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地图容器

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本文介绍3D球形地图组件地图容器的图标样式和各配置项的含义。

图表样式

地球容器是3D球形地图中用于承载地图本身和各自组件的容器,支持添加球体层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。image

配置面板

  • 子组件管理

    • 添加子组件

      1. 在控制台中单击3D球形地图组件,进入右侧的配置页面。

      2. 单击子组件管理左侧的添加图标。

      3. 选择一个或多个子组件,单击下方的添加子组件。添加成功后,子组件会显示在子组件管理中。image

      4. 单击已经添加的子组件,配置子组件参数。image

      5. 配置完成后,单击左上角的返回图标图标,返回3D球形地图的配置页签,配置其他子组件。

    • 复制、重命名、删除子组件:鼠标移至已经添加的子组件上,单击右侧的复制图标图标,复制子组件。单击编辑图标图标,重命名子组件名称。单击删除图标图标,删除子组件。

  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索资产配置
  • 图表尺寸:包括组件的宽度和高度,单位为px。可单击锁定长宽比按键图标锁定组件的宽高比,等比例修改组件的宽高。再次单击进行解锁,解锁后宽高比不受限制。
  • 图表位置:包括组件的横坐标纵坐标,单位为px。横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。
  • 旋转角度:以组件的中心为中心点,进行旋转,单位为度(°)。
    • 手动输入角度值,控制组件的旋转角度。
    • 拖动圆圈旋转控制图标图标内的黑点,控制组件的旋转角度。
    • 单击左右翻转图标图标,控制组件左右翻转样式。
    • 单击上下翻转图标图标,控制组件上下翻转样式。
  • 不透明度:取值范围为0~1。为0时,图表隐藏;为1时,图表全部显示。默认为1
  • 全局设置image

    • 相机旋转

      参数

      说明

      水平方向

      表示相机视点在地球上的经度。

      垂直方向

      表示相机视点在地球上的纬度。

    • 相机中心:球体相对x、y、z轴的偏移量。

    • 相机距离:相机与地球的距离,距离越大地球显示越小。

    • 自转速度:地球的自转速度,取值范围为0~1,为0时停止自转。

    • 地图交互:打开开关,开启地图交互功能,在预览或发布页面支持鼠标点击和缩放等交互事件。

    • 轮播选项

      参数

      说明

      轮播

      打开开关,依次轮播数据面板配置的经纬度数据列表。

      动画时间

      从一个经纬度移动到下一个经纬度的时间。

      停留时间

      停留多长时间才开始运动到下一个经纬度点。

数据面板image

配置字段说明

字段

说明

lat

轮播位置的纬度。

lng

轮播位置的经度。

表 1. 配置项说明
配置项说明
受控模式打开开关,资产初始化状态下不请求数据,仅通过回调ID或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;关闭开关,可以使用自动更新请求数据。开关默认为关闭状态。
自动更新请求选中后可以设置动态轮询,还可以手动输入轮询的时间频次。取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。
数据源单击配置数据源,可在设置数据源面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果,详情请参见配置资产数据
数据过滤器数据过滤器提供数据结构转换、筛选和一些简单的计算功能。单击添加过滤器,可在设置数据源面板配置数据过滤器脚本,详情请参见过滤器使用说明
数据响应结果展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的刷新图标 图标,实时查看数据响应结果。

交互面板

此组件没有交互事件。

蓝图编辑器交互配置

  1. 在画布编辑器页面,右键单击组件,选择导出到蓝图编辑器

  2. 单击页面左上角的蓝图图标图标。

  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的3D球形地图组件,在画布中可以看到如下图所示的3D球形地图的蓝图编辑器配置参数。3D球形地图蓝图参数

    • 事件

      事件

      说明

      当位置轮播数据接口请求完成时

      数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      当位置轮播数据接口请求失败时

      数据接口请求失败时(请求失败的情况可能是:网络问题或接口报错等)返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

    • 动作

      动作

      说明

      请求位置轮播数据接口

      重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如3D球形地图配置了API数据源为https://api.test,传到请求位置轮播数据接口动作的数据为{ id: '1'},则最终请求接口为https://api.test?id=1

      导入位置轮播数据接口

      按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      更新组件配置

      动态更新组件的样式配置。需要先在组件的配置面板中,单击复制配置到剪贴板,获取组件配置数据。再根据需要在蓝图编辑器配置页面的数据处理节点中更改对应样式的字段值。

      显示

      显示组件,参考数据示例如下。

      return {
        "animationType": "",
        "animationDuration": 1000,
        "animationEasing": "linear"
      }

      隐藏

      隐藏组件,参考数据示例如下。

      return {
        "animationType": "",
        "animationDuration": 1000,
        "animationEasing": "linear"
      }

      切换显隐状态

      切换组件显示或者隐藏,参数示例如下。

      return {
        "animationIn": {
          "animationType": "",
          "animationDuration": 1000,
          "animationEasing": "linear"
        },
        "animationOut": {
          "animationType": "",
          "animationDuration": 1000,
          "animationEasing": "linear"
        }
      }

      移动

      将组件移动到指定位置,参数示例如下。

      return {
        // 移动方式。绝对定位:to,相对定位:by。默认值:to。
        "positionType": "to",
        // 指定位置。x坐标,y坐标。
        "attr": {
          "x": 0,
          "y": 0
        },
        // 动画方式。
        "animation": {
          "enable": false,
          // 动画延时。
          "animationDuration": 1000,
          // 动画曲线。可选值为:linear|easeInOutQuad|easeInOutExpo。
          "animationEasing": "linear"
        }
      }