烘托光柱

烘托光柱是三维城市构建器的图层,可表达三维空间的点数据的柱状样式,用于其它点图元的装饰。烘托光柱支持独立的样式和数据配置,包括烘托光柱的半径缩放比、高度缩放比和侧面颜色等。本文介绍烘托光柱配置项的含义。

在场景编辑器左侧图层列表中,单击烘托光柱图层,进入配置面板配置烘托光柱图层的样式和数据。

说明

如果图层列表中没有烘托光柱,说明您还未添加烘托光柱图层,请参见添加子组件进行添加。

样式面板image.png

  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置面板中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索配置项

  • 通用:通用配置参数说明。

    参数

    说明

    混合模式

    设置烘托光柱的柱子材质的混合叠加渲染模式,可选添加模式正常模式无叠加模式

    深度写入

    打开开关,可以进行深度写入;关闭开关,不可以进行深度写入。

    说明

    深度写入打开后会可能导致该对象遮挡其后面的对象。

    深度测试

    打开开关,可以进行深度测试;关闭开关,不可以进行深度测试。

    说明

    深度测试打开后可能会导致该对象被其后面的对象遮挡。

    高程偏移量

    拖动滑块,设置烘托光柱柱子底部距离地平面的偏移量,取值范围-1000~50000,单位米。

    高度缩放比

    拖动滑块,设置烘托光柱所有柱子的整体高度缩放比例值,取值范围0~5000。

    半径缩放比

    拖动滑块,设置烘托光柱的半径缩放比例值,取值范围0~3000。

  • 图形:图形配置面板参数说明。

    参数

    说明

    侧面分段数

    拖动滑块,设置烘托光柱侧面分段数值,取值范围3~100,该值越大,横截面越趋近于圆,性能开销也越大。

    侧面颜色

    柱子侧面颜色配置样式,详情请参见颜色选择器说明

    是否渐变

    打开渐变开关,设置围烘托光柱颜色实现渐变色功能;关闭渐变开关,颜色不显示渐变。

    侧面贴图

    • 贴图样式区域:

      • 鼠标移动到图片位置,单击删除可删除当前贴图,然后单击图片区域或者拖动本地图片到区域内即可添加一个新的侧面贴图。

      • 鼠标移动到图片位置,单击更改可重新上传本地图片。

      • 您也可以输入贴图的URL地址,将远程服务器上的图片作为侧面贴图。

      说明

      贴图仅支持使用PNG或者JPG格式的图片。

    • 贴图颜色:设置光柱侧面贴图的颜色,请参见颜色选择器说明,修改颜色。

    • UV平铺值:调整光柱侧面贴图在x轴和y轴方向的UV平铺值大小。

    侧面叠加贴图

    • 贴图样式区域:

      • 鼠标移动到图片位置,单击删除可删除当前贴图,然后单击图片区域或者拖动本地图片到区域内即可添加一个新的侧面叠加贴图。

      • 鼠标移动到图片位置,单击更改可重新上传本地图片。

      • 您也可以输入贴图的URL地址,将远程服务器上的图片作为侧面叠加贴图。

      说明

      贴图仅支持使用PNG或者JPG格式的图片。

    • UV平铺值:调整光柱侧面叠加贴图在x轴和y轴方向的UV平铺值大小。

  • 动效:动效配置面板参数说明。

    参数

    说明

    动画模式

    设置动画模式,可选水平模式或垂直模式。

    运动速度

    设置运动速度。

    • 侧面贴图:拖动滑块,设置侧面贴图的运动速度,取值范围0~0.5。

    • 侧面叠加贴图:拖动滑块,设置侧面叠加贴图的运动速度,取值范围0~0.5。

数据面板image.png

参数

说明

lng

烘托光柱中心点的经度。

lat

烘托光柱中心点的纬度。

altitude

烘托光柱中心点的高度。

value

烘托光柱中心点的半径值。

配置项

说明

受控模式

打开开关,组件初始化状态下不请求数据,仅通过回调ID或蓝图编辑器配置的方法发起请求数据;关闭开关,可以使用自动更新请求数据。开关默认为关闭状态。

自动更新请求

选中后可以设置动态轮询,还可以手动输入轮询的时间频次。取消选中后则不会自动更新,需要手动刷新页面,或通过蓝图编辑器和回调ID事件来触发请求更新数据。

数据源

单击配置数据源,可在设置数据源面板中修改数据源类型和数据查询代码、预览数据源返回结果以及查看数据响应结果。

数据结果

展示数据请求的响应结果。当数据源发生改变时,可单击右侧的刷新图标 图标,实时查看数据响应结果。

说明

还可将图层数据接口作为区块数据接口,在数据看板中配置更丰富的数据源类型或实现与普通图表组件的数据交互,详情请参见一键生成区块接口

如果您在创建三维城市构建器项目时,使用了空间数据项目模式,并且项目内包含了数据图元图层数据内容。在场景编辑器内配置数据面板时,您还可以使用空间构建数据源获取空间地图数据, 具体步骤如下:

  1. 在图层配置面板中选择数据页签,单击面板下方的数据源类型下拉框,选择空间构建数据源

  2. 在面板下方的数据项目下拉列表中,选择一个空间构建平台内已有的数据项目。选择数据项目

  3. 选择完数据项目后,在数据集下拉列表中,选择一个匹配的数据。数据集面板

    说明

    如果数据项目数据集配置项内没有任何可供配置数据类型的内容,请您单击面板内前往空间构建平台管理数据处,进入空间构建平台配置数据。详情请参见空间数据管理概览

蓝图交互

  1. 在当前场景编辑器页面,单击左侧图层列表中烘托光柱右侧的导出到蓝图编辑器图标。

  2. 单击页面左上角的蓝图图标图标。

  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的烘托光柱图层,在画布中可以看到如下图所示的烘托光柱的蓝图编辑器配置参数。烘托光柱蓝图配置参数

    • 事件

      事件

      说明

      当数据接口请求完成时

      数据接口请求返回并经过过滤器处理后抛出的事件,同时抛出处理后的JSON格式的数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      渲染完成

      当烘托光柱渲染完成时抛出的事件,抛出object数据。

    • 动作

      动作

      说明

      请求数据接口

      重新请求服务端数据,上游数据处理节点或图层节点抛出的数据将作为参数。例如烘托光柱配置了API数据源为https://api.test,传到请求数据接口动作的数据为{ id: '1'},则最终请求接口为https://api.test?id=1

      导入数据接口

      按组件绘制格式处理数据后,导入组件,重新绘制。不需要重新请求服务端数据。具体数据示例请参见画布编辑器中组件右侧配置面板数据页签的数据响应结果区域。

      显示组件

      显示组件,不需要参数。

      隐藏组件

      隐藏组件,不需要参数。