场景ID。

FollowEnable Integer 1

是否启用音频跟随。 默认启用音频跟随,为空则保持最近一次配置不变。取值:

  • 0:混音模式。
  • 1:音频跟随视频模式。
AudioLayer.N.VolumeRate Float 1

调节音频流的音量大小倍数。取值范围为0~10.0,默认值为1.0

  • 1.0:保持原有音量。
  • 小于1:降低音量的倍数。
  • 大于1:放大音量的倍数。
AudioLayer.N.ValidChannel String all

确定哪些声道可以作为音量输入。取值:

  • leftChannel:左声道。
  • rightChannel:右声道。
  • all(默认值):双声道。
AudioLayer.N.FixedDelayDuration Integer 0

该字段对视频进行固定延迟设置,可用于字幕同步。

单位:毫秒。取值范围为0~5000。默认值为0

MixList.N RepeatList RV01

资源位置LocationId关联列表。

与AudioLayers顺序保持一致,若启用Channel时,引用Channel的LocationId,否则引用视频源的LocationId。

请求参数中的N表示第几个的意思。例如:

  • AudioLayer.N.VolumeRate表示传入第几个元素的音量倍数。
  • AudioLayer.1.VolumeRate表示传入第1个元素的音量倍数。
  • AudioLayer.2.VolumeRate表示传入第2个元素的音量倍数。

返回数据

名称 类型 示例值 描述
RequestId String 16A96B9A-F203-4EC5-8E43-CB92E68F4CD8

请求ID。

示例

请求示例

http(s)://live.aliyuncs.com/?Action=UpdateCasterSceneAudio
&CasterId=LIVEPRODUCER_POST-cn-0pp1czt****
&SceneId=a2b8e671-2fe5-4642-a2ec-bf93880e1****
&<公共请求参数>

正常返回示例

XML格式

<UpdateCasterSceneAudioResponse>
	  <RequestId>16A96B9A-F203-4EC5-8E43-CB92E68F4CD8</RequestId>
</UpdateCasterSceneAudioResponse>

JSON格式

{
  "RequestId": "16A96B9A-F203-4EC5-8E43-CB92E68F4CD8"
}

错误码

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