扫光层是城市三维场景构建器的图层,一般作为组件特效,可以表达对态势的扫描和展现科技感。扫光层目前仅适配模型加载器组件,支持独立的样式配置。本文介绍扫光层各配置项的含义。
配置
- 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置对话框中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索组件配置。
- 扫光层配置面板参数说明。
参数 说明 循环 打开开关,扫光效果持续扫描;关闭开关,扫光效果仅扫描一次。 模型地址 自定义在输入框内输入适配模型的URL地址,模型格式仅支持gltf类型。 叠加模式 设置扫光材质的叠加模式,可选添加模式、正常模式和无叠加。 锋面类型 设置扫光样式的锋面类型,可选平面和曲面。 扫描轴向 设置扫光的扫描沿轴线的方向,可选X轴、Y轴和Z轴。 正负方向 设置扫光的方向,可选正向和负向。 颜色 设置扫光的颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。 深度检测 打开开关,组件会判断扫光层与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。 扫光长度 拖动滑块,调整扫光动画的范围长度值,取值范围为0~0.04。 扫光速度 拖动滑块,调整扫光动画的速度值,取值范围为0.001~1。 X缩放、Y缩放、Z缩放 拖动滑块,调整扫光动画在X、Y和Z轴上的缩放值,取值范围为0.01~1000。 经度 拖动滑块,调整扫光动画点所出的经度。 纬度 拖动滑块,调整扫光动画点所出的纬度。 高程 拖动滑块,调整扫光动画点距离地平面的高度,取值范围为-1000~20000。 X旋转、Y旋转、Z旋转 拖动滑块,调整扫光动画和适配的模型在X、Y和Z轴方向的旋转角度值,取值范围为-1~1。
数据
该组件不需要配置数据。
蓝图编辑器交互配置
- 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中扫光层右侧的图标。
- 鼠标移动到页面左上角的返回图标,单击弹出对话框中的蓝图编辑器。
- 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的扫光层图层,在画布中可以看到如下图所示的扫光层的蓝图编辑器配置参数。
- 事件
渲染完成:当扫光层渲染完成时抛出的事件,抛出object数据。
- 动作
动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。 隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
- 事件