术语  | 全称  | 中文  | 说明  | 
OSS  | Object Storage Service  | 阿里云对象存储  | 媒体处理服务对用户存储于OSS的媒体文件进行转码,并将转码输出文件保存在MediaBucket中或者OutputBucket中。  | 
Bucket  | OSS Bucket  | OSS Bucket  | 遵守OSS Bucket定义,只能包括小写字母,数字和短横线(-),必须以小写字母或者数字开头,长度必须在3-255字节之间。  | 
Location  | OSS Location  | OSS 数据中心  | 遵守OSS Location定义。  | 
Object  | OSS Object  | OSS Object  | 遵守OSS Object定义,使用UTF-8编码,长度必须在1-1023字节之间,不能以“/”或者“\”字符开头。  | 
LocalFile  | Local File  | 本地媒体文件  | 用户本地存储的媒体文件,还没有上传到OSS。  | 
Input  | Job Input  | 作业输入  | 作业输入,包括InputFile以及其它一些转码作业输入配置参数。  | 
InputFile  | Input File  | 输入文件  | 本地文件上传到OSS后,就转变成一个输入文件。  | 
Output  | Job Output  | 作业输出配置  | 作业输出配置由模板ID、水印列表、OutputFile、输出文件等属性构成。  | 
OutputFile  | Output File  | 输出文件  | 作业输出文件,存储于OSS上,由OutputLocation、OutputBucket、OutputObject唯一标识一个输出文件。  | 
OutputBucket  | Output Bucket  | 转码输出Bucket  | 用户指定的转码输出Bucket,OSS文件转码流程中提交作业时需要指定的参数,用户必须通过媒体处理服务的控制台资源管理页面的Bucket授权,授予OutputBucket写入媒体处理服务的权限。  | 
OutputLocation  | Output Location  | 转码输出Bucket所在的OSS Location  | 转码输出Bucket所在的数据中心,OSS文件转码流程中提交转码作业时可以指定的参数。  | 
Template  | Transcode Template  | 自定义模板  | 自定义模板是指用户自行定义转码参数的转码模板,它是转码参数(音频、视频、容器等)的集合。每个自定义模板有一个唯一ID。  | 
PresetTemplate  | Preset Transcode Template  | 预置模板  | 预置模板是媒体处理服务内置的智能转码模板,能根据输入文件的特点动态调整转码设置,从而为用户提供在一定带宽条件下的最优转码输出。由于输入文件本身有差异(分辨率、码率等),不一定所有的预置模板都适合于该输入文件。媒体转码服务支持的预置模板详见预置模板详情。 
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WaterMarkTemplate  | WaterMark Template  | 水印模板  | 水印包括两部分参数:水印内容为可变参数;水印位置、偏移量、大小等为相对稳定的参数;相对稳定的参数构成水印模板,每个水印模板有一个唯一的ID。  | 
Job  | Transcode Job  | 转码作业  | 转码作业,一个转码作业由一路输入及一路输出构成,作业会被加入到管道中,管道中的作业会被调度引擎调度到转码系统进行转码。  | 
AnalysisJob  | Analysis Job  | 预置模板分析作业  | 预置模板分析作业由输入文件及分析配置构成,分析得到可用的预置模板。  | 
SnapshotJob  | Snapshot Job  | 截图作业  | 截图作业由输入文件及截图配置构成,得到输入文件按截图配置截取的图片。  | 
MediaInfoJob  | MediaInfo Job  | 媒体信息作业  | 媒体信息作业需指定输入文件,得到输入文件的媒体信息。  | 
Pipeline  | Job pipeline  | 管道  | 管道是一作业队列,转码作业加入到管道中,才会被媒体处理服务调度到转码执行;如果管道中作业数量过多,会排队等待。管道有激活、暂停两种状态;管道被暂停时,媒体转码服务不再调度此管道中的作业执行转码,直到管道被重新激活为止,已经在执行转码的作业不受影响。  | 
MediaRepository  | Media Repository  | 媒体库  | 所有媒体的集合。  | 
Media  | Media Resource  | 媒体  | 媒体是媒体库的最小管理单元。包含一个输入(视频/音频的多媒体文件)和相关的所有输出(例如,转码/截图)。由MediaId唯一标识,并且多媒体输入文件和媒体是一一对应的。  | 
MediaWorkflow  | Media Workflow  | 媒体工作流  | 媒体工作流是生产媒体的工厂。从输入媒体Bucket的多媒体文件开始,执行自定义的处理流程,把处理结果存储到输出媒体Bucket。由MediaWorkflowId唯一标识。  | 
Activity  | Media Workflow Activity  | 媒体工作流活动  | 媒体工作流的组成单位。媒体工作流的处理流程实际是一个有向无环的拓扑图,图中的每个节点叫活动,支持的活动有:转码、截图、元信息获取等。每个媒体工作流中的活动有唯一的名字标识。  | 
MediaWorkflowExecution  | Media Workflow Execution Instance  | 媒体工作流执行实例  | 媒体工作流的每次执行叫媒体工作流执行实例。由实例执行的Id(RunId)唯一标识。  | 
MediaBucket  | Media Bucket  | 媒体Bucket  | 媒体库关联多个媒体Bucket,所有媒体相关的文件都保存在媒体Bucket中。媒体Bucket又分为输入媒体bucket和输出媒体bucket,输入和输出之间不能重叠,必须是独立的OSS Bucket。  | 
InputMediaBucket  | Input Media Bucket  | 输入媒体Bucket  | 在输入媒体Bucket中新增的多媒体文件,会自动加入媒体库,如果匹配了媒体工作流的输入条件,会自动触发媒体工作流的执行。  | 
OutputMediaBucket  | Output Media Bucket  | 输出媒体Bucket  | 存储媒体工作流处理后的输出文件。  |