扫光层是城市三维场景构建器的图层,一般作为组件特效,可以表达对态势的扫描和展现科技感。扫光层目前仅适配模型加载器组件,支持独立的样式配置。本文介绍扫光层各配置项的含义。

单击图层管理下方的扫光层图层,进入配置面板配置扫光层图层的样式和数据。
说明 如果图层管理中没有扫光层,说明您还未添加扫光层图层,请参见使用默认基底数据方式创建组件后添加图层进行添加。

配置

扫光层配置面板
  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置对话框中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索组件配置
  • 扫光层配置面板参数说明。
    参数 说明
    循环 打开开关,扫光效果持续扫描;关闭开关,扫光效果仅扫描一次。
    模型地址 自定义在输入框内输入适配模型的URL地址,模型格式仅支持gltf类型。
    叠加模式 设置扫光材质的叠加模式,可选添加模式正常模式无叠加
    锋面类型 设置扫光样式的锋面类型,可选平面曲面
    扫描轴向 设置扫光的扫描沿轴线的方向,可选XYZ
    正负方向 设置扫光的方向,可选正向负向
    颜色 设置扫光的颜色,请参见颜色选择器说明修改颜色。
    深度检测 打开开关,组件会判断扫光层与其他三维物体相对相机的前后位置,开启深度检测会得到三维场景中正确的物体前后遮挡效果;关闭开关,不判断前后位置关系,减少计算性能开销。
    扫光长度 拖动滑块,调整扫光动画的范围长度值,取值范围为0~0.04。
    扫光速度 拖动滑块,调整扫光动画的速度值,取值范围为0.001~1。
    X缩放Y缩放Z缩放 拖动滑块,调整扫光动画在X、YZ轴上的缩放值,取值范围为0.01~1000。
    经度 拖动滑块,调整扫光动画点所出的经度。
    纬度 拖动滑块,调整扫光动画点所出的纬度。
    高程 拖动滑块,调整扫光动画点距离地平面的高度,取值范围为-1000~20000。
    X旋转Y旋转Z旋转 拖动滑块,调整扫光动画和适配的模型在X、YZ轴方向的旋转角度值,取值范围为-1~1。

数据

该组件不需要配置数据。

蓝图编辑器交互配置

  1. 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中扫光层右侧的导出到蓝图编辑器图标。
  2. 鼠标移动到页面左上角的返回图标,单击弹出对话框中的蓝图编辑器
  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的扫光层图层,在画布中可以看到如下图所示的扫光层的蓝图编辑器配置参数。扫光层蓝图参数
    • 事件

      渲染完成:当扫光层渲染完成时抛出的事件,抛出object数据。

    • 动作
      动作 说明
      显示组件 显示组件,不需要参数。
      隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。